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《428:被封鎖的澀谷》評測:極為優秀的故事敘述系統

作者:yjyj98879

來源:game.ali213.net【遊俠攻略組】

《428:被封鎖的澀谷》評測:極為優秀的故事敘述系統

【遊戲介紹】

經典名作《428:被封鎖的澀谷》最初發售於2008年,現在它終於要登陸歐美地區的PS4/Steam平台啦!遊戲圍繞著五位主角的生活展開,他們都捲入了一場綁架案之中,而你必須要替每一位角色做出選擇,而每一個角色的選擇也毫無疑問將會改變其他人的命運故事,而這一切都必須要在十個小時之內完成。正因為如此,遊戲將會有超過50個的不同結局!

除了不同尋常的文本對話,真人演出,精彩視頻,《428:被封鎖的澀谷》還包含了幽默、奇特和錯綜複雜的陰謀,你一定會想要體驗一下所有不同的結局。

遊戲特色:

· 多種媒體共同演繹精彩故事

· 非線性的敘事手段

· 《FAMI通》雜誌滿分遊戲

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《428:被封鎖的澀谷》評測:極為優秀的故事敘述系統

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【評測前言】

《428:被封鎖的澀谷》當年Fami通的滿分文字冒險遊戲,由曾製作《第切草》、《忌火起草》、《勇者斗惡龍》等作品的Chunsoft開發。具有蝴蝶效應的敘事選項模式,使遊戲在具備閱讀欣賞性的同時還有不錯的可玩性。

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由Chunsoft開放的《忌火起草》

不過遊戲此前已推出過WII、PS3、PSP、IOS、Android多個版本,這次的PC移植也未在遊戲內容上進行改動,對於老玩家來說除了較為優質的畫面外,並不能獲得太多新的體驗。

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【相互交織的故事線和影響深遠的抉擇】

遊戲故事由發生在澀谷的一場綁架案展開。玩家要經歷新人刑事、極具正義感的涉谷青年、大企業的研究所長、自由作家以及布偶扮演者為主的幾條劇情線,並通過遊戲特有的JUMP系統將幾條故事線串聯在一起,最終解決案件尋找真相。

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遊戲劇情的時間發生在1天之內,每個章節以1小時為單位分開,完成1個時間節點內所有角色的事件後,才能進入下個章節。這讓遊戲整體的節奏顯得較為緊湊,環環相扣的劇情對玩家能造成更大的吸引力。

作為一款文字冒險遊戲,《428》的整體流程並不是純線性的。故事中幾位主角一開始都是各自行動,彼此間基本無太多聯繫。但每條角色的故事線選項卻在決定他們自己命運的同時,還會交叉影響到其他角色的劇情和整個事件的發展和走向。遊戲初始階段,角色間的關係往往是簡單的一對一或者各行其是,而隨著劇情展開角色間的聯繫會變得越來越複雜,一個角色錯誤的決定可能會對其他人造成不可挽回的影響,遊戲的進展,往往需要多個角色同時做出正確的抉擇。看似不起眼的選擇變化,對整個體系造成一系列連鎖反應,也就是所謂的「蝴蝶效應」。

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遊戲中的選項

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玩家可以隨時調出時間圖表,挑選想要的時間節點,對之前的選項進行重新抉擇。

遊戲中大部分的選項,需要通過玩家不斷嘗試,才能找到最優解,使得流程能夠順利過渡到下一階段。而錯誤的選擇則會造成五花八門的BAD END,除卻危機時刻判斷失誤造成的死亡等悲情結局外,還有不少惡搞或者溫馨的BAD END存在,比如迦納與女朋友留美結婚回老家種蘋果,或者被貓咪服裝吸入到異次元等等。多達80幾個的BAD END充滿了樂趣和腦洞並影響著遊戲中的隱藏要素,讓玩家能在尋找主線真相之餘,仍能有動力去完成這些BAD END。

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造成BAD END後,玩家可以依據下方綠字提示中的線索進行重新選擇

【JUMP和TIP系統】

在多線交錯展開的故事下,遊戲通過兩個叫做JUMP和TIP的系統撐起了整個遊戲的敘事模式。

選擇劇情中的紅色關鍵詞可進入JUMP界面,進行角色故事間的跳轉。當劇情陷入僵局出現KEEP OUT畫面時,玩家要從其他角色的故事線中尋找到相關紅色關鍵詞,以此建立起角色間的聯繫,來推進遊戲的進程。角色關卡間的銜接往往非常緊密,當劇情中斷時,玩家要時常回憶之前的線索信息來尋找突破點。這種看似簡單的推進形式,卻很巧妙、很自然地將幾位互不相識的主角聯繫在一起,讓玩家能更好的沉浸於整個遊戲劇本當中。

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JUMP跳轉

當遊戲中的文字內容出現藍色關鍵詞時,可以通過按鍵點開查詢該詞的相關解釋,或者與劇情相關的背後含義,也就是一般書籍里的註解。而一些JUMP關鍵詞也會出現在TIP中,玩家要時常留意查看以保證劇情能順利進行。

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TIP系統主要作用是為遊戲劇情做一個填充

【精心刻畫的主角群像】

與Chunsoft之前發售的《街~命運的交叉點》等遊戲相同,《428》同樣為全程真人演出,背景舞台也完全由真實的東京涉穀場景構成。

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有些冒失,憧憬警界前輩,喜歡查看「刑警心得」的新人刑事迦納慎也;擅長拳腳,正義感極強,愛打抱不平的涉谷青年遠藤亞智;醉心於工作研究,疏遠家人的研究所長大澤賢治;非常自信又關心朋友的的熱血作家御法川實以及穿著貓貓裝的神秘少女小玉。恰到好處的真人演出讓玩家能夠獲得了比一般文字冒險遊戲更為真實生動的遊戲體驗。也讓這款多年以前的老遊戲不會因為歲月的蹉跎,而顯得與時代脫節。

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遊戲中的上木彩矢在現實中也是歌手,並演唱了遊戲的主題曲

【評測總結】

《428:被封鎖的澀谷》通過多線程交叉影響的故事線加上JUMP和TIP系統構建起了一個極為優秀的故事敘述系統。遊戲整體的氛圍緊迫感十足、角色刻畫鮮明,不過由於本作的文字量非常大,對於習慣於通篇連貫敘事的玩家來說,需要一定的耐心閱讀來適應遊戲的節奏。同為Chunsoft出品的《極限脫出999》相較於《428:被封鎖的澀谷》文字敘述更為精鍊,故事節奏也就更快,但人物的刻畫相比428就顯的沒那麼飽滿。

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