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2018年第二季度VR頭顯銷量降低,但TA依舊認定市場前景相當樂觀

原標題:2018年第二季度VR頭顯銷量降低,但TA依舊認定市場前景相當樂觀


國際數據公司IDC是一家信息技術、電信行業和消費科技市場諮詢等提供商。其經常會發布一些市場諮詢、預測和資深分析師關於業內熱點話題的觀點性文章。


近日,IDC發布了一個有關VR頭顯銷售分析的報告。該報告顯示,2018年Q2全球VR頭顯出貨量同比2017年下降33.7%,但IDC方面表示VR市場前景依然樂觀。

Oculus Go和HTCVive Pro等新品以及新品牌的推出,再加上對更高頭顯保真度的需求,都表明了未來幾個季度的VR將很有前景。IDC預計,隨著VR市場逐漸成熟並找到自己的立足點,這個挫折對於VR來說將只是暫時的。



得益於三星、阿爾卡特和谷歌等廠商推出頭顯捆綁和免費贈送等一些列的策略,無屏幕頭顯在VR行業的早期吸引了大量的注意力。然而在此之後,使用無屏幕的用戶數量大幅度下降,從2017年Q2的100萬台減少到了2018年Q2的40.9萬台。IDC指出,這是VR頭顯整體市場出貨量下降的最大原因。


由於Oculus和索尼等主要品牌沒能繼續維持在2017年Q2降價期間的勢頭,導致了系留VR頭顯在2018年Q2出貨量下降了37.3%。這兩個品牌的出貨量大概為10.2萬台和9.3萬台。至於HTC,隨著Viveport訂閱服務的普及以及Pro頭顯的推出,其頭顯的出貨量將近11.1萬台(不包括一體機Vive Focus)。

此外,VR一體機在本季度增長了近417.7%。主要是因為Oculus Go、小米一體機的全球性上市,至今其已發售了21.2萬台頭顯。


雖然消費者市場依舊佔據主導,但在商業領域也開始出現一系列的試點和大規模的部署。2018年Q2,大約20%的VR頭顯是用於商業領域的,高於2017年Q2的14%。



IDC移動設備跟蹤公司的高級研究分析師Jitesh Ubrani表示:「目前VR市場的一個很主要的問題是,消費者仍然難以獲得使用VR頭顯的機會,而這也是商業端可以發揮作用的地方。近日,HTC與Dave&Busters,以及Oculus與世界各地學校的合作,將在宣傳和吸引消費者方面發揮重要的作用。」


IDC負責設備和VR/AR的項目副總裁TomMainelli表示:「在這樣的一個仍缺乏主流VR內容的市場上,越來越多的供應商希望通過商業化來建立自己的業務,同時期待消費者市場能越發成熟。廠商正在把目光從娛樂為主的B2C,轉向全球各種規模的企業實際培訓場景。IDC預計,商業端用戶將成為未來市場中越來越重要的一部分。」

本文由IDC刊發,屬VRPinea原創編譯稿件,轉載請洽:brand@vrpinea.com

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