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《怪物獵人:世界》又迎新活動,運營出色值得學習

CAPCOM很快將發布《怪物獵人:世界》的第二個季節事件了。「秋收節」將在本月稍晚於PS4及Xbox One開始,在9月21日。同時對應一系列新任務,通過完成新任務來獲得萬聖節主題道具和裝備。

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在本次特殊活動中,集會所的上方都將裝扮上漂亮的萬聖節和秋季主題裝扮南瓜燈以及秋葉裝扮。同時玩家將獲得兩張幸運券作為秋收節期間每日登陸的額外獎勵,以及秋收節票。通過收集足夠的票據來打造秋收節裝備。

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除此之外,還有個很振奮人心的消息就是CAPCOM表示「幾乎所有」之前的事件任務都都將在「秋收節」期間開放。每天的獎勵都將變化,完成這些任務將獲得秋收節票或者秋收焰火。其他所有設施在秋收節期間也都將開放,集會所還會提供「特殊季節盤子」。

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最後,所有玩家也將獲得南瓜復仇主題裝扮用來給豬豬。在萬聖節期間,那個成天吃的AIBO還會有特別的萬聖節主題服裝,具體啥樣請看圖。該活動將持續到10月4日。

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老沙說:雖說都說卡婊卡婊冷炒飯冷炒飯,不過確實卡普空對於如何延長遊戲生命周期和運營手段上非常有一套。且不說遊戲內活動做的如何,光這一系列的活動和各種聯動就是許多國內網遊廠商需要去學習的。

拋開《怪物獵人:世界》這款遊戲的聯機質量不談(裸連崩錯誤的人大有人在),老卡這次對於《怪物獵人:世界》的定位運營手段算是十足的網遊處理方式了。作為一款1月26日發布的遊戲,接近8個月的時間基本上一款單機遊戲的遊玩周期就已經結束了,別說八個月了,能撐4個月這遊戲就可以說非常耐玩的了。老卡這一系列的活動和怪物更新可以說十分值得的,這季票錢可以說花的非常值得,也能吸引更多玩家加入遊戲中玩併購買季票和外觀動作等等。

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那麼反觀一些大陸代理商代理遊戲和遊戲運營思路,基本上就是變著法的讓你去充648。對於遊戲本身可玩度和界面設計上幾乎算是反人類的典範。彈窗不間斷的給人提醒「xxx在開箱中獲得了稀有傳說xxx」「xxx抽到了xxx」,不斷暗示你來氪吧,是有機會抽到的,而實際上想搞到概率低的飛起。

《怪物獵人:世界》又迎新活動,運營出色值得學習

但是能說這是錯的么?當然也不是,從一開始他們定位銷售的玩家就是些低端玩家,他們是感受不到什麼叫設計美感和遊戲體驗的,成就感的來源就是氪金出來的土到渣的裝備翅膀特效和皮膚。能說這是錯的么?也不是,但是的確這樣培養出來的玩家越多,催生好遊戲的可能就越少。只能希望這些網遊大廠好好學學借鑒下國外的運營思路去提升自己了。

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