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業界視角!插畫師米山舞訪談

當我們在看作品的時候,往往不能忽視創作者在背後的努力。而擁有著動畫師、插畫師等諸多身份的米山舞,此前就曾經給大家帶來了很多有趣的作品。近日,有日本媒體對她進行了專訪。(有節選)

Q:感謝您在百忙之中接受我們的採訪。您覺得作為動畫師的價值是什麼呢?

A:我覺得能夠賦予角色生命,並且將角色的動作演繹出來,這是非常開心的事情。

Q:您現在不光做動畫師,還以插畫師的身份活躍。那麼您覺得插畫師跟動畫師這兩份工作之間有什麼樣的區別呢?

A:插畫需要從頭到尾都自己負責,這是跟動畫不一樣的地方。在做動畫的時候,我們會進行分工,並且彼此之間發生化學反應,但是插畫就必須要純粹地展現出自己想要表達的東西,並且始終對自己的作品擁有責任感才行,這也讓我覺得很有意義呢。

Q:那麼同時從事動畫師和插畫師的工作,是否讓您覺得非常辛苦?

A:雖然說我今後想要專攻插畫了,不過也可以將繪製插畫時獲得的經驗,反過來用在製作動畫當中。例如說在參與制作《DARLING in the FRANXX》的時候,我就利用了一些插畫方面的技術哦。我過去一直就想要成為插畫師了,後來在結束製作《羈絆者》之後,我也獲得了更多繪製插畫的機會。

Q:那麼對您來說,有哪些作品帶來了影響呢?

A:如果是小時候的話,那麼應該是《美少女戰士》跟《聖鬥士星矢》了。不過我是在受到《AKIRA》跟《攻殼機動隊》等作品的影響之後,才產生想要成為動畫師的想法的。看了這些作品之後,我開始意識到有一些人在我不知道的地方努力創作動畫呢。

Q:那麼您有什麼特別尊敬的人嗎?

A:因為我是GAINAX方面的人,因此就是今石洋之先生、石崎壽夫先生、吉成曜先生、錦織敦史先生……了吧。他們的創作風格各不相同,並且都對我產生了影響。

Q:那麼您比較擅長作畫的內容,或者擅長的領域是什麼呢?

A:我應該比較擅長刻畫傾訴的表情,以及一些感情方面的波動吧。另外因為是G社的人,所以說也會畫一些展現「壞小子」氣質的角色。

Q:您在《羈絆者》這部將感情變化作為核心的作品當中,擔任了人設師和總作畫導演的工作。而第11集當中勝平哭泣的樣子,給人留下了深刻印象呢。

A:感謝您的誇獎。那確實是作品的一大看點,並且原畫師們也幫了大忙。

Q:另外您也曾經參與過《Vividred Operation》的創作。

A:我會對性格敏感的角色保持關注呢。不過說起來如果是《斬服少女》的那種風格,那麼我也會以比較快的速度進行創作呢。

Q:《斬服少女》是一部體現出壞小子風格的作品啊。

A:因為它的關係,我得到了今石先生以及石崎先生很多的鍛煉呢(笑)。

Q:您也在2012年的時候擔任過《魯邦三世~名為峰不二子的女人~》的原畫師。給人的感覺就是作畫風格特別接近於原作,同時又顯得很有真實感呢。

A:其實我也算是擅長創作這方面的作品吧。因為我很喜歡漫畫跟插畫,因此當我發現可以在動畫當中演繹這種風格的時候,就覺得亢奮起來了(笑)。

Q:而您還擔任過《Punch Line》的作畫導演。在第2集當中曾經出現了胸部形狀的布丁以及愛的「胖次走光」。這應該屬於比較男性向的東西,對此您是怎麼看呢?

A:畢竟我是G社出身啊,所以說也非常喜歡工口跟刺激的東西呢(笑)。

Q:那麼您覺得在設計動畫角色時,應該注意什麼問題呢?

A:如果是改編自原作的話,那麼就不能讓原作的優點消失了。另外,必須能夠跟別人解釋為什麼要這麼畫。如果只是說「這個角色本來就是這樣」,那是無法說服別人的啊。

Q:您雖然會設計一些可愛的女孩子,不過跟傳統的「美少女角色」似乎又有些不同。

A:一般的美少女角色,往往嘴巴的大小是有限制的。不過在我設計的時候,就會根據角色的性格跟聲音的設定,而自由地進行變化呢。

Q:角色身體的刻畫方式也很有魅力。

A:這個就完全是G社風格,受到了今石先生和石崎先生影響了(笑)。

(作者:阿三叔)


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