滿滿的回憶——盤點「那些年」最流行的十大單機遊戲!
1、紅警(紅色警戒/紅色警報,Red Alert):
紅警是美國Westwood Studios為個人電腦(PC)推出的一系列即時戰略遊戲,玩家通常簡稱其為紅警或RA。該遊戲做為《命令與征服》(C&C)系列的一個資料片開發並發行,遊戲背景為蘇聯發動第二次世界大戰。屬於標準的採集資源,升級建築,造兵攻打的即時戰略遊戲模式。極其簡單的操作和良好的可玩性,受到了許多玩家的喜愛。
該遊戲有許多語言版本,包括簡繁體中文版。紅色警戒可指《紅色警戒》、《紅色警戒2》以及其資料片《尤里的復仇》。在其續篇《紅色警戒2》的資料片《紅色警戒2:尤里的復仇》中,蘇軍擁有了其自己的英雄單位-鮑里斯(Boris)。《紅色警戒2:尤里的復仇》比前幾款遊戲有著較大的改變。應用了改良後的新「引擎」使界面相對前幾個版本有了很大的提高,是「紅色警戒」系列的里程碑。
2、帝國時代(世紀帝國,Age of Empires / AoE):
帝國時代(英文:Age of Empires,AoE;港台譯為世紀帝國)是一個根據歷史而製作的即時戰略(Real-time Strategy)電腦遊戲,由全效工作室開發,微軟公司在1997年發行。這款可以讓玩家操縱歷史上某個真實民族的遊戲,由於它的各種優點(低配備需求,變化性,趣味性)常常使玩家樂此不疲,受到電玩市場熱烈的歡迎,後來有許多公司也競相推出類似的遊戲,像地球爭霸、王國的興起和微軟再推出的神話世紀等,但也無法創造帝國時代的空前成功。帝國時代也在2003年推出了掌上型電腦版。
帝國時代這個詞有時也泛指整個帝國時代系列的遊戲與資料片。由於帝國時代的風行,之後陸續推出續作與擴充數據片,形成了帝國時代系列遊戲,包括:《帝國時代》及其資料片《帝國時代:羅馬復興》、《帝國時代II:帝王世紀》及其資料片《帝國時代 II:征服者》、與《帝國時代III:探索時代》及其資料片《帝國時代III:酋長》和《帝國時代III:亞洲王朝》等。
3、星際爭霸(星海爭霸,StarCraft):
StarCraft(台譯《星海爭霸》),是由暴雪公司(Blizzard Entertainment)於1998年正式發行的一款即時戰略類遊戲,主設計師為James Phinney 及Chris Metzen,由Shane Dibiri擔綱策劃。這款遊戲與其前作《魔獸爭霸II》有很多相似之處。但是與前作不同,星際爭霸被設置在一個科幻的故事背景里。遊戲的故事線圍繞三個假想的銀河種族展開,它們是:Protoss(一個純精神、純能量的種族),Zerg(一個純肉體、純生物的種族)和Terran(來自地球的人類殖民者)。這款遊戲最初在Windows(又稱視窗)平台發布,後被移植到Macintosh(俗稱「蘋果機」)和任天堂64平台。
星際爭霸是BLIZZARD發布的一款最為經典的遊戲,在新片中更新了探險領域,從黑暗騎士的陰森世界到荒涼的 Korhal大地,給你帶來全新的探險樂趣。新的戰爭的武器:Terran族的炮艦、軍醫、防空艦; Protoss族的海盜船、黑暗武士、黑暗執行官、銀河海盜船;以及Zerg族的吞噬獸、隱蔽部隊,給人帶來新的戰法。原版的電影片段以及全新的 CD 主題音樂,帶來新的感官體驗。100 個全新的多人對戰的地圖,更是讓人樂此不疲。
4、魔獸爭霸(Warcraft):
Warcraft:Orcs &Humans 魔獸爭霸最早是在1994年發布的,其製作公司就是鼎鼎大名的暴雪,相信大家還記的暗黑破壞神和星際爭霸吧,他們都是暴雪給我們帶來的無限激情。94年的最初版本英文名稱是:Warcraft:Orcs &Humans 中文名稱:魔獸爭霸:人類與獸人。從這時開始,暴雪(Blizzard)這個名字第一次出現在遊戲包裝盒上。
之前暴雪也以」Silicon &Synapse」、」Chaos」等名稱開發過一些電視遊戲平台上的遊戲,影響有限。雖然此作被一些人認為是當時大紅大紫的《沙丘2》的跟風之作,但是其首開先河的即時戰略聯網模式為此後的即時戰略遊戲多人模式打下了非常好的基礎,競技遊戲由此有了發端。大量快捷鍵的操作設定為以後遊戲的發展指明了思路。遊戲附帶的隨機地圖生成器也是第一次在即時戰略遊戲中出現的東西,為玩家增添了不少遊戲樂趣。
5、反恐精英(港台稱「絕對武力」,Counter-Strike / CS):
反恐精英,英文名稱:Half-life: Counter-Strike,由Valve Software團隊製作,是一款經典的第一人稱動作類單機遊戲。同類遊戲還有:《半條命》、《半條命:軍團要塞》、《半條命:勝利日》《半條命:失落的海岸線》,《半條命:針鋒相對》,《半條命:反擊》 《穿越火線》。
《反恐精英》是一種以團隊合作為主的射擊類網路遊戲。1998年,由Valve Software公司製作推出,是一款第一人稱射擊遊戲,屬於《半條命》的其中一個遊戲模組衍生而成的遊戲,《反恐精英》的橫空出世,引發玩家的瘋狂追捧,所有網吧幾乎都在極短的時間裡面安上了這款遊戲,到現在仍有不少玩家安裝著反恐精英。
6、FIFA(世界足球) :
FIFA是EA公司發行的一款經典足球競技單機遊戲,雖然中國足球一向很爛,浪費了納稅人巨額血汗錢後依然沖不出亞洲,但中國是世界上足球迷最多的國家,中國人對FIFA遊戲也頗為尊崇。
遊戲主要特色:細緻入微,授權豐富的遊戲樂趣——玩家們可以盡情的享受遊戲不斷的進步和革新帶來的樂趣。新的模擬身體碰撞的物理系統,防守系統,快速自由球系統等的加入將使大家體會到比賽的細節的增加帶來的快樂,還有發界外球時球員關於誰去擲球的商討將大大增強足球遊戲的真實體驗。領先的圖形技術——最新的圖像渲染技術和虛擬技術將充分發揮最新顯卡的能力,給大家帶來一個擁有驚人圖像效果和娛樂效果的「美麗」的足球遊戲。
7、仙劍奇俠傳(Legend of Sword and Fairy)
《仙劍奇俠傳》系列是由中國台灣大宇資訊股份有限公司(簡稱「大宇資訊」或「大宇」)旗下發行的系列電腦遊戲。仙劍故事以中國古代的仙妖神鬼傳說為背景、以武俠和仙俠為題材,迄今已發行七款單機角色扮演遊戲、一款衍生經營模擬遊戲、兩款網路遊戲和一款網路社交遊戲。最新作品《仙劍奇俠傳六》已於2015年7月8日上市。
系列首款作品發行於1995年7月,榮獲兩岸當時無數的遊戲獎項,被眾多玩家譽為「曠世奇作」。《仙劍奇俠傳》系列現已衍生出漫畫、小說、電視劇、舞台劇、聲優劇、卡牌等相關,成為大宇重要的知識產權(ip)品牌。
8、三國志:
《三國志》(系列)是日本KOEI株式會社(光榮公司)推出的歷史模擬遊戲系列。遊戲的主題是三國,遊戲的主體是回合策略遊戲(SLG)。每一代遊戲都有不同的風格與側重,目前已出到第13代(《三國志13》)。其精華是對三國歷史細緻的考據,和傳神的人物肖像,對三國時代龐大的政治軍事構架完美的融入SLG遊戲模式。
9、大富翁:
《大富翁》系列是由著名的台灣大宇資訊股份有限公司出品的經典遊戲,也可以說是歷史最為悠久的中文遊戲,從最初的作品到現在,已經經歷了近三十個年頭了。
每一代的《大富翁》與上一代相比,都會有很多的新玩法出現,比如二代里多種多樣的股市面上,輕鬆的賺錢方法;三代中富於變化的場景,激烈的爭奪經營權……這個四代更是好玩,場景更多了,美國、日本都是新加的場景,還有著不同的風景名勝。遊戲規則的自由度也高了許多。從一代的單色、二代低解析256色、三代的高解析16色……其顯示模式也一直隨著電腦技術的發展不斷進步著。
10、英雄無敵(魔法門之英雄無敵,Heroes of Might and Magic):
《魔法門之英雄無敵》(Heroes of Might and Magic),簡稱為英雄無敵,是由New World Computing出品的一個回合制策略遊戲系列。英雄無敵的最早開發人為Jon Van Canerhem,被譽為英雄無敵之父。New World Computing原為獨立的遊戲製作開發公司,後來先後歸入了3DO公司(現已破產)和育碧(Ubisoft)旗下。
該遊戲系列是幻想題材主題的策略類遊戲,所有的作品都設定在和魔法門系列相同的虛擬世界觀背景下。遊戲中「英雄」作為核心角色,率領著傳說中的生物(諸如鳥身女妖和獨角獸)組成的軍隊,彼此間展開了一系列戰略鬥爭。
英雄無敵系列一經推出便在玩家中反映強烈,在電腦遊戲界有極高聲譽的美國《電腦遊戲世界》雜誌給予了五星級的評價,在權威的TOP 100電腦遊戲排行榜上更是長期名列前茅。在國際互聯網上得到了不下十個站點的支持,甚至因此產生了一個叫「神諭同盟」(Oracle League)的群體,數十萬的「英雄無敵迷」們在網上一決高低, 以期進入他們心目中的聖地——名人堂(Hall of Fame)。
總有一些經典的遊戲長留在我們的心間,成為一種揮之不去的記憶情結…………