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《EVE:Online》開發商被收購,CCP還是輸了!

據悉,作為首批入局VR領域但已暫時退出的遊戲開發商CCP Games(下面簡稱CCP),已被韓國開發商PealAbyss收購,收購價為4.25億美元。根據交易約定,CCP將繼續保持雷克雅末克、倫敦、上海三地工作室的獨立運營開發,而CCP今後的拓展及發行業務則由Pearl Abyss負責。如此一來,兩家全球知名的MMO(大型多人在線)遊戲開發商結合在了一起。


VR領域拓荒者:CCP Games

CCP始創於1997年,是一家冰島電子遊戲開發商和發行商,也是VR領域的拓荒者之一。CCP開發的VR作品包括《Gunjack (2015)》、《Gunjack2 (2016)》、《EVE: Valkyrie (2016)》和《Sparc (2017)》。但CCP主要是以《EVE:Online(星戰前夜)》而聞名,據了解,其運營的這款非VR科幻MMO作品已超過15年。

正是因為有了構建《EVE:Online》中複雜的虛擬世界的經驗,CCP開始進軍VR領域。作為首批進軍VR領域的開發商之一,CCP在VR頭顯上市前就已開發出數款VR作品。據悉,於2015年,CCP便完成了3000萬美元融資以支持其VR開發。

《EVE:Online》遊戲截圖

但由於一些原因,2017年,CCP宣布其將停止VR遊戲的開發,並關閉一家相關的工作室(儘管CCP宣稱其仍然堅信VR的長期成功)。不過,VR遊戲《EVE: Valkyrie》和《Sparc》直到今日依舊在正常運營。


《黑色沙漠》開發商:Pearl Abyss

與CCP一樣,Pearl Abyss也是一家大型MMO遊戲開發工作室。PearlAbyss的第三人稱幻想MMO作品《黑色沙漠》自2014年上線以來人氣都相當優異,其靠此遊戲在全球運營中開創了一個屬於黑色沙漠的時代。截止至今,《黑色沙漠》作品的註冊用戶已達到1000萬人。

《黑色沙漠》人物

Pearl Abyss於2017年在韓國股票市場上市,目前市值約為26億美元。從那時起,Pearls Abyss就「努力通過戰略投資和併購活動來獲取具備競爭力的全球性IP,例如《EVE:Online》。」


兩大廠合併,是CCP經營不善還是為尋求雙贏?

然而,遺憾的是CCP的投入最終沒有取得回報。外媒(roadtovr)認為,由於VR的發展低於大多數人的預期,CCP旗下的多人VR遊戲無法維持健康的玩家基數,逐漸導致CCP開始走下坡路,並最終被Pearl Abyss收購。

玩家在試玩早期的《EVE:Valkyrie》

對此,Pearl Abyss CEO表示:「隨著《黑色沙漠》繼續在全球範圍內拓展,我們很高興能讓CCP加入到我們的團隊。CCP是一個經驗豐富的發行商,擁有著超過15年的數字發行經驗和專業知識。」

「他們在參與和維持玩家基數方面的表現都十分優秀,我們將學習這一點,並希望能將此融入進Pearl Abyss的大部分遊戲之中。我相信,CCP在全球發行行業中累積的IP盛譽和專業知識,將有助於我們開發出世界上最好的MMORPG(大型多人在線角色扮演)遊戲。」

同時,CCP CEO也表示:「自從我第一次訪問《黑色沙漠》官網便立刻變成了其狂熱粉絲,我一直都對Pearl Abyss取得的成就印象深刻。PearlAbyss是一家發展迅速的公司,在技術、能力和目標方面都十分突出。我們很高興可以與他們聯手,為公司、兩家的遊戲以及更重要的,為我們的玩家創造新的高度。」

《黑色沙漠》遊戲截圖

考慮到CCP創辦至今已有近21年的歷史,本次收購令人感到相當意外。目前尚不清楚,CCP被收購是否是因為2015年以來大舉進軍VR但沒有取得成果,導致最後陷入了經營困境,需要一位接盤者。或者說,Pearl Abyss只是看到了一個戰略機會,並提出了一個CCP無法拒絕的條件。

本文由roadtovr刊發,屬VRPinea原創編譯稿件,轉載請洽:brand@vrpinea.com

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