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榮耀8X深度評測 中端機市場競爭力十足

榮耀8X系列給我們帶來了兩款攪局中端機市場的產品,它們給原本安逸的紅米、魅藍、360等中端產品線帶來了很大的壓力,同時也給消費者提供了更多的選擇。

榮耀8X系列不論是價格還是功能,全都有著非常強的侵略性。屏幕、通信、拍照、機身外觀、性能等方面,在千元機之中穩居第一梯隊。

今天我們先來聊一聊榮耀8X,在我們拿到它的第一時間,並沒有去研究它的參數,而是仔細端詳了一下它的外觀設計。在非旗艦產品中(1200-1800元),很難找到一款外觀順眼的產品,如:紅米Note 5、小米8 SE、360 N7等等,雖然價格合適,但外觀卻是毫無新鮮感。

不過這次剛剛發布的榮耀8X卻是個例外,我們先來看看它的相關參數:

從參數上看,榮耀8X是標準的中端機型,它也是第二款使用了麒麟710處理器的手機。對於麒麟710的性能,相信大多數人還是陌生的,畢竟目前使用的機型還不是很多,在文章的遊戲環節,我們會給大家詳細說一說它的性能究竟如何。

外觀設計

榮耀8X採用了6.5英寸(2340x1080)的屏幕,讓我感到意外的是它採用了COF封裝工藝,屏幕下邊框做得非常窄,早已達到了旗艦機的水準。三星Note 8也使用了同樣的COF封裝工藝。

而一同發布的榮耀8X MAX則採用了7.12英寸的珍珠屏設計方案,90%的屏佔比使它只有約6.3英寸的握持感,便攜性得到了一定的保障。

這次的榮耀8X不僅把邊框做得很窄,而且還獲得了「德國萊茵 TüV 低藍光認證護眼手機」的認證。這個機構在全球範圍都非常有名,為無數大企業提供技術支持和性能認證。

他們的這個「低藍光認證」還是初次被用到手機當中,它可以嚴格抑制屏幕光中的有害藍光,結合自適應色溫調節功能,減少長時間使用手機對眼睛的傷害。

至於可以達到什麼樣的效果,我們並沒有辦法用設備來衡量,所以用了最直接的體驗方式,在極暗的房間中,長時間打《王者榮耀》。在大約2小時左右的遊戲時間中,已經可以明顯感覺到榮耀8X屏幕顯示上的差異,往常在夜間打遊戲的時候,大約半小時左右眼睛就會出現不舒服的情況,三星S9是最明顯的,甚至1小時左右的時候眼睛已經很酸了。

我用榮耀8X玩遊戲的時間裡,基本上沒有發現屏幕對遊戲的視覺體驗有什麼明顯的影響,可疲勞程度明顯有所改善,1個小時之內幾乎沒有什麼異樣,不過2個小時的時候眼睛已經開始乾澀和疲勞了,即使再好的屏幕也頂不住太長時間的使用。

正如我們上面說過的,榮耀8X給了我們更多的可能性,機身背部使用了雙紋理拼接式設計,雖然還是一整塊玻璃,但視覺體驗上要好了很多,沒有任何其它同價位產品的廉價感。

如今在價格差不多的產品中,性能也不會有明顯差異,但機身外觀的設計卻是千差萬別,大多數廠商為了縮減成本,仍然會直接貼牌走現成的代工方案,所以外觀設計幾代下來都沒什麼明顯變化,甚至幾個品牌的同價產品都類似。

其實並不只是榮耀8X,之前發布的榮耀9i也是如此,它們間接地推動了其它廠商對非旗艦產品外觀設計的重視程度,如果你熟悉榮耀產品線的話,你會發現,在所有中低端手機中,只有榮耀的產品外觀是有新鮮感的。

這次榮耀8X採用了普通的Micro-USB充電口,雖然在這個價位的機器大多也使用這種介面,不過慢慢地應該都會向Type-C靠攏的。3.5mm的耳機得以保留了下來,對很多經常用有線耳機的人來說,這是非常方便的。

側面的按鍵阻尼感做得不錯,沒有任何鬆動與拖拉的感覺。

機身頂部只有一個降噪麥克,沒有紅外模塊。

三合一的SIM插槽,極大地增加了榮耀8X的擴展能力,比起以往二合一的制式,這種更加實用一些(主電話卡+流量卡+存儲卡)。

榮耀8X的外觀設計要比同價位的其它品牌更時尚一些,而且細節和整體做工也都在旗艦機的水準。

拍照

榮耀8X採用了2000W+200W的雙攝方案,這種方案在非旗艦機型中比較常見,雖然副攝像頭並沒有那麼強大,但對主攝像頭的成像質量卻影響不大,大家一起來看看我們拍的樣張:

這款手機的拍照調校,我感覺與之前的榮耀Play、榮耀10等不太一樣,它的拍照更利索一點,而且樣張色彩感覺很好,即使不開「AI」功能也可以得到很不錯的樣張,細節方面捕捉地也很到位。

這款手機在逆光拍照能力上有很大的提升,所以我們在拍照的時候也有所留意。我們可以看到,強光在照片的右上角,但前景完全沒有受到影響,一般情況下,多數非旗艦機強光區域都會出現嚴重過曝的情況,榮耀8X控制得還是不錯的。

再來看看這張,我們直接將相機對準即將下山的太陽,它的表現還是不錯的,甚至還出現了一些光暈的效果,在這裡我們建議你拿起你的手機,對著太陽拍一張,相互對比一下,大致就可以知道它的拍照是什麼水平了。

逆光拍照只要控制的好,再加上一個好的角度,就可以得到一張不錯的照片,扔到朋友圈裡還可以秀一把。

榮耀8X的副攝像頭並沒有旗艦機般強大,不過對白天拍照質量的影響是很有限的,最多就是樣張沒有太明顯的層次感,如上面這張照片,其實還好,雖然前景、中景、遠景東西比較多,但基本你也看不大出來層次上的問題。

說到拍照就肯定會提到「AI」,目前在所有主流手機中,只有華為或榮耀的手機,在拍照的時候可以很明顯的感覺到AI對照片質量的影響,而採用驍龍處理器的機型就不是太明顯,畢竟優化方式不同,麒麟處理器可以識別和優化的細節更多。

「AI」優化並不單單是提高對比度這麼簡單,它需要能準確識別照片里的每一種元素,如:天(晴天、陰天)、植物(花、草、樹)、建築(樓房、古建築)等等,根據不同的元素給出不同的優化方案,這樣才可以得到一張接近完美的照片,如果單純的對整張照片設置,這與直接加濾鏡沒什麼分別,目前驍龍系其實就有點直接加濾鏡的意思,你細心留意就可以發現,所有用了驍龍處理器的手機,都很少宣傳AI。

室內拍照沒什麼太多說的,表現很穩。我感覺這次榮耀8X的相機優化方案對光有了更多的控制,雖然沒證據,但我評測過這麼多華為或榮耀的產品,這次的感覺最不一樣(與原來的拍照效果)。

說實話,我看到相機參數的時候就感覺榮耀8X的夜間拍照會很糟糕,副攝像頭對夜間拍照的輔助作用還是很重要的,它可以幫助採集更多的細節信息。不過在拍攝樣張的時候,發現它的表現已經大大超出了我的預期,甚至比某些旗艦機還要好。

這次的榮耀8X對噪點的控制很到位,夜間環境的捕捉比較准,不過在拍照的時候手部還是盡量要穩一些,當光線條件很差的時候,你按下快門會有大約1-2秒優化時間,在這瞬間或許它自己拍了很多張,然後通過演算法反饋給了我們最好的合成結果。

榮耀8X的自拍(1600萬像素)我必須要說一下,我們故意選擇了逆光的角度去拍照,樣張表現非常好,它竟然能把刺眼的陽光完全壓制住,前景的人物完全被凸顯出來,理論上它是我用過同價位產品中自拍效果最好的手機。

這是與三星S9的自拍對比,哪個更好一目了然,同樣建議大家自己拿出手機試一下,看看你的手機自拍能力怎麼樣。

一片雨水就可以造就一張漂亮的照片,如果是攝影大師來的話,肯定能拍出商業大片的感覺,我這只是抖音里學的拍照小技巧罷了。

整體來說,雖然榮耀8X的攝像頭模組的數據沒有旗艦機那麼強,但在實際拍照體驗的過程中,其實與旗艦機並沒有太明顯的區別。

不過由於它不支持雙倍或三倍無損變焦,所以在進行相關操作的時候,只能用手指去放大縮小畫面。通過手指調整焦距之後,細節部分就會出現比較明顯的塗抹現象。不過其實在日常使用手機的過程中,極少情況下才會用到變焦拍照,我個人是可以接受的,畢竟價格卡在這,不知道你們怎麼看?

遊戲性能

遊戲性能是大多數人比較關心的地方,所以我們在這裡也會適當多說一點。麒麟710是一款採用了12nm工藝的處理器,它剛好介於驍龍710、驍龍660之間。

驍龍660是14nm工藝,相比之下,麒麟710要更省電一些,在功耗上有明顯優勢。再結合其他數據分析的話,麒麟710的直接競爭對手就是驍龍660。

麒麟710比自家的麒麟659更是有了非常大的提升,按官方的說法:

CPU單核性能提升75%,多核性能提升68%

GPU性能提升130%,能效比提升100%

為了更全面的體驗到麒麟710的性能,我們在遊戲的選擇上也比較有側重點,分別測試了《王者榮耀》、《絕地求生:全軍出擊》、《絕地求生:刺激戰場》、《荒野行動》、《QQ飛車》、《湯姆貓跑酷》、《貪吃蛇大作戰》、《爐石傳說》等各種類型的遊戲。

以採用了驍龍660的堅果Pro 2為性能參考依據的話,在所有遊戲的體驗環節,榮耀8X的表現可圈可點,基本上與驍龍660的表現是相當的,誰也沒有辦法秒殺掉對方。

值得注意的是,榮耀8X是自帶GPU Turbo技術的,在遊戲畫面的色彩表現上要更舒服,體驗更好。

小提示,影響一款手機遊戲性能的因素有很多,處理器只是其中一個方面。遊戲廠商對手機的優化,手機廠商對系統的優化等等,全都會影響遊戲體驗。

如之前華為發布的GPU Turbo技術,對遊戲性能的提升顯而易見,所以大家在買手機的時候不要一味死磕處理器,還是要以實際的使用體驗為準。

日常使用

榮耀8X是6.5英寸的屏幕,雖然屏幕尺寸不小,但得益於COF封裝的優勢,整機上手之後基本上就是以前5.5英寸手機的大小,並沒有出現攜帶很不方便的情況。

3750mAh的電池容量並不算小,再加上麒麟710在功耗上的表現,已經可以與目前市面上4000mAh的手機相提並論,主要本來也沒差多少。

如果你感覺電池還是有點小,可以選擇榮耀8X MAX,5000mAh的超大容量電池還不夠你徹夜遊戲?

耗電方面我們大致也做了一些測試,結果如下:(續航情況僅供參考,與每個人的使用習慣也有很大的關係)

視頻播放1小時耗電 9%

一直播放視頻可以播放7小時左右

抖音播放1小時耗電 12%

駕車導航1小時耗電 10%

《王者榮耀》1小時耗電 14%

《荒野行動》1小時耗電 14%

《全軍出擊 》1小時耗電 10%

這樣的功耗表現其實與旗艦手機是差不多的,看來目前各手機廠商的功耗優化都沒有拉開明顯的差距,除了個別優化不好的機型外,整體水平都很接近。

充電方面有一點不足的是,自帶的充電頭僅支持5V/2A的功率,這顯然充電有點慢了,不過現在誰家還沒個好點的充電頭,隨便找一個好點的就是了。

另外在信號方面這次的榮耀8X系列也得到了加強,電梯模式與高鐵模式對手機的信號有較明顯的改善,具體到日常使用的體驗上,大致有這麼幾個場景:

我們拿著手機走近住宅電梯中,手機4G信號立刻就斷了,目前我們用的所有手機都這樣,但出電梯後4G信號恢復地速度不一樣,有的是走了十幾米才恢復,有的則需要再多走出一段距離才可以,榮耀8X基本上在走出電梯3、4秒左右的時間裡就可以再次連接4G信號。

另外我們駕車在高速公路大約以80-100公里的速度行駛,此過程中打《王者榮耀》也沒有出現掉線的情況。這應該算是錦上添花的功能了,畢竟華為和榮耀手機的信號表現一直都非常好。

總結

榮耀8X系列在我看來更像是戰略型產品,機身設計、做工、屏幕、通信、拍照等方面,幾乎都是旗艦級別的配備,但它卻出現在了千元機市場中,競爭力太強了。即使是一直善於玩性價比的紅米系列,在它面前也討不到什麼優勢。

榮耀8X MAX為榮耀增加了一條超大屏手機的產品線,單從外觀設計上小米Max 3已經輸了,更不要說什麼通信、拍照、質量這些榮耀主要賣點了。

我們從榮耀8X系列中可以看出榮耀搶奪市場的決心,一般情況下,千元機的賣點都比較少,甚至比較偏科。而榮耀8X系列幾乎把大部分我們關心的因素全都考慮到了,到底行不行,一個月之後我們看銷量。

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