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《聖歌》地圖有多大?BioWare:難以和其他遊戲比較

最近,BioWare的設計總監Brenon Holmes在Reddit上回答了一些關於《聖歌》地圖的問題。Brenon Holmes說:「很難以一種有意義的方式來描述地圖的尺寸,你所接觸到的很多東西都是取決於你如何穿越太空,並且《聖歌》中的移動方式與其他遊戲有所不同,因此很難進行一個直接的對比。」

《聖歌》地圖有多大?BioWare:難以和其他遊戲比較

另外Brenon Holmes還談到了遊戲中的組隊機制:「當你組建好隊伍後,你們在不同的任務之間仍會呆在一起,每次離開基地後不需要重組或做任何事情。很大程度上取決於你和你的朋友喜歡什麼風格的活動方式,遊戲中你們需要解鎖一些系統,不過這些通常在遊戲早期就能完成。」

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同時他還談到了《聖歌》的遊戲試玩版:「如果你們擔心試玩版本和遊戲發布日期太過接近,導致我們沒有足夠的時間來考慮試玩版的反饋,這種擔心是完全沒必要的,在試玩版之前會有大量的技術測試,試玩版本身更多的是為了遊戲的宣傳。從現在到試玩版之間的這段時間,我們會有許多阿爾法和貝塔計劃,這些都是用於測試基礎設施、系統和技術的,試玩版是為了讓玩家體驗到完整的遊戲。」

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《聖歌》將於明年2月22日正式發售,登陸PS4/Xbox One/PC平台,另外試玩版將於2月1日推出。

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