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上帝不會擲骰子,但我們可以用它來打敗敵人

骰子實在是一個很神奇的東西。公元前的埃及人用骰子來忘記飢餓,凱撒大帝喊出「骰子已經擲下,就這樣吧!」隨即衝過盧比肯河,物理學界的名言「上帝不會骰子」人人皆知,它還間接促使了概率論的誕生……

千年以來,骰子一直在各種各樣的活動之中具有極高的人氣,遊戲也不例外。在《骰子獵人》中,你將使用這種考驗運氣的東西,來和對面的怪物一決高下。

骰子的六個面上有劍、盾、星星和閃電四種圖案。擲出骰子後,當你所擁有的六隻骰子全部定格下來,最上面顯示的圖案將指引後續的行動。

每把劍都會減少敵人的一點血量,盾牌的數目可以抵擋相應數字的傷害,星星和閃電最激動人心,它們可以用來積攢大招、打開寶箱或者直接解除敵人的防護……

投出combo往往會感到非常驚喜

不過這樣做未免有點太過依靠運氣,因此,《骰子獵人》還加入了策略性的部分。每一局有一定的鎖面機會,骰子們還擁有不同比例的技能和屬性。

比如,獸人骰子偏向攻擊,美人魚骰子可以回復生命,如果血量不夠可以讓吸血鬼女王上場,這個強大的英雄能吸取敵人的生命值為己用。

每一局你都需要不停地扔骰子。每次擲出都是一次冒險,就像魔法師的第一次召喚,你永遠不知道會出現什麼樣的生物,但那種期待和緊張的感覺令人難以忘懷。

就算上帝真的不擲骰子,沒關係,我們自己來吧——哪怕是落地瞬間極有質感的碰撞聲和精美的圖案,就足夠讓人停不下來了。


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