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DNF盧克超時空光帕進團標準:看看還有哪些25仔職業能放

DNF25仔就是有25%輔助能力的職業,在現如今版本盧克已成為很多人的日常副本的情況下,每天玩家們都在花式摩擦這位老爺爺。與安徒恩時代不同的是,盧克副本早早就可以帶上混子職業,甚至,還有點好用。

其實盧克充斥各種花花和帕帕也都是因為初期很多玩家並不熟悉副本機制,為了熟悉機制才練的,結果隨著時代發展變成了為了混而混。畢竟花花和帕帕進門之後buff一加,就可以開始往下個門口走了。除了奶光帕,還有很多輔助職業依舊可以放進團。

比如近期打團就遇到過風法,穿著周年活動戰術25仔,按照大部分團長的想法,要麼是手滑,要麼就是認識的人,但是這位風法真的是放錯了,然後這個風法很感謝,整個團從頭打到最後,這個小風法遇到所有該控的地方從來不含糊,打的非常順,到了盧克還換了天御,基本都是秒破連擊。一個戰術風法對隊伍的提升能到如此程度,相比帶著一個混子的效率要高的多,那麼問題來了,團長們為什麼寧可放牛6都沒有的帕拉丁,也不願意放其他25仔職業呢?來看看大家的說法。

玩家:我們開團一般花花、帕拉丁、月蟲、鬼泣通常純輔助都會優先進。但是實話實說,輔助鬼泣見一個踢一個,沒年寵的鬼泣十有八九連走路都不利索,更別提各種神操作了。其他25仔會稍微偏向劍魂吧,畢竟有點裝備的白手很多。

玩家:帕拉丁除了25和光翼,黑科技真的特別多,比如在最近的超時空,我的帕拉丁有星辰套、戰術套、樹枝,還有無敵套和反傷套。打綠貓能扛到讀條結束,面對人類背叛者可以正面剛,拍地板打字也可以舒服,大盾對boss火陣,可以讓全隊都不用動地方,會玩的帕拉丁也可以幫全隊提升,但我還是覺得異界套是DNF曾經的樂趣所在,可惜被砍的太狠,好多奇葩的流派都已經從DNF消失了。

玩家:作為一名知名的混子,以個人多次混盧克團本的經驗,周日、周一搜輔助的團,但凡你是個25仔就可以進,大神們打團都比較趕時間。但是從周三開始就是光帕召的調下了,這個時間開團的團長都會慢慢挑c挑輔助。周日和周一零點之後,進盧克頻道只要是25仔職業就有大c帶你,他們只追求一個速度刷,甚至一二階段盧克動畫剛出現按鍵的一瞬間,全團都按下去。

玩家:盧克我選人的話,花花最低得有一個罩子套,打光之兵刃只要看到綠皮的來一個送飛一個。帕拉丁至少牛六,鬼泣最低牛六領域三,但是沒時裝太丑不放,不過遇到召喚只要有雪人像素頭就放。

超時空來說,帕拉丁鬼泣必須要有戰術樹枝、花花無軒棍、召喚像素頭雪人套。

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