研發實戰:現在開始,用Unity為Magic Leap One開發MR內容
文章相關引用及參考:映維網
本文來自軟體工程師Dave Can Code
(映維網 2018年09月11日)本教程旨在引導你下載和安裝為Magic Leap One開發內容的一切。在訪問Creator Portal後,下載和安裝Package Manager,安裝SDK和程序包。在安裝完畢後,你可以探索示例,教程,並開始配置你的版本。
1. 註冊Creator Portal賬號
這一步十分簡單:在Creator Portal註冊一個帳號,然後你即可訪問本教程的其他材料。
2. 安裝程序包管理器
在完成註冊後,你就可以下載開發內容所需的一系列軟體。首先,你需要下載Package Manager,選擇你的操作系統,運行安裝程序。Package Manager將幫助你下載SDK,分析工具和調試程序。對於本教程,我們將採用Unity版本,但你同時可以選擇Unreal和原生Lumin版本。在安裝後,打開Package Manager,然後你將看到一個歡迎頁面,其中包含默認的文件下載位置。
3. 安裝Common Packages
對於Common Package,你至少需要安裝Lumin SDK。你同時可以選擇安裝熱量分析工具,圖形調試工具,以及IDE擴展。
4. 安裝Unity Packages
接下來,向下滾動滑鼠並安裝Magic Leap Unity Package。你同時可以選擇安裝Unity API文檔。
5. 安裝Unity Editor的Magic Leap版本
Unity官網提供了Unity IDE的特殊版本。下載並安裝。
6. 下載API示例和教程項目
你早前下載的SDK中包含了各種初學者場景,它們可以幫助你快速入門Magic Leap One的內容開發。在Creator Portal中,它們被稱為API Examples。這些示例包括控制器,手部追蹤,圖像追蹤,網格劃分,平面,光線投射,媒體播放器,移動應用程序,圖像捕獲,視頻捕獲和持續性等等。
另外,Magic Leap同時提供了下面的材料:
Samples:這些項目側重於特定主題,如網格劃分,手勢或暗角效果。
Magic Kit:這些樣本的目標是為混合現實開發提供完整的的小概念,並將一系列的概念組合成一個更完整的應用程序。
Studio Spotlights:這些是更大型的項目,主要強調了特定工作室的作品。
7. 創建一個Unity項目
請習慣以下的一系列步驟,因為你將要對所有的Unity項目反覆執行這一操作。
打開Magic Leap版本的Unity IDE.
打開現有項目或創建一個新項目。假設你才剛剛開始使用API示例,因此請創建一個新項目。
打開Build Settings窗口,選擇Lumin OS作為目標平台。
點擊「Switch Platform」(這將需要幾秒鐘到幾分鐘的時間)
勾選「Sign Package」複選框
單擊「…」按鈕以設置Lumin SDK位置。
單擊「 Player Settings」按鈕
在「Player Settings」窗口中,你需要在「Publisher Settings」選擇開發證書,從而為Magic Leap One硬體簽名你的版本。如果沒有,請按照Creator Portal上的說明進行操作。
此外,你可以選中應用程序在運行時所需的許可權框。
最後,通過Package Manager導入之前下載的Magic Leap Unity Package。這將安裝一堆入門代碼和API示例場景(可能需要幾秒鐘或幾分鐘)。
現在,選擇一個場景並在編輯器中將其激活,或通過Magic Leap Remote進行嘗試。如果你已經擁有硬體,請轉到File > Build & Run,並將當前版本發送到頭顯(確保在Build Settings窗口中包含場景,而且你需要先為你的.mpk文件設置輸出位置)。
8. 故障排除
最重要的是確保Lumin SDK,Unity Asset Package和Unity IDE都位於相應的版本中,特別是在早期的beta版本期間,因為API經常變化。仔細閱讀控制面板窗口中的任何輸出,因為它可以在出現問題時提供有用的線索。另外,請留意創Creator Portal和論壇中宣布的消息。
對於第一次的新人而言,你可能需要一個小時左右才能下載所有內容。在初次下載後,利用Package Manager更新SDK和Unity Package。你有時候需要下載新的IDE版本。
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