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《挺進地牢》最新全怪物圖鑑

《挺進地牢》這款難度比較高的地牢冒險遊戲,主要是以射擊闖關為主,遊戲當中有各種各樣的怪物,每一種怪物都有各自的屬性特點,並且不同模式當中的怪物屬性也會有所差異,詛咒狀態下的敵人更是有著比普通狀態下更高的屬性,話不多說,直接來看看各個怪物的圖鑑屬性吧。

最新全怪物圖鑑


生命力 很直觀的,象徵著敵人的生命值多少。表徵了敵人對於你的攻擊的抵抗能力,也代表著在相同輸出的情況下,它能留在場上的時間長短 你只需要記住,敵人在場上的時間每+1s,你的旅程持續的時間很可能就會-1s
移動速度 和另一個充滿了血液和排泄物的地下城不同,受到詛咒的槍牢其結構充滿了變數,你可能會遇到棺材般狹小的房間,也可能遇到平原般巨大的房間,或者監獄般結構複雜的房間。 在某些危險的房間構造中,敵人的機動能力甚至應該比其攻擊能力更受關注;而在狹小的房間,那些快速的敵人將你堵在角落裡的時候,你會發現一把高擊退武器的重要性
彈幕強度 彈幕的強度是敵人彈幕的綜合評價,包含了子彈數量、散布範圍的考量。總的來說,子彈數量越多,射速越快,散布越廣,則認為其強度越高
子彈速度 天下武功,唯快不破
命中能力 敵人的子彈打到你身上時,並不會有一個miss從你腦袋上冒起。「打不中目標的必殺技是無用的必殺技」,在這裡,命中能力指的是能夠讓敵人的子彈有更高概率擊中你的那些屬性。 例如,紅霰彈老兵和生澀的新兵彈子比起來,具備預判你的位置的能力,因此具備更強的命中能力。而那些有著螺旋子彈的高命中能力的可怕怪物甚至能夠擊中躲在障礙物後的你。
綜合評分 槍牢實在是個複雜多變的地方,即使有的敵人看起來一無是處,也能在某種程度上對你造成威脅(甚至是巨大的威脅),因此在你取笑一個5項能力都很爛的敵人之前,記得看看他的綜合評分,也許那個看起來無害的大石頭其實是A級的危險存在

評級共分為5級,其對應的分類範圍如下:


非常爛的屬性,弱於絕大多數的存在,基本可以忽略
普通的屬性,埋沒於大眾中的檔次,不算很爛也沒有突出之處,沒有特別需要注意的地方
高於常規的屬性,雖然突出程度有限,但是依然需要留心
異常突出的屬性,通常頗具威脅性,需要小心處理
頂尖的屬性,具有極高的威脅性,需要高度集中精神面對的存在
0級 論外的屬性,無法以常規數值來評價。通常代表著「沒有」或者「無敵」。例如,生命力為0級的敵人通常是不滅的,你沒有辦法殺死它們

另外,敵人的基礎屬性會用藍色的線━━━━表示

詛咒的敵人屬性會用紅色的線━━━━表示

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