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蘋果發布會最全匯總:雙卡雙待 iPhone 來了,6499 元起還是「中國特供」

又是一年一度蘋果「春晚」,除了「不負眾望」為 iPhone 加入雙卡雙待功能之外,它還帶來了哪些特別功能?價格到底如何?

不論你手上是不是最新一代 iPhone,一定會對這些問題很感興趣。熬夜看完發布會的我們,第一時間為熱切期待的你帶來最全的信息,廢話不多說,一起先來看看關鍵匯總吧:

iPhone XR 起步價 6499 元,6.1 英寸 LCD 屏幕,A12 晶元,單攝,白/黑/藍/黃/珊瑚/紅六色,物理雙卡雙待,10 月 19 日訂購/26 日發售。

iPhone XS起步價8699 元,5.8 英寸 OLED 屏幕,A12 晶元,銀/金/深空灰三色,無雙卡雙待, 9 月 14 日訂購/21 日發售。

iPhone XS Max起步價9599 元,6.5 英寸 OLED 屏幕,A12 晶元,銀/金/深空灰三色,物理雙卡雙待,9 月 14 日訂購/21 日發售。

Apple Watch Series 4起步價3199 元,S4 晶元,40/44 毫米可選,可選 LTE 版本, 9 月 14 日訂購。

沒有關於 AirPower 的產品信息,AirPods 無線耳機沒有更新……


iPhone:雙卡雙待和「中國特供」

每次 iPhone 更新,都會吸引到大量關注度,今年也不例外。在 2018 蘋果秋季發布會開始前,有關全新 iPhone 的各種信息就已經在網路上流傳開來,不過這些爆料的真實度如何,尚存疑問。

9 月 13 日凌晨,在介紹完 Apple Watch 之後,備受矚目的全新一代 iPhone 也終於正式與我們見面。和之前曝光的消息一樣,這次發布會上蘋果一共帶來了三款全新 iPhone,包括 iPhone XS、iPhone XS Max 以及 iPhone XR。

延續了之前幾代產品的命名規則,在 iPhone X 之後,這次蘋果不出意外地推出了 iPhone XS(Ten S)。名稱之外,其整體外觀部分沒有做改動,和之前 iPhone X 一樣,iPhone XS 依舊採用了不鏽鋼中框以及玻璃後蓋。

不同的是,iPhone X 帶來了三種全新的配色,包括銀色、深空灰以及金色。對比 iPhone X,其不僅顏色可選項有所增加,同時視覺效果也有著明顯的不同。所以即便你對於 iPhone XS 並不了解,也可以通過顏色來將它和 iPhone X 區別開來。

當然,除了以上我們提到的配色,iPhone XS 更重要的變化在於硬體配置方面。和之前大家預測的一樣,iPhone XS 搭載了全新的 A12 仿生晶元,它也是業內第一款量產出貨的 7nm 晶元。

按照蘋果官方發布會上給出的信息,相比之前上代產品,A12 的 CPU 性能提升了 15%,GPU 性能提升了 50%。另外,除了 CPU 和 GPU,其神經網路引擎性能也有了提升,從 A11 每秒運算 6000 億次,提升至每秒運算 5 萬億次,幅度非常大。

屏幕部分,iPhone XS 採用了一塊 5.8 英寸的 OLED 屏幕,解析度為 2436 x 1125,458 ppi,支持 HDR。

iPhone XS 依舊配備了 Face ID 人臉解鎖,演算法等方面有所升級,前置相機為 700 萬像素,光圈為 ?/2.2,後置相機由一顆 1200 萬像素的廣角鏡頭和一顆 1200 萬像素的長焦雙鏡頭攝像頭組成,其中廣角鏡頭光圈為 ?/1.8,長焦鏡頭光圈為 ?/2.4。

值得一提的是,這次 iPhone XS 帶來了蘋果稱之為 Smart HDR 的功能。簡單來講,在拍攝運動對象時,可以智能連拍和多張合成的方式來獲得清晰的照片。除此之外,還有一個功能是,當你拍攝完成之後,後期可以通過模擬改變光圈的方式,來調整景深效果。

其它方面,iPhone XS 的機身三圍分別為 143.6 × 20.9 × 7.7mm,重量為 177g。按照蘋果官方給出的說法,它的使用時間比 iPhone X 最長增加 0.5 小時。

除了 iPhone XS,這次蘋果還帶來了史上屏幕最大的 iPhone——iPhone XS Max。其搭載了一塊 6.5 英寸的 OLED 全面屏,解析度為 2688 x 1242,458ppi。更大的屏幕尺寸也意味著它的機身體積也要比 iPhone XS 來的大一些。

按照蘋果官方給出的數據,iPhone XS Max 的機身三圍分別為 157.5 × 77.4 × 7.7mm,重量為 208g。作為對比,iPhone 8 Plus 的機身三圍分別為 158.4 × 78.1 × 7.5mm,重量為 202g。

也就是說,iPhone XS Max 在屏幕尺寸明顯增加的情況下,整機尺寸和 iPhone 8 Plus 基本相當。不過需要注意的是,iPhone XS Max 要更厚一些,同時也比 iPhone 8 Plus 重了 6g。所以握感方面,可能是它目前存在的一個短板。

當然,在採用更大屏幕之後,iPhone XS Max 在續航上也下了一些功夫,使用時間比 iPhone X 最長增加 1.5 小時。

至於配置方面,iPhone XS Max 和 iPhone XS 保持一致,二者均提供了 64GB、256GB 以及 512GB 三種存儲規格可選。

除了常規升級款 iPhone XS 和「大號」升級款 iPhone XS Max,蘋果還發布了一款多彩廉價機型 iPhone XR。

iPhone XR 採用了和 iPhone X/XS/XS Max 類似的設計風格,正面是一塊「劉海屏」,「劉海」中內置了 Face ID,後蓋同樣為玻璃材質。不過作為一款廉價機型,iPhone XR 在部分規格上有所縮水。

iPhone XR 的屏幕尺寸為 6.1 英寸,不過材質換成了 LCD,ppi 降到了 326,iPhone 6s 開始一直搭載的 3D Touch 壓感屏在 iPhone XR 上也被砍掉。

此外,雖然 iPhone XR 拿出了可能是 LCD 屏幕中最窄的「下巴」,不過還是比 iPhone X/XS/XS Max 要寬一些,加上屏幕四周黑邊等寬的設計,iPhone XR 在視覺上的全面程度上相比另外幾款產品要遜色一些。

中框部分,iPhone XR 從不鏽鋼換成了成本更容易控制的鋁合金,不過這也讓 iPhone XR 可以提供更豐富的配色。

iPhone XR 提供了包括紅色特別版、黃色、白色、珊瑚色、黑色、藍色在內的 6 種配色,後蓋和中框顏色保持一致,而前面板則均為黑色。

略有驚喜的是,iPhone XR 採用了和 iPhone XS/XS Max 相同的 A12 仿生晶元,後置主攝也沒有縮水(單像素 1.4 微米,f/1.8,光學防抖),不過去掉了用於變焦的副攝,但依舊可以通過演算法實現模擬背景虛化。

iPhone XR 還擁有可能是三款新 iPhone 中最好的續航,官方的說法是「使用時間比 iPhone 8 Plus 最長增加 1.5 小時」,不過 194 克的重量和高達 8.3 毫米的厚度可能是長續航付出的代價了。

對於很多中國用戶而言,可能全新 iPhone 是否支持雙卡是大家比較關注的一點。在此前我們發布的「新 iPhone 會支持雙卡,但可能只是其中的幾款」一文中也曾提到,蘋果會讓新 iPhone 支持雙卡,但可能只有 iPhone XS Max 以及 iPhone XR 支持。

實際的結果也是如此,包括 iPhone XS、iPhone XS Max 以及 iPhone XR 三款新品在內,其國際版均採用了實體 SIM 卡槽 + eSIM 卡的模式,而面向中國的 iPhone XS 不支持雙卡,iPhone XS Max 和 iPhone XR 支持雙卡,但它們均為疊加式實體 SIM 卡槽的設計(正反面均可以放置 SIM 卡)。

理由也很簡單,按照以往蘋果「S」產品的升級策略,此次 5.8 英寸的 iPhone XS 不出意外會和目前在售的 iPhone X 採用相同的磨具以及內部布局,不同的地方大概是在配色或者處理器等硬體方面做一些常規的升級。

而從早些時候 iFixit 的拆解中可以看到,iPhone X 採用了雙層主板設計,機身內部非常緊湊,基本沒有任何多餘可操作的空間,而 iPhone XS 想要支持雙卡,eSIM 卡可能是最好的解決方案。

但問題是,eSIM 卡在國內的推進並不理想,所以這種方案並不適合國內市場。而如果採用物理卡槽,其主板無疑需要重新設計,這在原本內部空間就已經有限的情況下,實現起來並不容易。

除此之外,還有一個不可忽略的問題是,一旦 iPhone XS 支持雙卡,也就意味著其功耗會有所增加,蘋果需要在續航上下更多功夫。但也正如前邊我們提到的,想要騰出空間去採用更大容量的電池,是非常困難的一件事情。

所以在極客之選看來,5.8 英寸的 iPhone XS 不支持物理雙卡也是意料之中的,而 6.1 英寸的 iPhone XR 和 6.5 英寸 iPhone XS Max 由於內部空間更為充足,在主板上增加支持雙卡所需要的電路,相對來講要更容易一些。

最後是售價,iPhone XS 的 64GB/256GB/512GB 三個版本的售價分別為 8699 元/10099 元/11899 元,iPhone XS Max 的 64GB/256GB/512GB 售價分別為 9599 元/10999 元/12799 元,iPhone XR 的64GB/128GB/256GB 起售價則為 6499 元/6999 元/7899 元。

其中 iPhone XS 和 iPhone XS Max 將於 9 月 14 日開始預購,9 月 21 日正式發售;iPhone XR 要稍微晚一些,10 月 19 日開始預購,10 月 26 日正式發售。

從消費者的角度出發,雖然 iPhone XR 價格相對低一些,但硬體配置相比其它兩款產品有著一定差距,所以對於很多老 iPhone 用戶而言,可能吸引力並不大。

而 iPhone XS 由於本身不支持雙卡,這也意味著,如果你對於雙卡這件事情更為在意,它並不是一個理想的選擇。

從產品的角度上來說,iPhone XS Max 無疑是各方面表現都比較均衡的一款產品,但需要留出更多的預算。所以說,你想要購買到理想中的那台 iPhone,可能依舊並不便宜。


Apple Watch Series 4:智能手錶變得更有用了

自 2014 年作為 iPhone 6 發布時的「One More Thing」亮相至今,Apple Watch 已經完成了三代產品的更迭,形成了一條非常穩定的產品線,而蘋果也成長為可穿戴領域最為重要的廠商。

正如大家所看到的,這四年間 Apple Watch 在外觀設計上變化並不大,但功能上越來越完備,獨立性也越來越強,其產品屬性不再滿足於只是一個手機配件。

好消息是,今天凌晨發布的 Apple Watch Series 4 的外觀發生了一些可見的變化。簡單來說,新款手錶變得圓潤了不少;另外此前 Apple Watch 的尺寸搭配為 38mm 和 42mm 兩個大小,這次新品則改為 40mm 和 44mm,整體提高了 2mm,顯示面積也相應增大。

隨著錶盤的增大,Apple Watch Series 4 更換了新的 UI,新增了「呼吸式」的錶盤,而全新的數碼錶冠在轉動時會有震動反饋(更加真實)。當然,Apple Watch Series 4 出廠將搭載最新的 watchOS 5 系統。

Apple Watch Series 4 最大的一個亮點在於對 ECG 心電圖檢測的支持,這意味手錶可以檢測更為準確的心率信息,提前預警一些心臟疾病。另外蘋果表示它通過了 FDA 的認證,意味著檢測數據符達到了醫療級水準。在進行 ECG 檢測時,用戶需要用不佩戴手錶的一隻手按住數碼錶冠,配合手錶底部的感測器形成迴路完成整個檢測過程。(P.S 國行版似乎還不能使用這個功能)

硬體方面,Apple Watch Series 4 用上了蘋果全新的 S4 晶元(兩倍速度提升)。值得一提的是,Apple Watch Series 4 還配備了全新的重力感應感測器,當檢測到用戶跌倒時可以及時報警(對於老人來說很有價值啊)。由於更大的屏幕加入,再加上更多的硬體功能,蘋果對於 Apple Watch Series 4 的續航數據還是很保守的,發布會上表示它能「使用一整天」,官網數據顯示日常使用為 18 小時。

此前有一種觀點是,Apple Watch 將替代 iPhone 成為蘋果新的生態中心。雖然這個目標短期內看是不現實的,但是通過最近幾代更新後,Apple Watch 在軟硬體上的獨立性越來越強,確實有著「獨當一面」的趨勢。對於普通消費者來說,也能明顯感覺到 Apple Watch 變得越來越實用了。這一次 Apple Watch Series 4 對於「個人健康」的關注,勢必能夠大大增加它的實用價值(或者說在健康、醫療上的價值)。

前不久 IDC 公布了 2018 年第二季度的可穿戴市場數據報告,毫無疑問蘋果繼續領跑,而且環比增長達到了 38.4%。實際上,蘋果已經長時間保持了其在可穿戴產品市場領先的地位,去年發布會上蘋果還宣布成為全球最大的手錶製造商。在可穿戴領域,或者具體來說在智能手錶領域,蘋果的新品動向勢必會影響其他廠商的決策,讓我們拭目以待。

最後說下新品的售價,Apple Watch Series 4 的 GPS 版本為 399 美元起,LTE 版本為 499 美元起。另外,Apple Watch Series 3 降價到 279 美元。國行版 GPS 版本 3199 元起,LTE 版本 3999 元起,9 月 14 號預定,21 號正式發布。


軟體及 AR 應用

在一場以硬體為主的發布會上,軟體更新並不是重點,不過蘋果還是帶來了三款有意思的 AR 應用:B 社的《上古捲軸:Blades》手游、籃球練習應用《Homecourt》、大蜜蜂街機《Galaga》。

《上古捲軸》手游版的消息最早在今年 6 月的 E3 遊戲展上公布,蘋果發布會上算是再次展示了一遍。這是一個第一人稱的角色扮演遊戲,繼承了《上古捲軸》系列的大部分特色,並且專門為手機單獨設計。在演示視頻中可以看到,屏幕下面是生命、耐力、魔法的顯示值。玩家可以控制角色攻打怪物,在最後一個鏡頭,還有熟悉的巨龍。《上古捲軸:Blades》展示了 A12 仿生處理器的各項能力,在手機上呈現主機級別的視覺、控制體驗。

第二款 AR 應用是一款用於籃球練習的工具,蘋果請來了 NBA 球星 Steve Nash 站台。利用 AR 技術,《Homecourt》可以檢測到籃筐和球員的運動姿勢,然後在投籃時準確地統計命中率。它還可以分析球員的投球姿勢、時機等數據,輔助球員進行更好的練習。

第三款是著名街機遊戲《大蜜蜂》的 AR 版,這也是三款遊戲中最亮眼的一個。《Galaga》支持多人進行遊戲,玩家可以用手機在現實世界裡進行激烈的射擊比拼。之前《大蜜蜂》只是個簡單的 2D 射擊遊戲,利用 AR 可以把它變成 3D,並且各種飛機、彈藥、敵人也都顯示在自己身邊,戰況十分激烈,很適合朋友聚會時一起對戰。


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