我叫MT4:公平3V3自定義對決,八大職業選哪個最佔優勢?
玩《我叫MT4》的小夥伴們都知道,競技場中的公平3V3是很能體現一個玩家的操作水平的。作為全自定義的選擇出戰職業和銘文秘術搭配,有一些職業在這種短時作戰中是佔有一定的優勢的。通過筆者的一一嘗試,下面就給大家羅列幾個優勢較為明顯的職業給大家參考。
一、遊俠
以弓箭位武器的遊俠,適合遠程攻擊。在這種短時作戰中,玩家可以躲避敵方的近戰傷害。而且這個職業操作起來要更為輕鬆靈活,加上合理的秘術配置,打出的傷害是非常高的,可以快速的擊殺敵人讓敵方沒有還手的機會。所以這個職業是筆者強推的,不要打長久戰,快速殺敵又能躲避傷害才是競技場的硬道理。
二、刺客
刺客就如同他的名字所表達的意思,傷害超強,近身攻擊給敵人致命的一擊。而且他的很多秘技裝配是很獨特的。可以在他本身技能基礎上更靈活的控制角色的移動,還有迷惑敵人擾亂視線的能力。在隊伍中作為首發的人物對帶動遊戲節奏很有幫助。打壓性的攻擊可以直接殘血敵人。
三、守護者
守護者作為將高防禦和高傷害相結合的職業,不說是某一方面特別的突出,但是會在團隊中有很均衡的作用。他能把控整場戰鬥,既不會讓隊伍沒有抗傷害的防禦這,同時還為輸出增加了 很大的一把力,玩家在不知道陣容如何的時候,可以選用這個職業來保證獲勝的概率。
四、戰士
血超厚,抗傷害能力超強就是戰士的最大特性,在一場比賽中,防禦機制絕對不能少,光有輸出很容易被敵人消耗而突破,戰士在一場競技比賽中是可以把人活活逼瘋的,沒有高傷害和長時間的攻擊是絕對沒有辦法讓他下場的。有了戰士的存在,可以把敵人壓製得非常疲憊,再配合輸出後排削減,勝利志在必得。
其實每個職業都有和其他不一樣的特質,玩家在選擇的時候可以根據自己的喜好和熟悉程度來選擇。面對不同的敵人和玩法,靈活的想出應對策略可以大大增加獲勝概率,不知道玩家們更喜歡哪一種職業呢!
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