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子彈簡訊未來6個月燒錢10億要做什麼?

9月6日,微博博主作了發布了一張圖片,是子彈簡訊在各大應用商店下載情況統計。圖片顯示子彈簡訊總下載量是9371415次,微博文字內容是「加上一些沒有數據的應用商店…安卓端下載量應該破千萬了」。其實微博內容里沒說的是,即使不加上沒有統計到的應用商店,加上蘋果IOS斷,子彈簡訊總下載量肯定超過千萬了。

9月6日晚上23:17,鎚子科技CEO羅永浩老師深夜發微博,說了一句:「下載量有意義嗎?目前激活用戶700多萬,但增長已明顯放緩。」接下來指導了子彈簡訊未來的三個任務:第一個是穩定性;第二個是瘋狂招人完成核心功能;第三個是兩周左右上線拉新方案,6個月燒10個億,讓1億人導入熟人關係鏈。

清晰明了,子彈簡訊未來六個月要做熟人社交。仔細一想,這不是又一個微信嗎?沒錯,熟人社交是微信的基本屬性。1億人?很厲害了。有前車之鑒,阿里巴巴2013年推出的來往,同樣是花費10億,並且用年終紅包和來往數量掛鉤,每個員工拉100個來往用戶是底線。我當年也為了幫朋友的100個來往好友數量,貢獻過來往一次下載和登錄。

子彈簡訊的成功關鍵在哪裡?三者缺一不可:下載量、激活量、活躍用戶數。這三者環環相扣,有一個環節做得不好,整個項目就會徹底的失敗。羅永浩老師在8月20日發布會現場演示的功能,只是和微信的小功能差異,整體子彈簡訊功能性能還和微信有很大很大的差距。尤其是活躍用戶數,這是最頭疼的。必須有和微信本質區別的功能和運營策略,才能獲得用戶的活躍度。能做到嗎?

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