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爐石傳說可進可退的嗜血薩,勝敗僅在一瞬間

作為一個玩了半年的"老玩家",之前一直致力於研究如何快速上分,但苦於一直沒有思路,一直被版本牽著鼻子走,知道最近的一次更新,讓小編我靈感大開一氣呵成拿出了這套嗜血薩,之前每次都是混一混,但這次的嗜血薩一定可以在上分方面助大家一臂之力,下面一起來看看吧。

套牌預覽:

套牌單卡分析:

精神控制技師:

它的效果就是獲得更多的控制權,這張卡牌很明顯是為了彌補沒有aoe的尷尬場面,它可以幫助我們在場面的進一步擴大優勢,直到取得勝利。不過這張卡牌的上限很高,玩的好可以直接壓制對方,如果玩的不好就可能弄巧成拙,將原本的優勢局面變成劣勢,所以還需要玩家多多練習,總的來說,這是一張讓玩家又愛又恨的"特殊"卡牌。

風暴聚合器:

這張卡牌很多人應該都沒怎麼注意,但是在我們這套卡組裡面卻有著十分強大的作用。它可以在中期我們控住場的時候使用,會讓我們的英雄、隨從戰鬥力翻一倍,運氣好的話可以直接一舉拿下對面。但是如果你的運氣不好的話,很有可能直接被控制住,不但解不幹凈場面也會讓自己陷入一種被動的局面,那這張卡牌就從一張好卡變成了卡手的角色,這就很尷尬了,總結一下就一句話,一起看運氣。

伊萊克特拉.風潮:

新版本裡面的橙卡,身材可以用中規中矩來形容。最好的配合是閃電風暴與嗜血,閃電風暴是清場的絕佳選擇,可以在被控制的時候使用,而嗜血可以打出成噸的傷害。這張卡牌沒有缺點,就是害怕被針對,一旦被針對,那就一點用武之地都沒有了,可能是玩家們都仇視橙卡的原因吧。

歡樂的發明家:

這張卡牌是對抗快攻的關鍵,雖然1/2的機械看起來十分弱勢,但是它可以配合啊,不穩定的異變就是很好的選擇,不但可以抗住傷害,也可以打出高額的傷害。它最害怕面對血騎士這種慢慢消耗型的卡牌,遇到這種卡牌時,往往還沒到自己的強勢期,就被消耗的差不多了,一點用武之地都沒有,所以玩的時候切記注意敵方陣容,關鍵時刻拋棄了也無妨。

對局分析:

目前環境裡面,可以說快攻佔據了絕大部分。所以我們在留牌方面要格外上心,為了避免卡手的問題出現,生物是一定要留下的。對於薩滿來講,鋪場比進攻更為重要,在穩腳跟,慢慢擴大自己的場面,在後期有把握後在對手決一死戰。我們這套卡組是治療園的剋星,穩紮穩打的話是絕對可以贏得,只要抵擋住它前期的傷害,後期它沒有場面來發揮,估計直接就氣的投降了。

我們害怕遇到的是牆德這種無限嘲諷德卡組,它不讓我們根本搶不到對方的血量,甚至接近對方都不行。遇到這種局的時候也別慌,雖然勝利的希望比較小,但不是沒有。我們可以一直跳費,不給對方施展技能的機會,然後依靠精神控制計師來清理場面,主要就是把分散對手的注意力,然後慢慢的站場,對手反應過來的時候我們已經有了絕對的優勢了,但也不能掉以輕心,閃電風暴改扔就扔,別等到輸了都沒用出去。這套卡組目前用來上分勝率還是蠻高的,應該是針對比較少,小夥伴們可以儘快上車了。


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