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這部昆汀髒話最少的電影,還是讓人血脈賁張

《八惡人》全片基本就是在一個躲避暴風雪的木屋當中進行。

其中有聲名狼藉的賞金獵人、與總統通過信的黑鬼、尋找兒子的老將軍、面帶笑容的絞刑師、言辭閃爍的牛仔、無人相信的治安官、疑點眾多的墨西哥佬以及神經質般的女土匪。

這些形形色色的人物,彷彿大雜燴一樣,同時湧入了這間小小的木屋當中。

在這個封閉的環境下,對話就成為了推動情節發展的必要因素。

影片全靠對話,就撐起了整部電影,3個小時,就在對話中開始,並在對話中結束。

這看起來更像是一場真實的殺人遊戲。

每一位角色都有著發言權,每一位角色都有著特定的身份,每一位角色都在竭力為自己辯護,而話里行間中,卻又能隱隱約約感覺到他們彷彿隱藏著什麼!

正是這些冗長的對話,使人物逐漸充實豐滿起來,將背景、身份、目的、衝突、矛盾等這些種種內容,都掰開了,磨碎了,一一展露在觀眾面前。

不過,《八惡人》卻又與尋常的殺人遊戲所不同。

因為沒有警察來伸張正義,而每一個看似良善的角色背後卻又都散發著一股彷彿抹不去的血腥味,所以濃濃的不安感一直縈繞在心頭。

平靜的表面下,無時無刻都在暗流涌動。

在這複雜的環境中,平靜隨時都會被瓦解,而血腥的殺戮更是彷彿要一觸即發。

究竟誰會第一個跳匪?

第一個犧牲者又將是誰?

種種懸念隨著時間的推移,越發引人入勝,牽動人心。

在這場殺人遊戲中,惡與善之間模糊而又清晰,木屋中沒有所謂的好人,但卻又堅守著不濫殺無辜的原則,不斷的試探、挑釁、威脅,更像是為了得到「給我一個殺你的理由!」

隨著時間的推移,惡人們終於露出了自己鋒利的爪牙,而導演昆汀也適度在其中使出慣用的非線性敘事手法,將下毒、死亡等內容不斷穿插。

懸念的堆疊,謎底的揭開,當這一切進行到高潮的時候,血腥的一幕,忽然間就突兀的出現了,即在情理之中,又在意料之外。

當人頭被像西瓜一樣轟爆的時候,熟悉的味道再次降臨,壓抑了2個多小時的觀眾們,只覺得醍醐灌頂,酣暢淋漓。

正所謂惡有惡報,罪有應得,影片結尾,每一個惡人都為自己所犯下的罪行,付出了代價。

影片中看似沒有正義,但罪惡卻在不斷走向毀滅,正義沒有得到伸張,可罪惡卻已經自取滅亡。

說不出是否是正義戰勝了邪惡,還是罪惡註定無法長存,只感到冥冥中自有一番定論。

昆汀在這有限的空間中,導演了一出精彩紛呈的殺人遊戲,輾轉騰挪,靈活自如,沒有半點束縛感,講故事的功力看似拖沓,但卻極盡老辣。

70mm膠片,3小時片長,這就是導演昆汀帶來的開年大戲:《八惡人》。

做為cult電影的忠實擁躉,小編我是十分喜歡昆汀的風格,無論是《殺出個黎明》中的Sex Machine,還是《殺死比爾》中的抽刀見血,都稱的上是一場鮮血盛宴。

然而,《八惡人》卻將我極力期待的「提神醒腦」場面,弄得撲朔迷離,撩撥得人浴火噴張,十足的吊了胃口。

然後才肆無忌憚的呈現在了眼前,並以一種不可抗拒的姿態,將影片推向了高潮。


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