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「有趣」已不足以形容YOY 的設計

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每次有日本設計師站上屬於年輕設計師舞台的衛星展上,不免總是被拿來與在此地出道的 Nendo 做比較。而在 2012 年看見 YOY 的時候亦然。當時YOY將牆角化身為 Peel 燈具,看得出他們對於燈具設計的手法,擁有一種「非因玩味性而有趣」的理念,但卻有著不可否認的功能性。





> PAINT 壁燈




「精簡和簡約性可能來自日本。而幽默和玩味則可能是日本和歐洲的混合體。」他們對其風格解釋道。不過,或許更大的原因來自創始人小野直紀(Naoki Ono)和山本侑樹(Yuki Yamamoto)兩人不同的設計背景。小野直紀是空間設計師,負責思考如何設計形象、文案和溝通;山本侑樹則從事工業設計,負責與工匠和承包商做實體的物品。不管是什麼設計項目,他們都會在一起思考,並一致認同一個概念後才會進行。即便遇上意見不合的時候,也會交談至彼此同意為止。





> PAINT 壁燈




2013年,YOY 的 Canvas 椅子被英國傢具品牌 Innermost 擒下,2014 年又憑藉Light 燈具贏得「設計報告」(Design Report)獎項。Light 燈看似是一條筆直的 LED 燈源,卻在接上電源後投映出燈罩的形狀。甚至有人因為這件作品評價YOY是 Nendo 接班人。該燈具的魅力,就連美國 MoMA 設計店也積極入貨銷售,無疑讓 YOY 之名瞬間躍入國際視界。




然而,之後的 3 年,YOY似乎又放慢了腳步。他們雖然每一年都到米蘭參展,但設計卻沒有日新月盛的氣勢,更沒有繼續獲得量產。原因為何?他們今年的新展「虛構性」(Fictionality)給出了答案。展覽文案稱:「設計產品就像是寫小說,是一種將虛構(的情節)隱藏在現實的動作。採用這一種方式來製造的產品,將有可能在日常生活中開啟通往幻想的大門。」





 > TRUNK凳子




在每一件新品都需要花上三至六個月才能完成的狀況下,難怪他們覺得這一系列的新品中,最喜歡的作品還是「設計最少」的 SUNDIAL 壁鍾,因為它只需使用普通時鐘機芯設計出鍾針即可。這款看起來像日晷結構設計的壁鍾,鐘面上有著形狀清晰且明顯的分針手柄,而那看似如其陰影的部分,則是時針。隨著時間的推移,時針和分針似乎在全天候上演追逐的劇情,讓人會心一笑。YOY 也為此而感到滿足。



當然,讓人慶幸的是這一系列的新品成功展現出他們出道時的那一股魅力與直覺性。正如兩位設計師所說:「我們總是在尋找兩種『不同東西之間的東西』,像是空間和物品、2D和3D、虛構和真實等。此外,我們也試圖設計出能夠吸引非設計熱愛者的東西。所以我們認為任何想法應該容易理解,而且不用言語就能辦到。」





> FLOAT II 檯燈





譬如說,PAINT 壁燈原本空白的帆布表面,在開燈以後,便呈現出發亮的筆

觸,彷彿帆布上以發光的塗料繪製而成。而 FLOAT II 檯燈則讓電線的一部支

撐起燈罩,讓它看起來神奇地漂浮在半空中。而去年的 TRUNK將丹麥紡織品

牌 Kvadrat 的布料進行壓模,從而製作模擬的樹皮紋理,然後再將其打造成看

起來像樹榦的凳子。




另外,他們也首次嘗試家電設計的領域——為COTODAMA 品牌設計的一款

精美地顯示出歌詞的揚聲器。該品牌希望既然歌詞是來自歌手的文藝作品,為

何不能讓揚聲器把歌詞化作居家中的一件藝術品呢?品牌旗下的第一款透明

設計,確實讓人看得嘖嘖稱奇。但交由 YOY 設計的新一款,則走著決然不同的

方向——概念取材於黑膠唱片。將一件方形的「歌詞」熒幕和另一件內置兩個

揚聲器的電板靠牆而立,便打造出如極簡與現代風格的成品。





> SUNDIAL 壁鍾




無疑,YOY 是日本設計業的新星代表,即便在逐漸崛起的當地設計新秀中,他

們依然保持著自己的步調進行設計,兩位設計師似乎也沒有被時勢所左右。然

而,這並不代表他們沒有野心。尤其問及對成功的定義是什麼時,他們說:「如

果來自我們心內的作品能被小孩乃至長者所接受,那我們就成功了。」

這,顯然就是終極的「虛構現實」吧。




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