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為了保留「抽卡」功能,EA與比利時賭博委員會杠上了


為了保留「抽卡」功能,EA與比利時賭博委員會杠上了


開箱/抽卡是當下流行的遊戲元素,為了自己喜歡的遊戲角色、裝備、外觀去氪金的現象早已屢見不鮮。

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但是開箱系統也被詬病已久,就比如在國內就有人曾舉報某遊戲疑似賭博行為,從而促進了國內抽獎幾率公開化的進程。

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實際上不僅僅是國內有對開箱系統深惡痛絕的,在國外照樣也有。

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2017年11月,比利時賭博委員會就曾向社會公布全新的賭博行為:在遊戲中提供通過氪金來開箱/抽卡的設計屬於賭博。

出於對未成年遊戲玩家身心健康的考慮,比利時賭博委員會要求禁止遊戲內氪金開箱行為,但允許將所有遊戲上架商店明碼標價出售。

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比利時賭博委員會認定,無論通過氪金抽取到的是僅僅作為外觀的皮膚還是可以強化遊戲能力的裝備,都可以歸於賭博行為。而在比利時境內發行的遊戲,這種行為都將被禁止。

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2018年4月25日,比利時司法部長Koen Geens表示《守望先鋒》、《CS:GO》、《FIFIA18》三款遊戲違反了本國的相關法律,屬於被嚴令禁止的賭博行為。

根據相關規定,這三款遊戲的發行商必須移除開箱功能,否則相關負責人將面臨著80萬歐元以下的罰款並承受5年以下的牢獄之災。

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同樣的,荷蘭賭博委員會也公開過針對遊戲開箱的調查報告,但其認定方式為「開箱得到的道具不可用於變現」則不屬於賭博行為,所以遊戲廠商不需要移除相關功能,但必須將獲得的道具與賬號進行綁定。

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在得到所在地區政府的警告後,包括暴雪、Valve和2K Games等遊戲產業巨頭在內的開發者都迅速地對自己的遊戲做出了針對性的改變:移除開箱功能。

但直到今天,《FIFA 18》的開發商EA仍然對比利時賭博委員會的忠告無動於衷。

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此前EA首席執行官Andrew Wilson也公開表示過他們不認為遊戲中的氪金開箱設計能夠歸為賭博行為,並且還稱EA已經和全球的行業監管機構展開了密切的聯繫,就開箱不屬於賭博達成一致性意見。

現任EA首席執行官的Andrew Wilson

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頭鐵的EA不僅沒有對《FIFA18》中的戰利品系統做出改變,還在即將發售的《FIFA19》中依然沿用了這個設計,目前看來,EA並沒有將比利時的相關法律和賭博委員會的警告放在心上。

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近日,比利時賭博委員會已經就涉嫌賭博行為通過布魯塞爾檢察院對EA開展調查,如果調查進行得順利的話,EA將面臨公訴,而EA也表示已經做好與對方對簿公堂的充分準備,並不打算向當地政府屈服。

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如果EA能夠遵照比利時現行的法律打贏這場官司的話,比利時賭博委員會將對現有法律進行修改來確保開箱行為依然在其管理範圍之內。

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同樣作為一名遊戲宅,手談姬也有過給遊戲氪金抽卡的經歷,但都是在自己的經濟能力可承受的範圍里進行的。

說白了,把氪金開箱/抽卡算作賭博行為也並非沒有道理,但作為一個已經成熟的遊戲元素,對開箱系統的改革絕不能一刀切。

玩家支付一定金錢獲取遊戲體驗本質上來說屬於正常的交易活動,開發商需要做的是如何將獲取的遊戲道具的行為合理化。

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公眾號手談姬(shoutanhanhua)

老話常說:小賭怡情,大賭傷身。其實賭就是賭,不分大小。氪金也一樣,一切在於適度,在可承受的條件內適當娛樂也並不是不可接受的。

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姬友們對遊戲中的開箱/抽卡功能又是怎樣的看法呢?

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