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作為 MacBook Pro 的用戶,你覺得這款設備最大的瓶頸在哪?

顯卡較弱, 散熱較差。 4K 屏幕, 但是此時整個 GPU 的負載就非常高了. 特別是 10.14 不知道為什麼 VRAM 佔用保持在 100%。在這種情況下, 散熱能力限制了設備的性能表現

作為 MacBook Pro 的用戶,你覺得這款設備最大的瓶頸在哪?

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最大的瓶頸就是鍵盤和腳墊太薄。對於沒有真正用過的人來說一般喜歡吐槽鍵盤像敲木板。但是就我個人的感覺,這塊鍵盤鍵帽穩如泰山,段落感堪比機械鍵盤,如果習慣以後控制力度使用,大多數人都會愛上它。它關鍵的問題是太容易壞了。哪怕我什麼都不做,沒有進水沒有進麵包渣,有些按鍵也會莫名其妙地雙擊,更別說我以前經常用它墊著吃飯。

而腳墊我覺得也是比較令人無奈的一點。最近經常把電腦架起來當台式機用,沒感覺到任何散熱上的問題,而平放著用的時候無論是進風口還是出風口都會離桌面很近,一來二去這對噪音小風量大的好風扇也糟蹋了。(而且放在不平的地方,腳墊太薄就會托底,次啦一聲)

其他的問題,比如單純的散熱不好,性能問題,轉接線太多等等問題其實都可以得到解決,只要別抱有一種這麼貴的電腦一定可以包治百病的期望(對於 PC 卻覺得只有能折騰才是好電腦)。

這裡說一下自己的一些見解,為什麼瓶頸不在這裡。對於不需要移動辦公的人來說,你和良好的散熱之間只有一個顯示器的距離。Mac的出風口有些吹屏軸有些吹桌面。但是一旦合上,它們都吹桌面。這時候把它立起來,就可以獲得一個很理想的效果。

再說續航。雖然16款開始 MacBook Pro 電池變小了,但是這不影響Mac在續航上的競爭力的核心「有多少電干多少事」:它不會莫名其妙地狂掉電(可以查看當前大能耗應用把它關掉)也不會在睡眠的時候突然醒來。如果你希望續航長一點,就應該選擇低能耗的應用;而如果你用了高能耗的應用比如打遊戲,那麼你對續航也應該有點自知之明。

而 Windows 則需要 Windows 10s 才能真正解決這個問題,若不然也不會存在 Windows 10s了。

性能方面我覺得已經沒什麼可說的了。2018 款已經上市了,之前還有人猜 13 寸那個 28w 的散熱壓不住通常認為 14w 可用的八代低壓,現在都去嘲諷 i9 去了,不值一提。現在顯卡塢也便宜了,1200起就可以買到,少則配一張 580 持平 BMD 顯卡塢;多則配一張 Vega FE,全套7000,正面硬肛頂配 iMac Pro。

再說轉接線的問題。對很多人來說這都是一個天坑,但是我覺得絕大多數人都是帶著成見去看這個問題的,其實這個問題完全可以更優雅地解決。

比如U盤,你可以配合電腦買一個 typec 的;lightning 數據線,用 typec 的不光省事還可以蹭電腦充電器實現 pd 快充;連滑鼠,除了藍牙滑鼠還有可換線的滑鼠,也有一頭 typec 一頭 microusb 的線;連顯示器,有一頭 typec 一頭 dp 的線。

見過很多人捨得花錢買 Mac 卻依依不捨地掛著尿袋用古老的羅技無線滑鼠,連 DVI 介面的古老顯示器。這些玩意價值不過幾百,實在算不上什麼瓶頸。如果 Mac 不能連接你的老設備,那麼 Mac 的介面改革負有責任。如果你在以 Mac 作為主力設備以後還是一股腦兒地躲在轉接線後面過活,私以為這就不屬於 Mac 的瓶頸了。

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Macbook Pro配備的 大幅落後於主流筆記本產品的鍵盤,一路ThinkPad+Lifebook用上來的,16年以前的MBP的鍵盤相比同期的TP精準鍵盤/IBM寬觸利落/富士通傳統6排,是被吊著打的水平,但是好歹能用。16款的鍵盤在快速輸入的時候,噪音大到很容易被人請出安靜區,手感也非常滑稽,(很好奇常年用Mac鍵盤的人如何活下來的)散熱,沒有金剛鑽,為什麼要攬下瓷器活?

還有各種轉接頭,雖然Type-C是趨勢,然而犯不著4個C,還有什麼好洗的?

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瓶頸在MacOS系統。我的mbp是15年款,10.10原生系統,開個sebelius+logic pro再開chrome就覺得略卡了,在這基礎上再打開個爐石就覺得很勉強。懷舊服魔獸世界巫妖王之怒也是經常掉幀。算了反正大家都鄙視用mac遊戲的,不玩也罷。

mac系統去年重裝過,沒用,該卡一樣卡。經常待機時發燙,後來裝了個軟體在休眠時把wifi強制關掉後好很多。然後前兩個星期沒事幹bootcamp裝了個win10玩,發現。同樣的硬體,Win10運行的竟然絲綢般順滑,開cubase,sibelius的情況下開chrome,爐石和魔獸一點都不卡,只是風扇狂轉。

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