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畫面讓人崩潰的塔防遊戲,卻有那麼多人喜歡它!

塔防遊戲一向是極為熱門的遊戲類型,正因為如此,想要在玩家心中留下一席之地,就必須在某一方面有著過人之處。畫面、玩法、創新……都是容易加分也是容易扣分的點。

但也有一些作品,僅憑優秀的內核玩法就獲得了玩家的支持,比如今天推薦的《我的塔防》。

乍看上去,那坦承的宣傳圖、原始的場景建模以及密集到看不清臉的怪海,都如此特立獨行,加上截至發稿時的9.1的評分,反而讓人忍不住心生好奇起來。

多樣的對抗機制

多種不同特色的輸出是塔防遊戲的樂趣來源之一,《我的塔防》也不例外。這裡的武器選擇更加自由,只要在累積到金錢,就可以隨意解鎖不同的武器類型。

而不同的組合玩法是最大的樂趣所在。比如,在2格的位置上放近戰和炸彈,就可以獲得暴擊加成;在4格的位置上放置四把弓,就能獲得攻速、攻擊、彈夾的加成效果。

弓、弓、弓、槍、槍、槍

根據怪物和地圖的特點選擇防禦塔的武器類型和組合,就能在爆炸傷害中獲得無與倫比的爽快感呢。

自由的成長路線

每一局裡,你會發現自己的塔都可以升級。這是塔防遊戲的常見玩法,但《我的塔防》將它更加細化——塔的經驗等級增加會帶來加點,這種加點僅限於單局,也讓塔的發展路線更加自由。

複雜的屬性加成

另外,塔本身還可以進化,就連進化都有多重路線,你可以讓槍成長為高威力的狙擊槍,也可以把它升級成極高攻速的衝鋒槍,在怪海的衝擊中橫掃千軍……

細節豐富的地圖設定

光是以上兩點,這款遊戲就足夠好玩了,但開發者還在細節上玩了不少花樣。

比如,遊戲為武器和怪物設置了風火水地四種屬性,讓布置武器時的選擇更加謹慎,利用克制關係就可以輕鬆打出傷害。

地圖上有自帶的Buff塔,可以增加自己的防禦塔能力,而這些Buff的位置只會在讀取地圖的時候大致出現;

不同怪物有不同的技能,比如護甲加倍、分裂、治療等,讓策略性更深一層......

總的來說,作為一款個人開發的遊戲,《我的塔防》也有許多缺陷,比如交互不便、金錢收益不高等。但就整體而言,豐富的對抗機制和自由的成長路線,都是它糟糕畫面下掩蓋不住的閃光點。


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