王者榮耀輔助裝備調整 不會分隊友經濟和經驗
輔助裝效果調整為:一級、二級新輔助裝將使經濟最低的玩家在線上和野區都獲得一部分不影響隊友的額外經濟、經驗;三級輔助裝的效果同正式服保持一致。
在上一次更新中我們優化了輔助裝的效果,出了輔助裝的英雄當隊友在身邊的情況下無法從小兵和野怪身上獲得收益,所有的收益都將分給周圍隊友。同時如果此時你的經濟是全隊最低的話,你可以從小兵和野怪的的死亡中額外獲得20%的收益(包括經驗和金錢)。
在調整後我們專門對輔助職業進行了經濟監控,以輔助英雄鬼谷子的單局平均經濟收入為例:
體驗服對比
對局時長
3分鐘
6分鐘
10分鐘
15分鐘
20分鐘
輔助裝更新前
1196
2618
4759
7960
9968
輔助裝更新後
1089
2400
4405
7306
9380
我們通過數據發現在遊戲前期,輔助英雄的經濟收益在版本更新前後變動不大,同時他們可以更好的幫助其他位置的英雄進行快速的發育。但進入中後期後,輔助英雄由於無法從線上分得收益,導致他們自身的經濟過於滯後,並且這個差異會隨著時間進一步增大。針對這個問題我們在這次更新中專門對輔助裝進行了調整:
現在1級和2級輔助裝將獲得新的被動效果:
唯一被動-克制:
當身邊有隊友的情況下,周圍小兵和野怪死亡後你不會獲得任何收益,隊友獲得所有收益。
3級輔助裝也將獲得一個新的被動效果:
唯一被動-解放:
周圍小兵和野怪死亡後你可以與隊友平分收益,且不再受到唯一被動-克制的效果影響。
當玩家出到3級輔助裝後,他將可以重新從周圍小兵和野怪的死亡中獲得收益。如果玩家在出了3級輔助裝之後再購買1,2級輔助裝,則1,2級輔助裝的被動克制效果不會被觸發,他依然可以從小兵和野怪身上獲得收益。
同時為了平衡整體經濟的收益,我們也對輔助裝已有的唯一被動-奉獻效果做出修改,現在奉獻效果將分為兩個等級:
1,2級輔助裝獲得1級效果:
唯一被動-奉獻1:
如果自己的經驗/經濟是己方最低,每3秒會多獲得5點經驗或金幣。當身邊有隊友的情況下,周圍小兵/野怪死亡後你會獲得額外20%的金幣和經驗獎勵。
3級輔助裝獲得2級效果:
唯一被動-奉獻2:
如果自己的經驗/經濟是己方最低,每3秒會多獲得5點經驗或金幣。(2級被動效果覆蓋1級)
當玩家同時擁有3級和1,2級輔助裝時,將只觸發3級輔助裝的奉獻效果。
具體對應輔助裝修改見下圖:
輔助裝其他屬性與主動/被動技能都將保留
我們希望通過這一次的改動為輔助玩家提供更多的策略和不同的遊戲體驗:
你可以保持1,2級輔助裝,通過犧牲自己的經濟來幫助C位快速成長,也可以快速出到3級輔助裝來提升自己中後期的經濟收益。玩家可以通過所選擇的輔助英雄特性和自己的習慣的打法進行自由發揮。
※王者榮耀蘭陵王將會增強 改動屬性用以平衡
※下一款團戰精神皮膚鎖定李白 大喬新皮膚10月上線
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