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九月最新武俠風roguelike遊戲推薦:奇想江湖

經典優質遊戲發掘,新鮮遊戲的第一手測評,今天給大家帶來的是一款roguelike類武俠遊戲:奇想江湖。

九月最新武俠風roguelike遊戲推薦:奇想江湖

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故事的一開始是少年誤入幻境,隨後便被人攔住,原來是兩個幫手要求入隊,而且好像和少年十分熟悉似的,幫手加入後,己方的血量獲得的提高,需要吐槽的是無論玩家選擇哪個選項兩人都會入隊,而且第二個選擇也沒有給玩家任何的解釋,完全是製作組非得皮一下。

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然後進入大地圖,事件結束後玩家會在大地圖選擇下一個探索的地點,左下角的紅心代表玩家目前的血量,旁邊的火焰則是玩家的行動值,玩家在戰鬥中使用卡牌會消耗行動值,行動值會在第二回合完全恢復。

右上角的食物數代表玩家可探索的格子數量,食物消耗完畢後繼續探索會消耗玩家生命值。

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祭壇格可以給玩家提供增益的三選一,永久提高怒氣,或者一件裝備,或者遺忘一種武功,本人選擇了獲得一件裝備。裝備都是套裝的設計,而且套裝效果都是甩開膀子設計的,收集齊了怕是要逆天。

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在戰鬥中,我們可以點擊卡牌來了解卡牌的詳細屬性,向上滑動後打出,點擊人物頭上的技字能使用人物獨有的必殺技,必殺技的冷卻時間比較長,需要玩家酌情使用。

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戰鬥結束後,玩家可以獲得一張卡牌,玩家需要增加或者減少卡牌來達成某些套路,對於此類遊戲來說,卡牌並不是越多越好。

本作畫風十分的精緻,色彩運用也比較豐富,給人感覺非常的明快,音樂雖然感覺似曾相識,但是和遊戲內容比較契合。遊戲的卡牌設計很是出彩,從裝備和技能上來看,製作組的思路比較的開闊,個人相當期待後續的體驗。

不過,個人認為,本作還是缺乏一些原創的東西,感覺就是同類遊戲換了一個武俠的皮,舉個例子,傳統武俠世界怎麼會出現護甲這個概念呢?希望製作組能夠再好好的打磨打磨。

這次的介紹就到這裡,我們下期再見。

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