大神爐石攻略:包子傳說前50任務賊
年邁的任務賊開局掛上任務就能勸退戰士了。
前言
大家好,我是國服天梯前50常客,知乎知名爐石答主,黃金聯賽冠軍昊的首席軍(du)師(nai),一個沉迷寫比賽競猜預測的玩家,LFMBaoZi。今天帶來的是一套傳說35名的復古毒瘤任務賊攻略。
卡組
代碼:
AAECAaIHBogFhsICgNMCz+EC2+MCw+oCDMQBnALtAp8DmwXUBYYJl8EC/MECx9MC9uwC4vgCAA==
單卡分析
在探索地下洞穴這張盜賊的任務卡問世以來,任務賊就一直是官方密切關注的對象,初始的打出4張同名隨從就能變成55身材,一直改到了現在的5張同名隨從變44身材。儘管如此,由於歡樂的發明家、蛇髮女妖佐拉、影舞者索尼婭等新卡的加入,任務賊在新版本再度歸來,並且有可能成為爐石歷史上第一套被削弱3次的卡組。
任務賊的卡組構成難以簡單分類,因為許多卡牌都同時具有多個屬性。我大致按照砰砰實驗室的思路,將套牌中的卡分為任務、斬殺、防禦、清場4類。(不要問我為什麼沒有鏡像)
組牌第一步,把任務放進去。無法完成此步者可以用1600塵代替或點擊右上角。
接下來,放入任務組件。為了保證能摸到足夠的任務組件,要加入一些過牌,比如兩個工程師學徒和一個精靈詠唱者的3張過牌過4的黃金配比。
雖然加基森擺渡人已經離我們而去,但是加入的佐拉和索尼婭使得卡組更加強大,佐拉能夠在變身dk後完成1費/2費生物+佐拉回手+佐拉複製佐拉的無限資源combo,而影舞者索尼婭更是提供了以一己之力做完任務的可能,在做完任務後的影舞者索尼婭也可以配合衝鋒/突襲生物完成一回合清場的操作(傳播瘟疫:你說啥???)。
由於高費生物的加入,擬態豆莢的平均質量其實已經不如當初,經常會出現過到奇形怪狀的東西出不去導致頭被打爆的情況,但是為了儘快做完任務,我仍然選擇帶上2張擬態豆莢,如果環境中快攻較多,可以選擇去掉一張。
dk則是一張非常完美的後期質量牌,在只缺1次就能做完任務時,dk可以幫你補完最後的空缺,同時潛行的那個回合也可以幫助你在快攻手下苟延殘喘一回合,然後通過消失完成返場。
斬殺:
在任務完成的生物由55變成44之後,任務賊的斬殺線就低了許多,原來的雙衝鋒 + 消失 + 雙衝鋒的組合可以打20血,現在只剩下了16血。由於斬殺線的下降,因此我去掉了一隻石牙野豬,更偏向於站場取勝。南海船工在前期的解場中可以發揮一定的作用,在任務賊內戰中還可以解掉對面的32 ,在前期控制場面逼迫消失。同時,衝鋒隨從做任務的方式為通過影舞者索尼婭在一回合內送完,因此帶1張還是2張對做任務並無區別。
防守:
兇惡的鱗皮獸作為任務賊當年捲土重來的罪魁禍首,自然要當仁不讓地加入任務賊的苟活部隊,與歡樂的發明家一起成為護臉的中堅力量。冰川裂片則是做任務非常好的材料,在面對鋪場快攻時,能在不怎麼掉血的情況下做完任務。蠟油元素在任務做完之後可以作為歡樂的發明家的替代品,而在任務做完前,也可以騙出對面的血騎士,同時吸收2個攻擊頻率,達到和回血同樣的效果。
清場:
除了任務賊必帶的神級AOE消失之外,由於超生德的盛行,任務賊還加入了雙刀扇。根據外服測試的結果,帶雙刀扇的任務賊打超生德64開,而相比背刺,刀扇在對抗德魯伊的時候還能做到配合場面過傳播瘟疫的效果,可謂是一舉兩得。除此以外,刀扇在面對奇數騎、動物園時也有著不錯的表現。
可替換單卡:
背刺:抗快攻神卡,但是打中慢速時根本不想見到,由於先天就虧一張牌,因此任務賊一旦抽到背刺,經常就會面臨手牌打光的危機,在環境中快攻很多時可帶(或者乾脆玩戰士)。
精靈詠唱者:第二張精靈詠唱者的加入會令任務賊的過牌能力大幅提升,同時對抗快攻的能力進一步下降。考慮到任務賊的本身定位,在比賽中可以考慮攜帶。
實驗室招募員:一張砰砰計劃版本的新卡,可以達到夜幕奇襲的效果,在變身dk後可以擁有無限疲勞的效果。但由於當前版本中沒有比任務賊更厚的套牌,故捨棄。在天梯全是任務賊內戰時可以考慮攜帶,通過洗入影舞者索尼婭的方式提高內戰勝率。
悶棍:對抗控制術、牆德和亡語獵的神卡,在對抗快攻時極其浪費手牌且難以搶節奏,在環境中慢速卡組較多時可以選擇攜帶。
對陣思路
留牌
由於任務的存在,任務賊在換牌環節有著天然的劣勢,因此在先手時的操作空間往往十分有限。一般暗影步、小熊貓和佐拉必留,影舞者索尼婭在打快攻時留下。
對陣分析
- 藍龍德/藍龍換家德:帶藍龍的德魯伊的取勝點在於在你打死他之前打出744減掉藍龍的費用或者把橙武砍完,因此對抗這種德魯伊需要儘快做完任務,然後利用巨大的場面壓死德魯伊。dk的戰吼在這個對局中也較為關鍵,由於資源一般用不完,因此不要無腦9費變,可以等到刀將要砍完或者744後的那回合變,通過拖一回合用場攻壓死德魯伊。利用刀扇可以很輕易地過傳播瘟疫的牆,因此在做完任務之後就不要輕易空打刀扇過牌了。
- 換家德:沒有藍龍的純換家德,對任務賊來說就好打了很多,需要注意的點是做完任務後,對面733拿過去的生物也都是44,因此中期之後最好不要把衝鋒豬留在手上,變身dk後基本可以在幾回合內壓死德魯伊。
- 超生德:歐服的Crane333、ike、killinallday和rage4人測試過的頂級超生德打頂級任務賊的結果是任務賊6:4超生德,因此我認為這個對局是一個任務賊的小優對局。刀扇在這個對局中極其重要,由於小精靈是0費的無法消失,因此只能用刀扇進行處理,一般只要用刀扇處理小精靈,任務賊就基本贏了。在這個對局中,雙方的關鍵卡牌正巧都在圖上,德的關鍵點在於傳播瘟疫+叢林之魂的站場與反殺以及4費精靈之森給的壓力,而任務賊的刀扇和消失這兩個AOE非常關鍵,同時影舞者索尼婭可以幫你迅速做完任務,而歡樂的發明家抵擋的4個攻擊頻率則是中期苟活防斬殺的關鍵。對局極其複雜,經常能膠著在任務賊做完任務的前後兩個回合,勝負與雙方的操作水平以及讀牌都有很大的關係。
- 法術獵:優勢對局。法術獵本身提供的傷害有限,5費的4狼又正好會撞上6費的消失,做完任務後法術獵並沒有很多的越牆斬殺手段,可以通過發明家勸退。
- 亡語獵:優勢對局,起手要留消失。在6費之前盡量打滿費用上一些小生物,以便在6費打消失前把對面的蛋打爆。解掉蛋後對面的爆發點就只剩下冬靈一波了,由於現在的亡語獵普遍拋棄了岳父龍,只有暴龍王一個衝鋒生物,因此傷害有限。需要注意的是訓犬大師肖爾一定要不計代價地解掉,不然很有可能翻車。
- 奧秘獵:劣勢對局,前期的生物壓力會壓低血線,同時還有殺戮的斬殺,解怪還會觸發毒蛇和眼鏡蛇,一般只有非常順的情況下才可以贏,做冰川裂片片任務是一個比較不錯的選擇,歡樂的發明家則不推薦做任務,由於費用太高,可能會讓血線變得過低,導致沒有時間開任務。
- 奧秘法:跑得一定要快,frozen有言,當你掛上任務3秒而對面沒跑的時候,你就該跑了。年邁的任務賊已經通過掛任務勸退兩個戰士了。
- 奇數騎:小劣對局,由於針對超生德的雙刀扇誤傷了奇數騎,因此這個版本的任務賊打奇數騎時並沒有原來的劣勢那麼大。並且超級聯賽上已經證明,奇數騎在抽不到buff的時候,即使任務賊有一些失誤也仍然可以贏下(心疼特神1s)。注意的點是3費時不要打刀扇,留到4費時再打,這樣可以中斷騎士的節奏,否則3費打完刀扇,4費又鋪了一波就沒法再解了。同時在對面場攻不高且報告不多時可以選擇貪消失,在對面打過菌菇術士/等級提升之後再打,而且最好能爆掉菌菇術士等即時產生場攻的隨從,為自己爭取時間。
- 奇數賊:劣勢對局,但不用開局聽到無人生還就跑。如果能夠做冰片或發明家任務的話,還是有機會活到任務做完的。起手要留南海船工用於解對面的非暴徒的3費生物,如果是暴徒的話就通過冰凍和嘲諷硬扛,在6費的時候用消失解決。總體而言比較難以取勝。
- 戰吼薩:比較優勢的對局,戰吼薩的閃電風暴和火山噴發都很難處理一地的44,只要一個歡樂的發明家+一個別的生物就可以讓戰吼薩頭大。不過要注意的是高費時不要一次性用掉太多資源,否則閃電風暴+火山噴發還是比較傷的。除此以外戰吼薩只有特別胡才能贏了。
- 動物園:劣勢對局,影舞者索尼婭在這個對局極其關鍵。由於動物園只有靈魂之火一張直傷,因此躲在歡樂的發明家後的影舞者索尼婭就是反敗為勝的鑰匙。一般要賭對方沒有靈魂之火,當然如果動物園比較卡手,也可以用影舞者索尼婭+衝鋒做任務同時控制場攻。要注意的是,消失回去前如果對方場上同時有開心的食屍鬼+巫醫的時候,優先解掉巫醫,而在同時有開心的食屍鬼+菌菇附魔師時,則要優先解掉開心的食屍鬼。這樣能讓對方在消失後不至於一下鋪得太多。
- 偶數術:小優對局,冰川裂片用於控制對面的山嶺,而影舞者索尼婭用來在任務完成後解決偶數術的巨大場面。需要注意的點在於這個對局不能3費下影舞者索尼婭然後暗影步收回來用於節省費用,因為存在被惡魔計劃的風險,同時為了防477還不能用小刀砍臉,因此只能使出賊的祖傳招數——秘技·反覆轉刀。
- 控制術:大優對局,一般只要dk不沉底都可以贏,在明確對方是控制術時可以留下dk,利用dk提供的暗影牌資源消耗光對面的AOE和嘲諷就能取勝。消失在這個對局可以留到任務完成後用於斬殺,不是特別緊急時不需要用來做任務。
- 奇數戰:年邁的奇數戰在看到你掛上任務的時候就應該跑了,如果不跑的話記住需要防好竊魂者阿扎莉娜,與換家德類似,對面偷到的牌也是buff過的。佐拉一般在變身dk後配合1費或2費生物進行無限資源,不用於做任務。
天梯小貼士
任務賊由於自身的特性,並不適合單獨用來衝天梯,配合一套控制卡組食用風味更佳。當天梯快攻較多時,使用奇數戰、控制術或超生德進行沖分,而在天梯慢速卡組較多時再掏出任務賊,可以達到事半功倍的效果。
總結
任務賊在兩次補丁之後,依然沒有滅絕,而是憑藉著萬能的新卡——歡樂的發明家完成了第二次歸來。利用本身無盡資源的特性,任務賊可以吊打各路比自己慢的中速/控制卡組,而歡樂的發明家又提供了任務賊一直以來急需的快攻抗性,令任務賊對抗超生德、奇數騎等鋪場快攻時擁有一戰之力。如果不改動任務本身的無限資源特性,任務賊將像當年的青玉德一樣,始終是懸掛在標準環境中的「達摩克勒斯之劍」,制約著環境的速度。
目前的比賽環境中,任務賊的被ban率居高不下,而抓任務賊的快攻lineup也非常常見,同時還有一些來抓快攻lineup的控制卡組。在環境由任務賊主導時,會逐漸變為極其清晰的剪刀石頭布,這樣看似百花齊放的環境下其實更加加大了抽籤的運氣成分,希望版本中期的補丁能改變這一點。