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索尼新專利 通過生物識別技術解決VR眩暈問題

本文由騰訊數碼獨家發布

索尼遊戲部門最近獲得了一項新專利,該專利是通過世界知識產權組織發布,目的是減少與使用虛擬現實頭盔對健康產生的相關不良影響。為了實現這一目標,這項新專利描述了一種頭戴式顯示器(HMD),它內置多種生物識別和健康相關的感測器、麥克風、眼球追蹤、運動感測器和人工智慧技術等。每一個感測器和組件都將協同工作,形成一個「基準線」,可以描述當前佩戴頭戴設備用戶收集指標的正常狀態,並為使用期間的波動設置一系列可接受的參數。一旦發現異常,該專利將根據所關注的內容定義多個不同的響應。

自從索尼和其他OEM廠商開始著手開發PlayStation VR以來,他們一直在尋找解決與虛擬現實技術相關問題的解決方案。在公開狀態下,索尼對自己努力的討論主要集中在與其他製造商一致性上,以及使用攝像頭作為解決方案的一部分。具體來說,索尼已經討論了使用攝像頭為用戶提供一種查看外部世界的方式,同時仍然沉浸在開發者為他們創造的虛擬世界中。這是其他製造商已經在探索和實現的解決方案,包括HTC的Vive在內。然而,這項專利似乎表明,索尼正在尋找其他OEM廠商已經在使用的解決方案。相反,它似乎正在尋找最新的生物識別數據收集和分析,以便在問題可能開始時向用戶發出警報。

在對感知到的問題過程中,系統描述了通過耳機或輔助設備向用戶發送更詳細的警告。它還可以禁用虛擬現實體驗中的某些功能,如果問題更加明顯,可能會導致更多問題,或者給其他人發出警報或通知。

最有可能的是,如果索尼選擇使用這種新授予的專利,未來有可能在PS VR新版本中找到它的身影。這項專利還可以進一步將其加入到其它虛擬現實解決方案中,比如獨立平台或專門為自己的體驗品牌設備設計的頭戴顯示設備。在任何情況下,這種解決方案似乎都不是為了解決問題本身而出現,而是為了減輕和規避用戶在技術上花費太多額外時間的問題。

來源:androidheadlines

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