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實測體驗:除了肉眼可見的流暢度,iOS 12還有啥功能值得體驗?


實測體驗:除了肉眼可見的流暢度,iOS 12還有啥功能值得體驗?


今日凌晨,蘋果正式推送了iOS 12操作系統。屆時,iPhone、iPad、iPod用戶將同步收到iOS 12系統的更新提示。

相比iOS 11,新系統操作流暢性大幅提升,並對近20項系統底層功能及應用進行了升級。(點擊查看詳情)

兼容方面,除了iPhone,此次iOS 12系統也面對iPad、iPod用戶推送升級。具體兼容設備情況如下圖:


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嗯~看來俺的iPhone 5s還能再戰它三年......

二話不說,87君第一時間下載安裝了iOS 12系統,並進行了簡單體驗。除了肉眼可見的流暢度之外,此次體驗中最令人難忘還是新系統為千萬iPhone用戶帶來的ARKit 2。

WWDC首曝,盼了三個月的ARKit2.0牛在哪?

ARKit 2的首次曝光,是在蘋果於今年六月舉辦的WWDC上。


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相比ARKit 1,新版本ARKit迎來了以下重大更新:

·多人互動功能

更新後的版本具有多人互動功能,允許兩位以上的用戶在同一AR環境中進行交互。除此之外,ARKit 2的其他改進包括3D對象滯留和更好的人臉跟蹤,實用化的協作功能逐漸開始嶄露頭角;

·「USDZ」AR文件格式

USDZ AR文件格式由蘋果與皮克斯工作室合作推出,這個新的文件格式允許開發者將Photoshop和Dimension中的對象帶到AR環境中。該格式支持Adobe的Creative Cloud服務,並可以在單獨文件里呈現3D渲染的AR內容,更易於分享。

·Memoji自定義功能

Memoji自定義功能與內置在Messages中的新相機特效一起推出,Memoji展示了一系列生動形象的面部運動。新功能為用戶提供了數十個自定義選項,允許用戶創造屬於自己的3D動態表情,自定義虛擬形象的皮膚顏色、髮型等等。

·AR測量工具

Measure是一款AR測量應用,使用iPhone自帶的攝像頭來測量物體。例如,通過掃描手提箱,手機可以自行識別圖像,並快速測量其尺寸。

ARKit的升級,意味著自娛自樂的密封式AR體驗已成為過去。ARKit 2的到來,為創作增添了新的可能性,注重互動式體驗的AR體驗必將在接下來成為優秀AR內容的標配。

ARKit 2實測:「肉眼可見」的升級

說歸說,那實際體驗究竟咋樣嘞?iOS 12升級完成後,87君便來了一次實測體驗。打開APP Store,遊戲界面便出現了「身臨其境的AR遊戲」的推薦欄。點進去一看,AR內容還不少:


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圖片來自APP Store

接下來87君就結合三款AR內容,和大家簡單分享一下ARkKit 2的體驗感受。

1、《測距儀》

升級完成,最先看到的便是手機桌面上多了一個名為《測距儀》的新應用。從名字就能分辨出,這就是WWDC上提到的AR測量應用《Measure》了。


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打開應用,從下至上分別是測距儀/水平儀切換鍵、標記點按鍵和拍照按鍵,主界面設計可以說是十分簡潔了。

手機後置攝像頭開啟,屏幕上會提示用戶移動手機,應用自動進入到平面識別狀態。可以看到標識在處於垂直面時會自動貼合。點擊標記點按鍵,用戶可以確認線段的起點和終點,並在線段之上直接顯示出讀數。除此之外,應用還可以自動識別真實場環境中的矩形平面,並自動鎖定顯示其面積信息。

體驗中,應用對於空間距離的認知有明顯提升,即使攝像頭移開原位也不會出現偏移。

2、《架木板》

初次看到應用,以為是一款搭積木的AR遊戲。然而真正體驗才發現,這簡直是一款AR版的「微信跳一跳」。


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當然,玩法上這款應用與跳一跳並不相同。用戶按住手機屏幕的時間可以控制橋的長度,手指放開橋則自動落下,小人就會走過橋去。

應用支持好友對戰和對戰AI兩種模式,看著另一邊AI小人輕鬆越過障礙,87君感到無形中壓力山大。可惜的是,多人對戰模式匹配尚未成功,這也許與目前用戶人數較少有直接關係。

體驗中,87君嘗試劇烈抖動手機屏幕,然而兩座大樓宛如生根一般屹立不動,這在ARKit 1中很難做到。

3、《LaserDraw》

AR繪畫應用比較常見,但論穩定性《LaserDraw》可以說是完勝目前的任何「老前輩」。


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這款遊戲的玩法十分簡單,就是按照屏幕上方的提示畫出相應的物體即可。繪畫內容以表情、小物件為主,用戶可以按照自己的想法加以創作。

按住屏幕,即可在空中進行繪畫了,87君嘗試給自己畫的一個空心的氣球上色。儘管在半空中,但應用對於空間平面的定位依舊十分準確,可以像在實體平面上一樣不斷圖畫,且不斷會有震動反饋。

體驗過程中,ARKit 2的空間定位功能十分出色,半空中的圖畫穩定性極強。這款應用也支持多人交互功能,玩家可以在當前空間繪畫並將其留下給下一位用戶繼續做畫。

一場體驗下來,不得不說ARKit 2的功能提升是肉眼可見的,這的確很「蘋果」!上面所說的功能,在這三款應用中幾乎都可以遇見——垂直平面識別、空間定位、多人交互,這些看似很小的升級卻給AR應用帶來了更加流暢、穩定的體驗效果。

還有啥新功能值得一試?

除了ARKit 2,此次iOS 12的更新更多是在系統層面進行了優化。87君找了幾個常用功能簡單體驗了一下:

1、簡訊

相比之前,簡訊輸入欄部分加入了應用多開功能。用戶在發簡訊時可以直接啟用相冊以及各類第三方應用。


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有趣的是每個應用默認的顯示功能都各不相同(UC瀏覽器顯示自帶表情包、相冊顯示本地圖片、YouTube顯示視頻搜索框...)。在更多中可以隨意更換需要顯示的應用。

2、鎖屏信息提示

鎖屏信息提示——這是眾多更新中87君最愛的一個功能。要知道,對於微信、qq群數總和大於100的用戶來說,一天24小時不斷地信息提醒真的會煩skr人兒!


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更新後,系統添加了鎖屏信息自動整理功能。對於同一個應用發送的信息系統會自動將其整理到一個文件夾中,用戶可以選擇展開查看或者直接清除。

3、Siri

作為蘋果的人工智慧助手,Siri在此次更新中與Workflow應用2.0版(中文名:捷徑)相整合。


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整合後Siri更加人性化及可定製化。與此同時,APP Store也同步上線了支持捷徑功能的應用,分別為Numbers表格,Pages文稿,Keynote講演、百度貼吧等第一時間適配了對捷徑的支持。

4、語音備忘錄

就外觀來看,這次「語音備忘錄」的更新力度較大。錄音鍵被整體放到了正下方,而之前的錄音文件也被直接顯示出來。


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調整後的語音備忘錄菜單一目了然,提升了操作的簡易性。值得一提的是,用戶可以通過Siri語音啟用該功能,停止時只需語音輸入「暫停」即可。

除了上述功能,iOS 12還結合眾多應用做出了更新(點擊查看詳情)。可以看到的是,蘋果總是能針對用戶需求進行適當的整合與升級,這種優勢與蘋果的整體生態鏈思想不無關係。相比谷歌的安卓系統,iOS的最大優勢就是可以直接推送到客戶端,近而提升了裝機量。

蘋果CEO庫克曾講到,AR技術必將是續手機之後的又一大移動終端平台。不難看出,蘋果正在極力將ARKit打造成一款蘋果用戶的「生活必需品」。和Phone相結合,在接下蘋果又將給我們怎樣的驚喜呢?我們拭目以待吧!

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