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Valve發布Knuckles EV3開發套件,優化輸入、束帶設計和續航能力

文章相關引用及參考:映維網


Knuckles EV3是對EV2原型進行迭代和優化的結果。

映維網 2018年09月19日)在數月前,Valve向開發者發貨了數以百計的Knuckles EV2開發套件。EV2相較於上一代產品是一個的巨大飛躍,採用了全新設計,以及新輸入和新感測器。

自那以後,開發者向Valve提供了一系列有用的反饋,而後者一直在繼續迭代和實現優化。今天,Valve正式發布了Knuckles EV3開發套件。據悉,新迭代對輸入,束帶設計和續航能力等進行了優化。

Valve發布Knuckles EV3開發套件,優化輸入、束帶設計和續航能力


Knuckles EV3是對EV2原型進行迭代和優化的結果。Valve一直致力於提高所有組件的可用性,適應性,完成度,以及一致性。


束帶

  • 上托板增加了束帶調整劃線
  • 束帶鉚釘更薄
  • 抽繩更短

扳機鍵

  • 扳機鍵彈簧更穩健
  • 優化了扳機鍵的組裝和可靠性

系統按鈕

  • 系統按鈕略微向下凹進,從而避免意外按下。

抓握力感測器

  • 不同組件的抓握力感測器更加一致

續航能力

  • 更高效率的感測器將續航能力提高了2個小時
  • 每次充電後可以實現7-8小時的遊玩時間

其他

  • 改善了LED混光效果
  • USB埠向下凹進,便於連接充電線/數據線
  • 優化了貼合性和表面處理
  • 提高了穩定性

與EV2相比,Valve正在更大批量地生產EV3套件,而他們很快就會向更多的開發者發貨。V社表示,他們期待開發者提供更多的反饋,並令現有和未來的內容兼容Kunckles控制器。對於尚未申請套件的開發者,Valve很快就會提供EV3套件的申請。具體請留意Steam社區通知和映維網的更新。

Valve發布Knuckles EV3開發套件,優化輸入、束帶設計和續航能力


當你拿到EV3開發套件後,你可以訪問Valve提供的多個開發者資源。首次是SteamVR Knuckles Tech Demos。Valve自發貨EV2以來就進行了更新,而且它目前支持SteamVR Input、Skeletal Input和SteamVR Interaction System。

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專為Knuckles開發,演示內容Moondust利用了Knuckles所有的新輸入,並且演示了控制器所能帶來的新遊戲機制。Valve為開發者提供了Moondust的源文件。

原文鏈接:https://yivian.com/news/50488.html

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