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NV近十年巔峰作 華碩RTX2080Ti顯卡首測

NVIDIA全新「Turing」圖靈架構的新品顯卡正式發布,首發上市RTX 2080以及RTX 2080Ti,黃仁勛先生說圖靈架構是NVIDIA近十年最偉大的發明之一。三大核心技術大幅度提升了顯卡的表現:實時光線追蹤、AI增強圖形、可編程著色技術,最直觀可見的就是RT(Ray Tracing)實時光線追蹤技術在遊戲之中的應用,離我們最近的一款遊戲就是《古墓麗影:暗影》了,打開設置項中的RT開關即可開啟光線追蹤的功能。

RTX 2080Ti作為首發新旗艦、性能擔當,華碩一下就拿出了三款產品,並稱「圖靈三俠」,分別是面向高端遊戲玩家的ROG STRIX玩家國度系列,面向主流級電競玩家的DUAL電競特工系列,及TURBO智能大師系列,採用標準雙槽顯卡厚度,更適合迷你機箱使用。

「圖靈三俠」

華碩RTX顯卡推出了「全超冷」的全新標準,分別代表「全自動化製程」、「超合金供電」及「冷靜散熱」三大技術。目前,所有的華碩顯卡PCB製造均採用全自動化製程技術,通過全自動化生產,降低傳統人工生產線的不確定性,確保顯卡擁有一致高穩定性的同時,提升顯卡使用壽命;供電方面,採用SAP II超合金供電組件,大幅增強了超頻性能和穩定性!還能夠有效降低功率損耗,減少噪音且散熱效果提升顯著!全新一代顯卡使用2.7X插槽寬度設計,並且採用強化精密加工的MaxContact鏡面直觸技術,提供更好的散熱和遊戲表現;專利翼形風扇設計提供更大散熱氣流,0dB技術提供出色的冷靜散熱效果;除此之外玩家還可以根據GPU Tweak II顯卡管理工具進行超頻,為遊戲玩家提供了很好的靈活性。

「全超冷」技術

本次首發評測的主角是華碩ROG-STRIX-RTX2080Ti-O11G-GAMING,延續ROG STRIX系列的外觀設計風格,AURA SYNC神光同步必然不可少。2.7X厚度,鏡面直觸散熱系統,配置了專利設計風扇,提升了散熱效果,在低負載的情況下依然保持了智能懸停的功能,具體表現如何我們還需要在實際測試中進行檢測。

華碩ROG-STRIX-RTX2080Ti-O11G-GAMING除了延續之前的STRIX系列高規格用料做工之外,還有了很多進化。2.7X顯卡插槽厚度的散熱設計,MaxContact強化精密加工鏡面直觸技術,Axial-tech散熱風扇,雙BIOS切換設計等功能。

ROG STRIX RTX2080Ti爆炸圖

Axial-tech Fan(軸流風扇,筆者注)專利技術風扇,提供遠超Wing-blade Fan的空氣通量以及風壓,而運行雜訊卻依然控制在同樣的水平。

Axial-tech Fan

雙BIOS切換功能,在顯卡頂部添加了雙BIOS切換開關,分別為高性能模式以及靜音模式,在高性能模式之下風扇會一直運轉,而靜音模式下則會開啟智能啟停技術,核心溫度低於55攝氏度的時候將會自動停轉。

雙BIOS切換開關

這樣做帶來的結果就是性能模式下,溫度降低了27%,而靜音模式下,噪音降低了13%。

高性能模式

靜音模式

華碩ROG-STRIX-RTX2080Ti-O11G-GAMING配置了Stealth Mode按鈕,可以一鍵關閉所有AURA神光,瞬間隱形,低調出發。

Stealth Mode

Reinforced Frame(增固支架)擴展到了顯卡四周每一個部位,為顯卡強力加固,無需擔心運行震動對其造成影響。

增固支架

VR連接,華碩ROG-STRIX-RTX2080Ti-O11G-GAMING顯卡背部一共提供了五個介面,包括兩個DP,兩個HDMI以及一個Type-C介面,其中Type-C介面可以直接通過VirtualLink技術來實現一根線連通VR設備,另外四個介面就可以直接擴展顯示器設備。

VR連接

GPU Tweak II超頻控制軟體,可以對顯卡頻率,顯存頻率,電壓等項目進行設置,發揮顯卡最大性能。

GPU Tweak II

詳細參數

華碩ROG-STRIX-RTX2080Ti-O11G-GAMING顯卡的詳細參數表就在這裡了,大家可以系統化的了解一下。

RTX,全稱Ray Tracing,光線追蹤技術。其是一種先進的實時渲染演算法,與微軟在DX12 API 子集中力推的DXR 技術站在相似的發展路線上,可以通過將光線擴展到整個場景中計算的方式打造出更加真實的環境,彌補了光柵化渲染的很多固有缺憾。

RTX OFF/ON 光影差異

為什麼現代的遊戲擁有足以比擬真實世界的材質卻依然帶給我們假的感覺?其原因之一就是光線處理方法不自然。現在的遊戲處理光線的方法是點光源通過物體反射到玩家的畫面中,而那些複雜的光線反射和折射則通過預先處理好的「假」陰影等進行預載入,那麼我們在玩遊戲時只需要計算那些沒有預載入的光線部分即可,效率很高但是很假。電影建模之所以有真實的視覺感受就是因為所有場景都是預渲染出來的,不需要在遊戲中實時渲染。

RTX工作原理示意(注意光線箭頭方向)

實時光線追蹤技術的原理是反推光線進程,以玩家的顯示器為出發點(相當於一台攝像機),通過計算光線從顯示器經過樹葉,玻璃等的反射再到光源這一系列產生的效應,把陰影細節等部分加以保留,真正的做到了實時渲染且不卡頓。而這一切則是通過本次全新的圖靈架構中的RT核心做到的。

TU102核心架構圖

此次GeForce RTX 2080 Ti使用了基於圖靈架構的TU102核心,架構如上圖。我們可以看到完整的TU102核心由6組GPC組成,每組GPC包含6組TPC,不同於Pascal架構每組TPC僅有一組SM的設計,Turing架構每組TPC包含2組SM單元,所以一個GPC就包含12組SM單元,整個TU102核心一共有72組SM單元。

SM單元架構圖

我們再來簡單剖析一下Turing架構的SM單元。可以看到,Turing架構的SM單元中已經沒有了我們所熟悉的排列整齊的CUDA,而是變成了主要由64個INT32+64個FP32+8個Tensor Cores+1個RT Core組成的集合,同時添加了獨立的INT數據路徑,類似於Volta GV100 GPU的獨立線程調度,支持FP32和INT32操作的並發執行。而Tensor Cores和RT Core則分別針對深度學習和實時光線追蹤進行加速。

需要注意的是,RTX 2080 Ti並非是完整版的TU102核心,其在SM單元上閹割了四組,由72組SM砍為68組,由此組成68×64=4352個CUDA單元、68×8=544個Tensor Cores以及68×1=68個RT Cores。

本次測試平台使用Intel酷睿i7-8700K處理器,華碩B360電競特工主板,搭配雙通道內存。

測試平台配置

華碩TUF B360M-PLUS GAMING S

本次測試使用華碩TUF B360M-PLUS GAMING S主板,隸屬於電競特工系列,專註主流電競遊戲玩家需求,M-ATX板型搭載足夠單卡平台使用的介面,更好支持遊戲平台,更可以搭配電競特工聯盟的其他產品組建擁有統一配色風格的電競整機,打造個性化裝備。

ROG Ryuo龍王一體式水冷散熱器

ROG Ryuo龍王一體式水冷散熱器,專門針對中小型遊戲系統所設計,具有120mm與240mm冷排兩種規格。搭載的是ROG獨家設計的12cm冷排風扇,可提供優化氣流與靜壓力。冷頭與Ryujin龍神系列一樣,Ryuo龍王系列也同樣配備1.77吋LiveDash全彩OLED面板,可顯示實時系統狀態或圖像,並且支持AURA SYNC神光同步技術。

ROG THOR 雷神1200W電源

ROG THOR 雷神1200W電源通過了80PLUS白金牌認證,採用全日系電容,擁有IP5X級防塵能力;外殼上裝有一塊OLED顯示屏幕,能夠實時查看當前的功耗情況。電源上配有燈效系統,支持AURASync神光同步RGB燈效,極為酷炫。

首先來看大家最關注的3DMark圖形能力測試,FireStrike是其中針對主流遊戲顯卡的測試項目,但碰到ROG STRIX RTX2080Ti似乎就要不太夠用了,來看成績。

FireStrike顯卡分數

在FireStrike項目的測試中,華碩ROG-STRIX-RTX2080Ti-O11G-GAMING相比上一代的成績有了很大的提升,雖然還談不上恐怖,但綜合來看,FSU成績提升了20.6%,FSE成績提升了18.7%,FS成績提升了16.1%。平均一下大約有18.5%的性能提升,這樣的提升已經算是很不錯,而這卻幾乎是所有測試項目之中最小的一個。

TimeSpy顯卡分數

在針對DX12環境的TimeSpy測試項目中,RTX 2080Ti有了更大的性能提升,相比較前代GTX 1080Ti顯卡TSE項目提升了40%,TS項目提升了43.5%,平均超過四成的性能提升,瞬間點燃我們的熱情,看來這次N卡不僅僅增加光線追蹤RT核心,還增強了在DX12環境下的表現。

《絕地求生:大逃殺》這款遊戲算是目前比較火熱而且還非常吃電腦配置的一款網路遊戲了,俗稱「吃雞」的這款遊戲一經上線就贏得了許多玩家的追捧,隨之而來的就是一波換機升級大潮,也是很少見的憑藉一款遊戲拉動所有網吧網咖進行配置升級。

《絕地求生:大逃殺》測試成績

在《絕地求生:大逃殺》的遊戲測試中,我們可以看到即使是上一代卡皇GTX 1080Ti都只能在4K畫質下跑到47幀,而全新發布的RTX 2080Ti新卡皇幀數表現提升了70.2%,達到了80幀的流暢運行水平;而2K解析度下也有著33.7%的幀數提升,達到119幀。

《刺客信條:起源》算是目前「刺客信條」系列作品之中的最新作品,很多刺客迷們都在關注這款遊戲,至於下一代的「奧德賽」也已經很近了,各位可以考慮入手RTX 2080Ti來享受極致畫質。

《刺客信條:起源》遊戲測試

《刺客信條:起源》對顯卡的性能需求較高,RTX 2080Ti在最高畫質下可以將4K解析度控制在62幀的平均幀率,相比較上一代卡皇提升了31.9%的性能表現,這個提升可以說是完全流暢與勉強流暢之間的差距。2K解析度下,RTX 2080Ti做到了87幀,提升了24.3%。

《孤島驚魂5》是育碧推出的一款力作,FPS第一人稱射擊遊戲的定位,融入沙盒遊戲玩法,非常適合當前遊戲玩家的口味,良好的畫質也算是對性能要求較高的一款遊戲了。

《孤島驚魂5》測試成績

《孤島驚魂5》的測試成績也同樣亮眼,在4K解析度下幀數有了37.7%的提升,而2K下也同樣有著26.4%的性能提升,旗艦級平台的恐怖性能可見一斑,4K最高畫質下同樣可以達到73幀的好成績。

《古墓麗影:暗影》終於來了,等了好久的「解謎大師」們是不是已經歡呼雀躍了?筆者也是終於有機會嘗試一下古墓系列的新作品,如果你從很早就開始玩這個系列的遊戲,那麼你一定能清楚的看到它的畫質變化。

《古墓麗影:暗影》測試成績

《古墓麗影:暗影》的幀數表現也同樣出色,RTX 2080Ti在4K解析度最高畫質下果斷的穩定在了61幀,性能比上代GTX 1080Ti提升了35.6%,而2K解析度下也有了不小的提升,達到了30.9%。

《殺手6》應該算是前兩年的大作了,不過筆者身邊還是一直有人加入進來玩,所以今天正好也就做了測試放進來,這款遊戲的場景比較大,有些畫面之中會有很多的人物單位,開到最高畫質之後對顯卡的需求也並不低。

《殺手6》測試成績

在《殺手6》這款遊戲之中,RTX2080Ti的主要優勢體現在高解析度下,4K成績達到99.67幀,相比較上一代提升了31.9%的幀數表現,而2K之下幀數差距並沒有拉開,只有9.5%的差距。

新的華碩ROG-STRIX-RTX2080Ti-O11G-GAMING顯卡配備了「全、超、冷」製作工藝,在散熱上非常用心,本次測試都是基於其Performance模式,即散熱風扇一直處於變速運行狀態,來看溫度表現。

溫度測試

待機情況下顯卡核心的溫度穩定在32攝氏度,僅比室溫高一些;在使用Furmark軟體進行壓力測試的時候,顯卡核心溫度達到62攝氏度,本代華碩ROG STRIX強化散熱之後帶來了更加優秀的表現,滿載之後核心頻率穩定在1905MHz。

功耗測試

再來看功耗,本代ROG STRIX RTX 2080Ti的功耗控制依然是非常穩定,待機狀態下整套平台的功率為59W,而使用Furmark進行拷機測試之後,負載瞬間拔升至328W,並且在長時間的測試之中保持穩定,僅有很細微的波動,運行穩定性非常好。

RTX 2080Ti作為「圖靈」架構首發旗艦,公版預售價格已經達到了9999元,想必在未來很長一段時間內都會佔據卡皇的地位。而華碩ROG-STRIX-RTX2080Ti-O11G-GAMING則是更大膽的將價格定在了11999元,有勇氣這樣做的可能僅此一家了。

華碩ROG-STRIX-RTX2080Ti-O11G-GAMING

華碩ROG-STRIX-RTX2080Ti-O11G-GAMING採用華碩「全、超、冷」製作工藝,「全自動化製程」減少製作過程中的不穩定因素,「超合金供電」技術帶來更強的供電元件以及更加充沛的能源供應,「冷靜散熱」系統配置雙BIOS切換,讓玩家隨意選擇散熱模式,平衡散熱效果和噪音之間的博弈。

Axial-tech Fan

新的散熱系統帶來的變化是非常明顯的,華碩ROG-STRIX-RTX2080Ti-O11G-GAMING顯卡的滿載溫度僅有62攝氏度,風扇運轉時的噪音也非常小,在筆者的評測平台之中幾乎沒有聽到明顯的聲響。在Furmark拷機時的功耗也穩定在328W,功耗控制的如此出色的同時還依然保持著足夠的性能。

華碩ROG-STRIX-RTX2080Ti-O11G-GAMING

華碩ROG-STRIX系列顯卡一直以來都是面向旗艦級玩家打造,無論是性能還是外觀設計都做到領先水準,同時還有各種黑科技加成,是旗艦平台的不二選擇。本代RTX 2080Ti更多的是散熱性能方面的提升,為保證平台穩定高效運行提供支持,我們都知道從上一代N卡開始,GPU核心頻率就和散熱效果有了直接聯繫,好的散熱即是性能的保障,之前遊戲測試之中,華碩ROG-STRIX-RTX2080Ti-O11G-GAMING已經向我們證實了這一點,至於價格貴一點——信仰粉絲真的會在乎這個么?

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