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當年堪稱神作的斗戰神,是如何一步一步被毀掉的

《斗戰神》這款遊戲當年憑藉超強的打擊感、濃濃的中國風以及唯美的CG確實是有成神的可能的。然而,它卻被策劃給毀掉了,下面來說下它是怎麼一步一步被毀的。

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這個遊戲當時剛出時口碑是非常好的,最棒的是劇情,遊戲劇情是以今何在的小說《悟空傳》為藍本,從最開始到白骨的劇情很引人入勝,當時好多人在論壇發帖贊劇情。

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最開始出的有四個人物神將,羅剎,靈猴,狐狸。然後每個人物可以通過轉換職業變成不同支線職業,這個職業平衡還是比較差的,比如我當時玩的羅剎最開始有三個支線職業冰羅,火羅,風羅。這三個職業風羅基本沒人玩,後來出了電羅,基本清一色都是電羅。

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2014年之前的《斗戰神》雖然距離「神」級還有較大差距,某些設定並不科學也不符合可持續發展觀。但其前期品質亦是有目共睹的,後期如果能夠稍加改良便有可能真正成為國產網遊里的巔峰之作,也有可能成為騰訊遊戲真正的「洗白之作」。可惜它的最好成績被永遠定格在PCU60萬的瞬間,那個充滿了熱血與不甘的秋天。

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《斗戰神》整個遊戲的精髓莫過於「我命由我不由天」那句劍指人心的豪邁宣言,而這款遊戲的命運卻最終讓這句豪邁的宣言成為一個不折不扣的笑話。曾幾何時,在《斗戰神》中,平民與人民幣玩家的差距其實並不大,懂得引星以及正確對屬性後,平民也能打出高額的傷害,再練練手法,可以說每個人都能成為隊伍中的主力。

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然而現在呢,不充值個幾萬塊都很難弄得到一身好的裝備!自從推出了金子精鍊後,各種充值道具就層出不窮,魔化寵物、寵物裝備、幻甲升段等,導致平民與土豪的差距越來越大,導致越來越多人退游,遊戲也就逐漸黃了。有人說,白骨夫人之後再無斗戰神,的確,我感覺白骨夫人前面的遊戲主線很是吸引人。我還記得遊戲內測的時候,我和我朋友搶了一個暑假的激活碼。那時候我朋友家裡沒有網,就來我家,我白天玩,他晚上玩,偶爾抓到一隻烏龜都激動的不行。那時候裝備很渣,滿身的大鐵星也玩的很來勁。

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PK場的不平衡,這是最大的癥結所在,副本什麼的,你有錢的裝備牛掰的打的快點,我沒錢裝備差點打的慢點,這都無所謂,而且還能跟一幫朋友一邊大一邊聊天,也是很愜意的!不過PK就他么尿性了!土豪一個小技能就能弄死你,反過來,土豪站那不動你十個平民都打不動,玩個雞毛?不曉得學學毒奶粉?出來的比斗戰神早,土豪也不少,到現在玩的人還大有人在!為什麼?PK平衡做的好太多!你現在去網吧玩斗戰神,別人都問:你玩的是什麼遊戲啊?剛出的么?哎。

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腳本工作室太多!打開組隊面板,永遠都只有第一個前面幾個是活人組隊之外,剩下的全是腳本!挖礦挖草是不是每次都能看見一個老牛在那聯繫跑步減肥?野外或者長安城是不是總能看到一堆老牛從身邊疾馳而過?還記不記得黑金事件?還有很多被毀掉的點,這裡就不一一贅述了,成神的機會就這麼被老馬錯過了。

白骨夫人之後再無西遊,斗戰神就這麼衰落了,實屬悲哀啊,大家怎麼看歡迎評論。

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