為何美國打電競那麼差而中國那麼強?看看參與人數就能知道了!
大家好,這裡是正經遊戲,我是正經小弟。
前不久,有報告顯示美國共有2.11億遊戲玩家(美國總人口3.25億),遊戲在美國完全可以全民級別的活動。
同屬遊戲大國,今天正經小弟就和大家好好聊聊中國人和美國人在遊戲領域的區別。
遊戲是藝術,還是不務正業?
在中國,遊戲因為一些歷史原因,一直不被老一輩人理解,他們認為玩遊戲是不務正業。
而在美國,他們不僅不認為電子遊戲是低俗的消遣方式,而是把遊戲奉為「高雅的」藝術!
美國專門建了個「國家電子遊戲博物館」,把好遊戲放進博物館珍藏。而一些頂級名校(比如哈弗、斯坦福、哥倫比亞)開設專門的遊戲設計課程,各大藝術獎項也會頒給遊戲作品(比如格萊美獎頒給《文明4》)......
老了之後玩遊戲還是要逗鳥?
在中國,老年人玩遊戲隨便就可以上新聞上頭條,這情況在美國就完全不可能!因為美國60歲以上的老人,有半數左右(16年數據是43%)是玩遊戲的。
中國大爺退休後遛鳥下棋,美國大爺退休後回家打遊戲!比如特朗普、希拉里,這對經常掐架的老頭、老太太也有一個共同愛好:玩遊戲,即將邁入老年門檻的奧巴馬更是全平台硬核玩家。
最受歡迎的遊戲不一樣!
美國玩家和中國玩家一樣,都愛玩手游,有90%的玩家玩過手游,其中只玩手游的為34%,這些輕度玩家也在美國占不小比重,重點是美國重度硬核玩家也不少......
你可能會有疑問到底美國人喜歡玩什麼手游?和中國區別大了,目前最火的是《堡壘之夜》手游版,其次是《糖果粉碎傳奇》(沒錯,這是暴雪爸爸旗下KING的三消遊戲),還有《精靈寶可夢GO》!
報告顯示,美國使用PC和主機玩遊戲的玩家為66%,平均每位玩家一禮拜玩12小時,重度玩家比例委實不少!
PC和主機遊戲方面,《使命召喚》系列火爆異常,需要單獨拿出說,該系列對於美國玩家來說有特殊意義,年底買一份COD就意味著快要過「年」(聖誕)了!
美國不關注電競?
美國玩家中,只有11%的玩家參加過電競活動,甚至65%的玩家連聽都沒聽說「電競」這個詞語,這和中國玩家「全民電競」相反!
美國電競玩家不僅少,而且參與電競比賽的玩家普遍年齡偏大,平均為26、27歲,當然這個年齡的反應肯定是不如十幾歲的青少年的快!
所以美國玩家在電競領域才那麼弱......相反,美國的遊戲「速通」領域極為發達,高手輩出,基本佔據了各大速通項目一大半比例。
玩網遊要組團還是玩自己的?
美國玩家對於MMO網遊不是很熱衷,玩網遊時美國玩家則是隨意,他們甚至可以把「網遊」玩成單機,彼此之間不喜歡和人交流,各玩各的!
而中國玩家則比較較真,什麼職業強玩什麼,什麼流派火玩什麼,一定不能輸在起跑線上,遊戲要玩就玩得厲害,而且喜歡抱團,這也就是為何國內公會如此火爆的原因。
小弟嘠綠共:所以,如果真玩起網遊,老外肯定不是我們中國人的對手。大家看看歷史上那些遊戲大戰就知道了。
一個正經問題:玩網遊,你喜歡抱團打架還是喜歡當一個休閑玩家?
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