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《亂世王者》防禦才能保命?陷阱「玩法」了解一下

依稀記得小時候看過的一個廣告,兩個拿著玻璃酒杯的男人在「嗶嗶」什麼是勝利的法寶,一個說,進攻就是最好的防守,另外一個人說,不懂防守怎能進攻。記憶略顯模糊,意思大概都懂,雖然對於三觀還未萌芽的孩子來說,這類話題高大上了點。但關於防守與進攻孰優孰劣,一直就是熱門話題。

古有「矛盾」之爭,現在也有防禦和進攻如何權衡的思考。作為遊戲初期必須要進行的抉擇,很多玩家在亂世王者建築物升級和兵種訓練上猶豫。需要說明的是,想要活得長久,早期猥瑣發育求發展是王道,那就註定了前期要以固守為基本。說到防守這話題,不得不提的就是「陷阱」這事了,今天就來解析這個吧!

防守不夠,陷阱來湊

製造陷阱自然少不了一個場所,陷阱作坊就是製造陷阱的地方,在這裡可以製造各類的陷阱來作為城池防禦的設施。當然,提升陷阱作坊的等級會開啟全新的陷阱,也會提高陷阱訓練的數量和速度,這樣的設定讓城池防禦能力可以隨著城池的不斷變強而不斷提高,從而適應玩家的需求。

陷阱作坊一共有三大類的陷阱,分別是落石、火箭和滾木。這幾種不同的陷阱會對不同的兵種有著克制的關係,當然也會隨著陷阱作坊等級的提升而解鎖更高級別的陷阱,高級別的陷阱擁有更高的戰鬥力和剋制能力。

例如落石類的陷阱對於盾兵和槍兵這類步兵有著克制的效果,火箭則是對於近戰騎和騎射手這類騎兵有著克制的效果,滾木則是對於弓兵和弩兵這類弓兵有著克制的效果。

在資源相對充足的情況下,玩家還是以陷阱等級和多樣性為考慮來製造陷阱,加強自身對於不同兵種進攻的防禦,畢竟不能押寶在每次對手都排出同樣的出戰陣容吧!

巧用拆除,陷阱循環

和兵種能夠實現晉陞或者陣亡,戰力直接能得到提升或者名額自然就空缺出來不同,陷阱這玩意兒,可是要佔地方的。不管是低等級的還是高等級的陷阱,建造好了都需要放置在城池裡面,但你的城池空間不是無限大的,總有放滿的那一天。

城池空間不夠了,陷阱就要處理一下了。玩家可以考慮拆除摧毀一些等級較低戰力相對較弱的陷阱,為後續高等級的陷阱騰出空間,當然,也不要一口氣就把所有低等級的陷阱都拆除乾淨,這也是個循序漸進的過程,畢竟建造一個新的也需要時間。

武將委任 加成明顯

作為加強防禦的重要一環,陷阱作坊的重要性相信大家都已經了解了,和其他負責製造和產出的建築物一樣,陷阱作坊想要大幅增加陷阱建造速度的話,其實可以考慮武將委任。

在武將選擇上,所謂的對症下藥,治標治本,武將很多,戰爭型、發展型、輔助型,各種品質的,可能會讓大家眼花繚亂。

不過,考慮到目前現有武將技能中有關陷阱技能非常的少,只有陷阱建造數量的這個技能,而武將固有技能帶有這技能的沒有,建議先把其它委任都安排好後,在剩餘沒有委任的武將中,挑選一個輔助屬性最高的委任,增加陷阱建造速度即可。

既要攻得出,又要守得住,這才是立足遊戲長足發展的根本,而想要守得住,玩好陷阱是不錯的選擇。只是說,相當於其他玩法,陷阱作坊現目前可操作性並不算大,不過玩家只要玩的好,照樣能打造成自己亮眼的特色。

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