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《王者榮耀》盾山實用心得分享

作者:磁懸浮烏龜

《王者榮耀》盾山實用心得分享

坐標微信王者守門員,主打輔助,不是高手,本帖只為分享經驗,優越感極強的大佬請繞路。

首先,我們要確定的是,盾山定位是純輔助,那麼輔助的任務都是什麼呢?簡單來說:

1,占視野

2,配合入侵

3,開團gank

4,保護後排

5,團隊收益

6,拉扯提速

無論什麼輔助,他的主要任務都在這六條之中,具體輔助打法,請詳見其它大佬的帖子或有思路不清晰的可以留言,我在我能力範圍內儘可能交流我的看法。

下面我們來具體分析一下盾山。

盾山自從上線以後,在最普遍玩家中,就一直有一個認知錯誤——我要舉盾擋技能。往往這個思路會讓你成為一個移動銀行,被對面連控帶打無限帶走。

首先我們來看一下盾山的被動技能。擋子彈不說了,重要內容是,防禦狀態下擁有30%的減傷。這意味著,盾山在1技能持續過程中,[以及大招狀態下]擁有30%的減傷能力。

普通攻擊附帶最大生命值4%的傷害。相當於什麼呢?開局1.5倍攻擊力。也就是說,1級的盾山,普通攻擊誰也受不了。拳拳到肉,所以早期多用普攻,傷害很高,非常高。我一級用老拳打跑過項羽,那是真的疼。

防禦塔修復並提升雙抗:想像一下對面來推塔,你一個大招加在塔上,誰也摸不到塔,然後自己殘了,瞬間躲到塔里。前後十幾秒鐘,隊友怎樣都足夠來支援了,如果沒有支援,從塔里出來開2技能逃跑,還可以把攔路的人扔到身後。

1技能,舉盾彈人擋技能。1技能的特點是盾山的核心機制,但卻不是核心玩法。這個技能的最大特點是CD極短,貌似沒有消耗。前搖時間剛好與大多數飛行技能的前搖+飛行時間相近,所以這一切的特點就告訴我們,1技能的特點就是,需要用時一定有,用得不要太長久。對方處於進攻狀態,並且有確實需要阻擋的技能時(不要迷戀擋射手,除非隊友被射手追殺),開盾擋完技能就撤,如果你開盾走螃蟹步嘲諷對面,對面有一萬種方式制裁你。

一個必須注意的地方——1技能不是無法越過的,只有在可觸發傷害的時候,才擁有推人效果。而範圍是人物中線之前,所以不要無腦往前貼,對方直著向你走,可以穿過你。正確的方法是——退,推,退,推,退,推,退。你可以z字形搖擺,保持適當距離才是維持推人的關鍵——只要他過不了來就行,你不需要把他推多遠。另外1技能的推進效果在立盾後將近1秒才開始觸發,所以很多人著急推人的結果就是,對方穿身而過。

一個小技巧,如果你有一個機會,可以嘗試開啟奔狼紋章然後1技能側面進場,沒有實踐過但是跑的還是挺快的,位置掌握得好的話,奔狼紋章持續到橫穿戰場應該沒問題。推完了開個大,有合適的目標就用2技能給扔過來。有興趣的可以自己在實戰中測試。

下面說說2技能,個人認為這個技能是盾山絕對的核心能力,也是遊戲中應該主要使用的技能。技能效果等同於互換位置+落地僵直類控制。而且初期傷害不低,亂戰中落地可以打出二段傷害及控制。[2技能的背摔,是一個AOE,是一個AOE,是一個AOE]只要站的密,手拉手落地。並且[對非英雄單位有推遠效果,可以推紅藍,可以推兵線]

2技能的背摔,是可以配合閃現的,這一點在強開團的時候極其重要,可以說只要對方可以打到你(守約不算),你的2閃就可以瞬間突臉。這是什麼意義?團戰中某個對方後排與你之間沒有第三個人阻擋的時候,2閃可以直接將他扔到前排來!或者如果對方的秒控技能在真空期,而你對距離感把握很有自信,也可以閃現越前排再2技能上臉扔回來!這個對短腿後排的威脅就太大了!很多時候,能把對面選出來想針對盾山的[小喬,周瑜,王昭君]之流打到自閉。我曾經把一個準備針對盾山的小喬扔出了心理陰影,見到我直接交閃現,這就是盾山扔後排的威力以及威懾力。

當然與隊友的溝通也很重要,畢竟盾山一旦2閃上了,這個團就必須開了,否則盾山一定會死。

其實盾山2技能的意義更像誰呢?沒錯,小規模團戰像玄策鬼谷子,大規模團戰就像東皇開大。輔助換c位,一命換一命。但是作為盾山玩家,當你感受到2閃開團的強力的時候,我在此也要鄭重的提醒一句——觀察隊友位置,不要無腦突進。你的隊友跟不上,你就不要無腦上。否則只有你死,沒有他亡。畢竟你上了就回不來了。

單抓的時候,20%的冷卻基本可以讓盾山的無位移對手無法在2技能CD結束前脫離技能範圍,所以這個單抓是很強力的。個人會配一把暗影戰斧和一個冰痕之握,以維持在團戰中補傷害和單抓時控制的能力。因為從我的實戰經驗來看,盾山本身也不是吸收傷害的類型,他能立盾的時候不會太脆,不能立盾的時候穿什麼也不太站得住。

在輔助的位置上,探草占視野是一個永恆的話題。盾山2技能探草能力非常優秀,有人就直接抓了,並且讓對方瞬間脫離草叢隱身效果。沒人的話,瞬間突進進草。所以對方如果熟悉盾山的話,輕易不會與盾山爭奪草叢。除非他確定你身後沒有兄弟。

一些特殊情況,盾山可以直接2閃進塔把對方守塔法師扔出來,然後轉身開大封鎖路徑,大喬在盾山腳下放個回程,對方法師是能罵娘的。

大招——大招開啟過程中是防禦姿態,所以擁有30%免傷。盾山的大招CD不是特別長,所以日常gank就可以用。盾山素質2連——2扔3回推,立盾封迴路。被盾山扔回來的對方單位,會落在盾山大招範圍里並且處於僵直狀態,所以盾山轉身開大回推,可以讓這個被扔的人,獲得鍾馗一鉤的位移效果,並且迴路被徹底封死的同時,整個被控時間也非常長。所以2抓3回擋,是盾山gank的核心連招。當然,如果隊友跟的緊,2扔完了掄拳頭砸就夠了,不需要開大。

大招最核心的意義在哪呢??那就是,分割戰場,或改變地形。盾山的大招擁有非大位移無法越過的特點,所以知道突進到人群中合適位置的盾山,開出一個大招,就可以讓對方瞬間首尾不能相顧。也就是說,雖然他們人都在,但是我們依然可以以多打少。對方總有兩個人無法進入戰場。而開大過程中,普通近戰無法高效的對盾山進行輸出,遠程技能部分會被阻擋,大招不吃控制,又有30%免傷,可以說只要位置不蠢,一個開大的盾山是很難第一時間擊殺的。而這個時間,你的隊友可以高效的輸出他們面前的敵方單位,等你大招快結束了,還可以發揮餘熱,向對方一個核心點使用2技能(大招期間可以秒接2技能)扔一個人回來。再然後真的就是死就死了,東皇的心態。

而即便沒能完美的分割戰場,盾山也可以背靠牆壁,壓縮對面走位空間,讓對方始終處於一個狹小的通道內(他們不能從你身上越過),而我方則是可以隨意走位。那麼對方英雄更容易受到AOE波及,也就被動提升了我方輸出能力,就像鬼谷子,即便沒有1技能,2技能拉好了,也是一波漂亮的開團。而如果對方英雄不小心碰到了盾山,就要吃一個控制。

如果我方有特別需要保護的站擼型射手,在他身上套個大,可以保證他6秒鐘完美輸出,而有破曉的版本,沒有人能在6神射手面前站6秒。

提供一個激進的思路大家可以試試,在團戰中,盾山突入對方人群並開大,在盾山開大前搖動作時,后羿/魯班冒險跟進,站在盾山臉上(盾山2技能突進可以保證身後擁有一個短暫的安全通道),站在盾山的大里,6秒鐘無憂輸出。像后羿這樣擁有散射能力,對方估計是承受不住的。

當然,一定要後手,一定要等那些超遠程強制位移技能都沒有了再這麼干。否則被張飛一口吼出去再被亂刀砍死就尷尬了。

綜上所述,盾山2技能探站視野,以及開團gank十分優秀,3技能擁有極強的保護能力或者戰場分割能力(逼退部分英雄能力),1技能擁有極短CD來阻止對方遠程炮台的能力,並且擁有按著不動無限送人頭的能力。

所以這個英雄其實優點缺點都很明顯,他是一個非常需要思路的英雄,而不是一個無腦開盾的沙包。

最後補一個小技巧,在盾山開1技能的時候,不鬆手直接拖動(必須有拖動動作,否則容易失敗),可以秒接2技能背摔。方向為1技能時的面相,不隨2技能指針方向而改變。如果想做到這一點,推薦將被動修塔與1技能互換位置,同時習慣用中指按1技能並調整面相。稍微有些反人類的操作方式,但是習慣了就好。

銘文方面沒有做太細緻的搭配,88穿調和撐血的銘文,提升初期攻擊力。畢竟輔助的時候多,一般來說扔回來一拳,後面要麼追不上,要麼不差我這點輸出。

再補一個大招和1技能的實戰意義:破塔時候保護兵線。盾山開大保護兵線,對面大多數法師射手就無法用AOE清線,在這6秒時間裡,如果隊友配合默契,你們就會擁有一條無敵的兵線,這在破高地時的意義不言而喻。那麼如果對方用花木蘭清線怎麼辦??把大招位置再往前點,反正盾山開大會自動向前走一塊。

如果是周瑜,王昭君清線呢??那你別忘了,在大招的過程中,你是可以用2閃的,扔回來他肯定回不去。高地沒有法師了,就算你死了,另一波兵線他們就沒法清了。當然這在低端局恐怕沒用,隊友間沒有這種默契,也對運營缺乏認知。但是高手間意義一定很大。

同理,守高地時候,至少6秒對方兵線進不來,如果有人在你臉前面瞎晃,你還能給扔回自己高地。如果沒有,大招快結束了反向2技能,然後就地與塔合體。如果隊友在,這個塔要比其它情形更容易保下來。

監獄局,高地塔能擋能修,對方想靠運營上高地就沒那麼容易了。

再補一句,有大的呂布是真的剋制盾山,如果對面呂布沒有交大,盾山輕易不要交大。否則……你封路,他封你身後的路,並且你還送他免費附魔。所以我多會把2技能先扔呂布,然後大家集火秒掉。扔呂布不用2閃,他近戰。

推薦大家一個噁心的組合——盾山+張良。盾山2技能背摔,張良1技能小控,2技能立炮台,大招拉住。盾山開始老拳砸臉。張良大招結束前如果這人還沒死——沒事你還能再扔回來,而且手裡還有個大呢

補充出裝:奔狼紋章/軍團榮耀,韌性鞋,暗影戰斧,冰痕之握,霸者重裝,魔女斗篷。

或者輔助裝後,直接極寒風暴,然後一身防裝,零度那一套也很不錯。具體看局內需求。我主用的還是暗影戰斧這一套。

輔助裝先出寶石,然後做完鞋子,再把輔助裝做成1級輔助裝(為了移速),後面暗影戰斧和冰痕之握做完以後,可以補完或者再做完霸者重裝再補完大輔助裝

日常補充:盾山gank操作:2背摔,向與被摔者方向相反處走一步轉身開盾,z字形左右橫移頂人。節奏是這樣的:撤一步,舉盾,頂一下,晃一下,頂一下,晃一下,頂,晃,頂,晃,卡好節奏,在每一次頂人的內置CD到了的時候都向對方發起擁抱,抱完了就保持一個微妙的距離,並讓他不好判斷從你的哪邊可以繞開你。——這個gank非常強力

以上,拋磚引玉

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