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《航海王:燃燒意志》評測:SSR爆率較高 回合式玩法稍顯遺憾

《航海王:燃燒意志》如果你是第一次看見或者聽見,在遊戲畫面的感覺上你會以為這是一款動作手游,但事實上本作依舊是卡牌回合制,只是人物採用了3D的建模而已,在劇情還原上本作有著優異的表現,在玩法設置上雖然新意不多,但也不乏亮點。


3D畫面的航海王

航海王題材的手游我們已經見過不少,大多採用2D畫面呈現,《航海王:燃燒意志》則採用了3D建模來呈現海賊世界,在劇情進行方面有著不錯的表現力,戰鬥方面也有2D畫面無法比擬的臨場感,雖然戰鬥多了之後感覺都一樣,但是第一眼的感覺還是心動的。


SSR爆率較高 單抽也會出奇蹟

由於是測試,984G十方嘗試了多次單抽,5次下來鷹眼米霍克與艾尼路順利入手,這在以往的手游中無法想像。據9友們反映,每位SSR其實都有他的作用,並且大家的出貨率也都不錯,在陣容搭配上並不像同類遊戲那樣捉襟見肘,選擇很多也更考驗大家對於遊戲的理解。


一些愉快與不愉快的體驗

在推圖以及戰鬥過程中,《航海王:燃燒意志》會出現聲音與畫面不同步,戰鬥時技能丟幀的情況,或許這與目前遊戲版本不穩定有關係,等待後續的優化應該會解決。此外一些如布陣、英雄技能加點等內容的引導還可以再詳細一些,本作的英雄加點模式可以稱得上是此類手遊玩法多樣化探索的一個縮影,《航海王:燃燒意志》諸如此類的小設定並不少,就留給大家慢慢探索了。


總評

《航海王:燃燒意志》在整體感覺上依舊是卡牌回合手游,在一些小玩法設計上有所創新,在抽卡體驗上可以說是同類遊戲中比較良心的,但如果不是有ONE PIECE的加成,984G十方或許並不會產生體驗的衝動,畢竟此前幾年已經出現過數款大同小異的ONE PIECE題材作品,但《航海王:燃燒意志》這一次確實帶來了一些改變,大家可以親身體驗一下。

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