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LOL8.19版本血量坦克即將被削弱,面具即將獲得加強!

最近在拳頭設計師的問答中獲得了一些關於下個版本的信息,在這個8.19版本不會對英雄作出改動但是會對裝備進行改動。要被改動的裝備有蘭德里的折磨(面具)和狂徒鎧甲。面具是被加強而狂徒鎧甲是被削弱,依靠這兩個聯動的改變來削弱大蟲子、蒙多這一類疊血量的英雄。

面具是一件可以持續消耗的法師裝備,法師英雄也經常住這件裝備了消耗坦克。但設計師還是覺得這件裝備現在太弱了,所以決定對這件裝備進行加強來達到更好的剋制坦克英雄!而且讓這件裝備不再像以前一樣特別依賴冰杖的聯動效果。

對於狂徒鎧甲設計師沒有給出明確的說法,只是說會小幅度的削弱這件裝備的回血能力。加強了對坦克英雄的輸出卻又削弱了坦克英雄的回復能力,這就相當於給了坦克英雄重重的一刀。

設計師還表示他們團隊認為現在的黑暗封印和藥水加起來的回復能力太強了,在之後也會對這個組合進行調整。在輔助英雄方面牛頭、布隆和洛已經被設計師給盯上了,但設計師覺他他們現在的強勢在職業賽場上表現精彩,讓觀眾看的舒服所以暫時不打算對他們動刀。

每個版本都有改動,這些大家都習以為常了,但還是要做些準備分析一下下個版本用什麼英雄上分。明天就是戰鬥之夜了祝大家玩的痛快,人人都能領到好皮膚!

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