《60秒差距》遊戲總結與新手建議
在《60秒差距》這款遊戲中,玩家能夠體驗到非常緊張刺激又帶著點幽默的求生體驗。遊戲中有著許多不同的機制,不少玩家還不清楚這些機制的運作原理導致帶錯了裝備。今天小編就為大家帶來《60秒差距》遊戲總結與建議。一起來看看吧。
開局必帶書,槍,衣服,面具,鐵鍬,襪子,醫療包,這些要麼是系統升級才能造的,要麼是得造好幾天的,隊友建議只帶一個,帶個屬性互補的就好,這一作糧食緊缺,帶一個好生存,即使隊友死了,後面會有納米機器人補充隊友。
開局不建議帶神器和電話,這倆個一個佔2個格子,一個佔三個格子,可以換成帶一個石頭資源,只佔2個格子,加20石頭,上了船就能造神器和電話。電池可帶可不帶,需要造兩天,但是帶的話耗三個格子,而且後面的事件中用電池很少,有的不用也沒事,而且還有一個事件可以補充電池。
已知可以事件可以補充的物品有:
槍(需要高敏捷或力量);
面具(倆個事件,一個需要打火機(不消耗),一個要消耗襪子);
衣服(需要高敏捷);
電池(需要高智力)。
已知遇到的危險種類有:
1地刺標誌,需要盔甲;
2輻射標誌,需要面具;
3黑色圓球標誌(一般是洞**書館),需要打火機;
4一個人在跑後面有子彈標誌,需要手槍。這些危險會消耗相應的物品,可以升級物品來增加耐久度。
有些地點有不止倆個危險,需要升級宇航服,才能帶三個物品;
帶鏟子可以在任何地方挖到礦石(一級鏟子會壞),但一般不缺石頭;
這裡建議開局帶一個電池資源,可以在開始的幾天把衣服面具升一下級;
不建議升級打火機,畢竟石頭多還好造,壞了不修直接回收再造,還能多10個化學物品;
化學物品不夠了,可以先回收東西再造,但是回收,造原來的東西,造吃的需要3天時間;
476星人和囚犯貌似是倆個最簡單的結局,不需要隊友也可以,476需要40個電力和高智力;
囚犯需要電池膠帶和書,在這期間只要不死就可以。
※性價比之爭 AMD銳龍5 2600X對比Intel i5 8600K
※《戰地5》改進細節:縮短重生時間 玩家可以起飛飛機
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