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《戰地5》Beta測試數據公開 遊戲調整仍在繼續

《戰地5》Beta 測試已過去一周有餘,不知各位參與者對本次測試還留有多少印象?EA 於近日公開了部分 Beta 測試的數據,而在進行回顧的同時,EA 與 DICE 已經開始針對這些數據和玩家反饋對《戰地5》進行調整。

在下面的數據圖中,我們可以看到,在數千萬小時的總遊戲時間中,共有2300萬人被隊友復活、超過82萬個 V1 火箭彈擊殺、8000萬個防禦工事以及34萬次空降模式中的爆炸;而在兵種選擇方面,突擊兵依然是多數人的首選,佔到了總體的36%,而僅有14%支援兵則顯得不那麼受歡迎。

另一方面,EA 與 DICE 也一直在聽取玩家的意見,根據 Beta 測試的反饋,DICE 將對遊戲的彈藥消耗、玩家能見度、TTK 和 TTD 等一系列系統進行調整。在未來的版本中,玩家將能夠攜帶更多彈藥、增加倒地呼救功能、倒地後死亡速度加快、失血過多死亡後也無需長時間的等待復活……在此基礎上,DICE 希望能夠創造一個更加緊密的戰鬥體驗。

除此之外,DICE 也將為載具玩家帶來調整。根據介紹,《戰地5》將會加入更靈活的輕型坦克以應對步兵,在 Beta 測試中沒有加入的載具系統性損壞也將在隨後加入一些;飛行員定位將會進行更好地調整,飛行載具也將更好地對地面敵人發動攻擊。

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