《古劍奇譚》神虹雲龍流手法全方位分享
不是大佬!不是大佬!不是大佬!
先把重要的話說在前面
此貼主要用來向各位分享神虹雲龍流的輸出技巧
我將從技能分析、屬性配裝、殘卷、手法與手感、實戰五大方面來與各位一起探討怎麼樣才能打出雲龍應有的傷害
經過最近不懈努力的研究
在玄九老六實戰下dps有尚佳的表現 在前五的實戰中 我的dps均在400~500左右(沒圖,下周錄個全程吧 這周太累給忘了)
附圖
在您往下看之前,我友情提示:與暴劍相對固定的輸出循環相比下,雲龍流是一個非常非常綜合的流派,殘卷、屬性直接影響手法和循環,在不同的屬性下打法不盡相同
好了不多嗶嗶了上乾貨
技能分析
主力輸出技能:
雲龍擊,五星雲龍是在雲龍流(單體)中優先度最高的技能,在任何時候滿劍意都應該優先打它
屬性關聯:會心(影響傷害)、急速(影響蓄力時間)、專精(影響傷害)
雲龍擊全程佔比應該在60左右 會心傷害應該比未會心傷害高
繁霜落,五星雲龍是在雲龍流(群體)中優先度最高的技能,在任何時候滿劍意都應該優先打它
屬性關聯:會心(影響傷害)、急速(影響蓄力時間)
推薦無論Boss站還是群小怪 3個目標以上都可以用繁霜落代替雲龍
填充技能:
玄凝劍,消耗真氣提供劍影,會心或觸發凝玄殘卷後提供劍意,並可以刷新羽鶴搖的cd,在兩儀化清陣下玄凝劍三段可以觸發萬劍朝元,是平滑期最常使用的技能(使用次數應遠大於羽鶴搖)。
屬性關聯:會心(影響傷害以及劍意供應)
羽鶴搖,消耗層數提供劍意,並且提供「鶴唳」buff,效果為每層增加5%會心,在「玉龍寒」特技下每層額外增加20%雲龍擊傷害。在戰鬥中應該始終保持3層「鶴唳」buff,並在一次五星雲龍循環中通過羽鶴應急補充劍意(詳見手法循環)。
屬性關聯:無
另外還有普攻~
可以刷新羽鶴搖的cd
輔助技能:
劍影凝神,在暴劍流中佔據主要輸出地位,在雲龍流中起輔助功能,主要用來保持五層「劍影留痕」buff減少蓄力時間 並且 根據暴劍的數量回復劍意
屬性關聯:無
兩儀化清陣,爆發技能,回復真氣,提供30%增傷,並在「極陽」下觸發萬劍朝元
屬性關聯:急速(影響冷卻時間)特別重要
通過屬性關聯我們可以大致看出,雲龍流屬性取捨應該是 會心>急速>專精 在接下來的專題內我會依次講述
屬性配裝
本人屬性如下:
寶石建議 4藍5紅(2會心3急速) 級數隨意(優先保證急速級數大一些比較舒服)
我裝備還算好
經過實戰與木樁的測試(承諾各位周末假期我去錄個舒服的木樁視頻上傳上來)
理想的急速我認為應該有25%(加烹飪——江都蛋湯+魚香肉絲有90急速加成約等於8~9%)
理想的會心我認為應該有20%+(含殘卷加成加烹飪——扇尾雲霧羹60會心約等於5.5%)
專精不要求,不刻意堆,有也不怕也有收益(但是在前期屬性吃緊的情況下 請盡量刻意迴避一下)
這裡要說明,各位在裝等低的條件下 應該優先滿足會心(不低於15) 再滿足急速 (不低於16)
說一下為什麼
會心:玄凝劍會心會產生劍意,幫助我們累積五星雲龍。實戰中我們的會心幾率很好計算:就是面板會心+15%(3層鶴戾)所以生成劍意的幾率公式(觸發凝玄殘卷):未會心幾率(100%-會心幾率)*20%+會心幾率
帶入20+的會心 我們實戰會心35+ 劍意回復幾率:48%(其實最好能摸到50%) 換算一下 就是每兩次玄凝劍 可以回復一層劍意 這是防止便秘的關鍵之關鍵
此外「雲龍舞」特技能使雲龍擊/煩霜落本身額外加成10%的會心,加上我們自身會心概率,約有45%的會心幾率能提供客觀的傷害
急速:影響蓄力時間,在25%急速下,雲龍擊基礎蓄力時間2.4s,加上五層「劍影留痕」buff會再減少40%,蓄力時間只有1.44S,三雲龍加起來不超過5s,給予陣中充分的時間收集第三發雲龍需要的劍意。
下面才是重點
在點出劍沉三尺影的特技後,劍影cd下降至15s不受急速影響,但是 我們的兩儀化清陣cd是收到急速影響的,25%急速下,兩儀化清陣的cd收到34.6s,這給予我們極大的增加在陣中循環中加入劍影凝神的可能,37s cd以上會導致「劍影留痕」buff時間(持續20s)結束在開陣前雖然也有搶救方法,但是你會很難受
所以基礎急速的閾值我定義為16% 這樣在吃烹飪魚香肉絲和江都蛋湯後 有異常順滑的25%
再次強調一下 急速 的 重要性 請各位 一定要好好看上面的話
殘卷選擇
根據優先順序依次放出:
凝玄(玄凝劍未會心時20%幾率回復劍意) ★★★★★必帶 不帶玩不了(就算疊到基礎會心50 該殘卷也能提供7%的額外幾率 相當於100個玄凝劍中多打一個雲龍)
雲行絕/劍履山河(通過坐輪椅提高自己會心幾率)★★★★★ 必帶 不帶也能玩但是你不舒服
化極(減少陣cd15s)★★★★★ 必帶 不帶玩不了(不然你怎麼爽)
雲滅濤生(當劍意下降為1的時候恢復2劍意 每30s觸發一次)★★★★★必帶 不帶玩不了
混元(70%血量以上加3%法術攻擊)★★★★不便秘的情況下可以帶上增加秒傷
濤眇雲舒(當真氣下降為10的時候恢復30真氣 每30s觸發一次)★★★用於屬性搭配不足導致的便秘 作用效果其實並不明顯
最優搭配:
凝玄 雲行絕/劍履山河 化極 雲滅濤生 混元 19/20(殺死強迫症)
屬性跟不上時候的搭配:
凝玄 雲行絕/劍履山河 化極 雲滅濤生 濤眇雲舒 19/20(殺死強迫症)
說一下為什麼不帶聚氣(戰鬥中每2s提供一層1%的雲龍擊增傷 並可以疊加五層)
因為我們要打好多好多雲龍,根本沒時間等他聚氣
至於 暴劍流 酷愛的 雙陣嘛 不需要
剛才提到 雲龍流的手法並不固定 屬性影響手感 並且 影響循環 並且 玄凝劍是否會心 何時會心 影響 你下一次雲龍的時機 那麼 接下來這個主題就比較關鍵了
視頻會在近期補上(很快很快)
雲龍流的基本功
敲重點
1.陣前雲龍
這條也是我看到nga的小夥伴發現的,其實暴劍流用這個技巧不是很實用,但是雲龍流嘖嘖 極大增加了 陣中三雲龍甚至四雲龍的可能
操作很簡單:蓄力五劍意雲龍放出時瞬間下陣,可以讓雲龍擊的五段傷害中的四段或三段吃到30加成
2. 1+1
在劍影凝神cd快轉好時,累計五層劍意 打出 五星雲龍+5劍影暴劍+五星雲龍 的 快速連招 (劍意的極致運用)
實戰中發現很多時候打出1+1時 劍影凝神前的雲龍在蓄力時 之前保持五層劍影可能會掉,請在劍影凝神後打出羽鶴搖快速補充劍意 然後打出五星雲龍
如果要保證 1+1 的連擊不會被羽鶴搖所延長 建議 在蓄力前保持7劍影 可以穩定 1+1
3.陣中的三雲龍處理
其實就是基本功1和2的疊加 能保持在開陣3-4秒內完成雙雲龍,剩下的6-7秒完成玄凝三連+玄凝/羽鶴 完成5劍意積累 打出第三發雲龍
4.Buff的處理與補救
劍影留痕即縮短蓄力時間的Buff持續時間為20s,劍影凝神的cd為15s即 每一次補buff都留給你5s的應急處理時間。
補buff的機制1如下:在已經攢滿5層buff時,下一次暴劍哪怕只收1把,也能將持續時間刷新並且層數不減少
補buff的機制2如下:在未攢滿5層buff時,下一次暴劍暴幾把,就在原有層數的基礎上加上暴劍數量的層數,並且刷新持續時間
在一場持續戰鬥中我們應該主動的保持五層buff不斷並且打出儘可能多的1+1
buff的保持 大於!大於!大於! 1+1的連擊
5.關於羽鶴搖
羽鶴搖主要用來提供鶴戾buff,和應急補充劍意,現在在0層羽鶴搖下 刷新出1層羽鶴搖之後釋放會有一層卡頓,在暴劍流中這種現象較為常見,雲龍流中我們可以儘可能的規避。高會心的加持下 也可以讓我們少打很多羽鶴,從而打出流暢的輸出
在一場持續戰鬥中我們應該主動的保持三層buff不斷
在5劍意的收集中 來自羽鶴搖的應該不多於2個
6.關於陣中四雲龍這並不是基本功
四雲龍的觸發條件異常苛刻,但是這是可行的在戰鬥中 有極小几率能遇見。
首先是我們要在近戰位輸出吃到飛星大哥的陣,其次觸發順序如下,陣前雲龍(1)+閑意觸發加太清陣回復加玄凝三連收集5劍意雲龍(2)+暴劍5劍意雲龍(3)+觸發雲滅濤生加太清陣加雙玄凝5劍意雲龍(4)
時間緊任務重 還看臉 幾乎可以忽略 第4枚雲龍很大幾率是無法五段都吃到加成的
為什麼不打羽鶴搖拿劍意因為羽鶴搖後搖太大雖然可以用雲龍取消但是不好把握 有餘力的大佬們可以試試穿插1-2個
追求4雲龍的大佬們 也可以嘗試不打玄凝三連 通過高速率的卡刀玄凝 外加 歐皇臉 觸發更多的劍意
更新更新更新7.旋轉二連★★★★★超級重要
暴劍的兄弟們 大概都知道,卡刀玄凝是可以無限打一段動作的,那麼我來說一下這個旋轉二連是怎麼回事。其實就是無限的打玄凝前兩段,操作說起來很簡單,就是二段再卡刀 一段不卡刀,滑鼠松一下按一下,需要掌握節奏。
那麼為什麼要用這個技巧呢大佬傳授給我一套秘籍:玄凝第二段有2次傷害 任意一次傷害會心或者觸發凝玄都可以回復劍意,那麼這第二段能恢復劍意的概率,以基礎會心為20來計算的話:有驚人的73% 而且會心越高這個幾率也在上升
同時根據前幾周的官方更新,玄凝前兩段的動作時間幾乎一樣快,這使得 我們在陣中打出三雲龍的概率激增。在陣中滿真氣的情況下是可以連續打出2次卡刀二段的,我把他稱作旋轉二連(因為很像再轉起來跳舞)
近期還會出一個基本功分段式教學,圍繞這7點依次 慢動作 教學 手把手教您雲龍~
接下來要籠統 完整的敘述一下 整體循環和手法 (由於變數大 所以 解說起來會比較凌亂)
循環和手法
以下所表示的雲龍皆為五星雲龍
起手爆發
兩條分支:
1. 普通分支:
雲龍(會觸發回復2劍意) + 3*羽鶴 + 2*玄凝 + 基本功1(陣前雲龍)+ 玄凝三連(3發沒有全部回復劍意) + 暴劍 + 雲龍 +玄凝/羽鶴(三羽鶴滿時 優先打兩層羽鶴)直到滿劍意+ 雲龍 之後便是正常循環的處理 稍後再探討 最後一個雲龍大概率是不會在陣中吃到的 沒有關係
2. 歐皇分支:
雲龍(會觸發回復2劍意) + 3*羽鶴 + 2*玄凝 + 基本功1(陣前雲龍)+ 玄凝三連(3發全部回復劍意+此時會觸發閑意) + 羽鶴+雲龍(是的你沒看錯是無蓄力Buff的雲龍)+暴劍 + 雲龍 +玄凝/羽鶴(三羽鶴滿時 優先打兩層羽鶴)直到滿劍意+ 雲龍 起手就是陣中三雲龍,配合爆發葯20s內的秒傷在900-1000+
更新更新更新3.新分支:
雲龍(會觸發回復2劍意) + 3*羽鶴 + 2*玄凝 + 基本功1(陣前雲龍)+ 玄凝三連(無視觸發) +暴劍 + 雲龍 + 旋轉二連基本功7 + 羽鶴 + 雲龍 大概率陣中三雲龍,而且能保持之後資源通暢
正常循環(開陣之前)
玄凝/羽鶴(三羽鶴滿時 優先打1-2層羽鶴)*n滿劍意 + 雲龍 +玄凝/羽鶴(三羽鶴滿時 優先打1-2層羽鶴)*n滿劍意 + 基本功2(1+1)+ 玄凝/羽鶴(三羽鶴滿時 優先打1-2層羽鶴)*n滿劍意 + 雲龍 +玄凝/羽鶴(三羽鶴滿時 優先打1-2層羽鶴)*n滿劍意 進入 開陣階段
7
正常循環(開陣)
1. 普通分支:很多時候你會發現你無法打出1+1
基本功1(陣前雲龍)+ 開陣 + 玄凝三連 + 暴劍 + 雲龍 + 玄凝/羽鶴(三羽鶴滿時 優先打1層羽鶴)*n+雲龍 這都是你要在陣內完成的事最後一個雲龍大概率是不會在陣中吃到的 沒有關係
2. 歐皇分支:1+1
基本功1(陣前雲龍)+ 開陣 + 暴劍 + 雲龍 + 玄凝三連 + 玄凝/羽鶴(三羽鶴滿時 優先打1層羽鶴)*n+雲龍 這都是你要在陣內完成的事最後一個雲龍不可能不會在陣中
陣後的技能釋放順序 回到 正常循環(開陣之前)
額外補充:羽鶴只在真氣不夠 或者 補劍意的時候打 不建議三連 平滑期的玄凝 以二段為主
文字上籠統的手法大概就是這樣 近期會出視頻!近期會出視頻!近期會出視頻!各位不要著急
460木樁視頻鏈接地址:[https://www.bilibili.com/video/av32296197/]失誤較多 ,但是已涵蓋所有需要的技巧與循環
下面可能才是 本帖 最精髓的 地方 基礎的循環 大家練習好 起跑線都差不多
===實戰&可能會出的各種各樣的有趣的問題===
1.關於木樁
可能要讓各位失望了 如果你無Buff無烹飪 以目前的庄等屬性 你很難像其他的 職業一樣打出2.4 2.5 的高係數,根據屬性 熟練度 的差異 係數浮動會在1.8-2.2之間 而且 我認為 60 庄等左右 1.8 - 1.9 就可以
並不是說你打1.9就是一定差 這根據你的 屬性是息息相關的 剛才我也提到了 會心和急速 對 雲龍流的循環影響非常巨大
我也不會說讓各位 吃藥打木樁 雲龍流打木樁的目的 是在於熟練練習處理不同數量劍意 處理 補buff時間 處理 開陣後的技能優先順序還有就是測試自己是不是歐皇
之前有朋友告訴我上傳一張滿buff的圖沒有意義 要我裸著教萌新手法 我在這裡稍微補充一下:我所展示的dps是為了向大家展示一種可能,在面臨並不公平的削弱和並不完美的技能機制下,作為一個神虹也能打出優異的輸出
至於哭強哭弱這類的 我不屑於參與 我努力反饋的也是手感上的bug 從來沒有參與過哭強or哭弱的帖子中 節奏停止!
好了跑題了 說回木樁
雲龍流的木樁 你會發現你很難堅持到傳統的10W 因為隨著你的cd變化 你的各項buff 和cd 在每一次循環中 都有細微的差異 這就導致了 在不熟悉的情況下 你處理起來會異常凌亂 不像 暴劍有一個固定的順序 那樣輕鬆 但是木樁的意義在這裡就體現了 讓各位 熟悉這些細微的變化 在實戰中心裡有點數
2.關於實戰
前面先是給大家潑了一波冷水,但是回歸實戰,雲龍流在實戰中表現要暫時優於被削後的暴劍,無論是手感上還是傷害上。
在獲得烹飪的加持後,陣的cd減少,使得我們能夠 打出這樣的大循環 陣內暴劍 陣外暴劍 陣內暴劍 ... 陣內三雲龍的傷害平均大概在7000+ 優於 目前使人心碎的暴劍。
在玄九老六的戰鬥中 p2之前我的秒傷沒有下過600 之後是因為 要躲球 不能打出滿劍意雲龍才掉下來的 起手爆發 我可以保持20s內900+ 1分鐘內 700+
在這裡要額外說一句 關於烹飪
傳統暴劍流吃烹飪的提升僅僅是傷害上的
而雲龍流吃烹飪的提升是全方位的 手感/傷害
各位一定要有這樣的認知 才能保持良好的心態 如果你追求一個 很高的 木樁 請提升裝備
3.很(chao)有(ji)趣(fan)的問題
1.劍影cd剛轉好 buff還剩5s 雲龍我剛剛打出去 現在沒有劍意 只有真氣 我該怎麼辦?
打玄凝 直到 身上 劍意數量 + 劍影數量 >= 5 然後暴劍 雲龍
2.劍影cd轉的比陣快 buff還剩5s 我該怎麼辦?
先打1+1 第二發雲龍後接陣,之後正常看臉
3.劍影buff不小心斷了/劍影Buff不小心沒疊滿怎麼辦?
劍影留痕buff在3層/4層都可以勉強接受(其實完全接受不了),觀察下一次劍影凝神cd留劍意打1+1
4.我想打陣中4雲龍怎麼辦?
找個帶清溯玄陣的飛星小哥哥/小姐姐綁定你陪他/她打木樁打到天亮 你就能摸明白飛星的陣的cd 其實很匹配雲龍流的循環 只要稍微 更改一下自己的技能優先順序 就能穩定匹配(大霧)
5.想起來了,這種場景也很常見 劍意沒滿五層 但是劍意有四把以上 劍影cd剛轉好 buff還剩3s 怎麼辦?
直接打3星或4星雲龍後接暴劍 打 0.8+1
6.還有一種情況 差不多這樣的:滿劍意,劍影凝神剛用過,陣還有3-5s左右,羽鶴搖層數在1-2,如果打出雲龍擊,陣轉好了但是沒有滿劍意無法打出1+1,如果不打出5星雲龍陣的cd浪費了,這種情況怎麼辦?打1-2格劍意的雲龍嘛?
我的建議是 打雲龍快速打完羽鶴接玄凝等滿劍意後 進入 開陣循環 這樣劍影也能在陣內cd
更新更新更新7.真氣光了滿劍影只有羽鶴 暴劍馬上cd 這個gcd我不打羽鶴沒有事情做 我該怎麼辦?
看劍影數量若大於5,普攻 劍影數量若小於5 打羽鶴直到 劍意數量 + 劍影數量 大於 5
他喵的 忘記了星蘊了 對不住對不住!!!!
星蘊和星蘊特技
其中閑意可以在特定Boss中換成驅散 這個沒辦法 群怪場景最後一個點出五雲籠煙式 老生常談
星蘊 我等級不高 劍意優先吧基礎的屬性加成能點的都點了 但是高星蘊下 應該優先點下面的
烹飪的重要性
魚膾/扇尾雲霧羹/松鼠桂魚 + 魚香肉絲 + 江都蛋湯 + 椰蓉月餅
誰用誰知道
黑科技
本人玄九團是盟會親友團奶是雙司命奶 我給她們做了大量的烹飪 py了她們的會心摩羅實測可以疊加 那酸爽 比暴劍舒服不要太多
玄九指南文字版
下個cd放視頻
儘管木樁表現不佳神虹在玄九的表現我認為是有競爭力的
老1到老5 無爆發 有烹飪 老6 有爆發 有烹飪
老1
木樁,難受的地方有兩點:
1.暴劍時刮到開盾的狐玉藻 GG
2.你在讀雲龍的時候,侍道大哥給您套上了慢動作
不建議帶自己驅散,稍微duliu一點,喊一下親切可愛的奶媽
老2
雖然不是看dps的boss,轉火輕鬆,(不像暴劍 如果選錯了目標的話 秒傷gg)但是打起來還是有點煩,中點名排黑水的話,請打三段雲龍,時間絕對來得及,偷的yipi
暗奴的黑雨請適當規避,如果不想規避,請開減傷,一直站在黑水裡的是蠢虹
老3
絕對是比暴劍還好發揮的boss,站在場地中央當重機槍,突突突就完事兒了,所有技能幾乎不需要大走位,御劍行不需要,py到摩羅,帶上雲行絕坐上輪椅你就是大哥,小怪出了 用繁爽落蹭一下,陣內還是雲龍傷害可觀,記得你的主力輸出還是Boss小怪隨便毛一下就好
dps500以下屬於不合格(吹牛pi)
老4
木樁,你只要p2不犯蠢會過紅圈,幾乎沒什麼難受的地方,全團擊飛 第一時間解控回原位 分攤時開減傷站藍圈重疊位並讀繁爽落分攤回原位放出,哦,可能有一點:每次遠程擊飛都是你我能怎麼辦我也很無奈啊
老5
體現神虹功能性的Boss,我全程帶拉人(被拉第一時間解控原地雲龍然後走回原位)帶跳劈帶紅斧子(走的時候 繁爽落代替雲龍擊) 秒傷也不會下400,多看t位置 人群位置,選擇適當站位,小怪出了 他們根本毛不過你的,繁爽落邊蓄力 邊走 邊溜斧 暴劍選擇 能刮到小怪的位置(不強求),這操作 秀
老6
各大dps實力的試金石,雲龍流和暴劍流都很舒服,p1和木樁沒差,不需要躲球,只需要保證附近沒人開減傷單抗即可(不開請py奶媽),如果boss向你衝鋒 不需要躲 倒地瞬間解控,幾乎0損失(掌握好時機)p1打得好秒傷以我目前的屬性能到600+。
p2首先躲彈幕 建議節奏如下: 玄凝2 左移 羽鶴 右移 三雲龍 左移 玄凝2 右移 ...... 以此類推保秒傷 掌握不好雲龍節奏的 繁爽落代替 其實就算下來了也沒關係,第二波雙葯爆發又能把你送上去
需要注意的點 是 留好減傷技能,因為我們還是要單抗球, boss 衝鋒需要注意麵向,你不躲,就是菜
群怪指南
暴劍的朋友們 還在為了只能單體不能群的尷尬所困擾嗎,來 試試雲龍吧!
雲龍流的群體傷害幾乎是與目前的T1大哥們難分伯仲的
無論是爆發群還是長時間的高強度群,雲龍流 蓄力時間短 輸出頻率高的特點 使得本流派在群怪的場景中表現突出
尤其是靈車突破
具體循環:(因人而異看你手感 不會差很多)
1.繁霜落起手 下陣 玄凝三連 接羽鶴到五劍意 繁霜落 (兩玄凝)暴劍 繁霜落 之後就是 有劍意繁霜落 沒劍意 玄凝羽鶴
2.繁霜落 接三羽鶴 2玄凝 繁霜落下陣 三連 暴劍 繁霜落 玄凝x n 繁霜落 之後就是 有劍意繁霜落 沒劍意 玄凝羽鶴
在群怪的環境下 一次玄凝幾乎必回劍意 所以要多打玄凝劍
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