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漫威遊戲創意總監:《漫威蜘蛛俠》就是「漫威遊戲的鋼鐵俠」

自《漫威蜘蛛俠》發售到現在的幾周里,有關本作的討論熱度一直很高,再加上發售3天330萬的銷量和不錯的評價,《漫威蜘蛛俠》儼然成為了索尼當前最炙手可熱的遊戲 IP。而對於漫威,《漫威蜘蛛俠》也是十分重要的存在,在漫威遊戲創意總監 Bill Rosemann 看來,《漫威蜘蛛俠》之於漫威遊戲,就如同《鋼鐵俠》之於漫威電影宇宙。

「這個視頻中我最喜歡的部分,就是 Bryan Intihar(Insomniac Games 創意總監)將《漫威蜘蛛俠》描述為「漫威遊戲的鋼鐵俠」的時候,這就是我們對本作的看法,」漫威遊戲創意總監 Bill Rosemann 在評論 GameSpot 的採訪視頻時說道,「(就像《鋼鐵俠》)打開了漫威電影宇宙,《漫威蜘蛛俠》也打開了漫威主機遊戲的新紀元。」

的確,《鋼鐵俠》是第一部將漫威宇宙帶入現實電影世界的漫畫,漫威之後又通過十年努力構建了一個龐大的電影宇宙,而結合 Rosemann「《漫威蜘蛛俠》打開了漫威主機遊戲的新紀元 」的說法,漫威顯然對構建一個全新的遊戲宇宙有一個同樣宏偉的計劃。有了《漫威蜘蛛俠》的珠玉在前,我們也可以期待漫威在未來帶來基於漫畫的優質超級英雄遊戲。


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