天助AMD,i5 8400已經淪為智商檢測U
講真,想當初i5 8400散片進入千元之內價位的時候,我感覺AMD的銳龍處理器的銷售前景真的有些尷尬,因為這樣性能和定價簡直就不打算給AMD任何活路,可intel第八代酷睿如今漲價漲得這麼瘋狂,實在大大出乎人們的意料。截止目前,i5 8400散片突破1700大關似乎是早晚的事,近乎翻倍的價格讓其從一顆炙手可熱的超性價比CPU活脫脫成了智商檢測U。
所以!現在!似乎沒有任何理由阻擋大夥入手6核12線程的AMD銳龍R5 2600了。
說來也奇怪,intel的處理器波動如此巨大,但AMD似乎沒有受到什麼影響,如今一顆散片i5 8400的價格基本與AMD R5 2600盒裝和B450主板的套裝價格持平,相比起來,平台規格更高、價位更低,完全沒有理由阻擋大家出手AMD銳龍了。
主板是入手了微星B450戰斧,標準的ATX設計,全板的供電、用料和做工都很出色。
即使不購買帶X的版本,R5 2600依舊可以很暢快的進行超頻。
微星B450戰斧採用了6相供電,每相供電都使用了兩上兩下4個MOSFET,這樣的供電設計是跟微星X470 Gaming M7 AC是同樣的。可見該款主板對於供電的重視。
遊戲軍火庫系列主板的外觀一如既往的軍事風,微星B450 TOMAHAWK也不例外,無論是PCB上的花紋,還是擴展散熱設計的多層金屬散熱片,都帶有濃濃的迷彩裝甲味道。
PCI插槽方面,主PCIe 3.0 x16插槽進行了金屬加固,不但對介面是一種保護,更是對性能的保障。主板支持2路AMD CrossFire技術,想要組建超高性能雙A卡平台,也能輕鬆實現。
處理器底座的下方,有著一個Turbo M.2插槽,適用於PCIe或SATA協議的SSD,長度支持範圍為2242/2260/2280/22110,傳輸速度最高可達32Gb/s,不過有一點必須注意的是,當使用Turbo M.2插槽時,主板上的SATA5和SATA6介面將不可用。
在測試中,顯卡使用的微星的GTX1060 GAMING X 6G顯卡,是目前中高端顯卡中炙手可熱的一款產品。
微星的GTX1060 GAMING X除了相比公版更好的供電設計、更高的核心頻率之外,在散熱上的設計簡直是完整的高端卡再現,完全是微星1080Ti的散熱規格照搬而來,極其厚道。
外觀設計很激進,紅黑色的配色充滿血腥色調和肌肉感。
顯卡散熱風扇直徑達到250px,引流扇葉可以增加進風量而傳統扇葉增強向下風壓。這種設計可以比普通風扇帶來更高的風壓,根據微星透露提升幅度高達22%!TORX 2.0風扇採用雙滾珠軸承,使用壽命上比傳統的油封軸承風扇要更長一些。
首先是CINEBENCH R15,R5 2600即使在不超頻的情況,整體優勢還是比較明顯的,其憑藉線程翻倍的優勢,多線程性能得分幾乎是大比分領先,雖說OpenGL弱了一些,但是CPU得分高了30%以上,差距明顯。在《怪物獵人》這款遊戲中,R5 2600整體相比i5 8400展現出了更多優勢。
遊戲採用2560*1440的2K解析度普及率已經比較高,把8400和2600在同一畫面時的數據整合在一張圖片里。並在遊戲中檢測運行的FPS數值和CPU佔用率。
如今的新款遊戲不比當年,多線程似乎沒什麼太大的優勢,而目前各類遊戲公司對多核、多線程的優化,無疑讓CPU的各個線程的利用率更高,2600的12個線程全部加以利用並且利用率比較均勻,反觀8400由於可用線程少,所以每個核心的佔用率都比2600要高很多。
對於《怪物獵人》這款遊戲而言,多核多線程CPU的優勢很明顯,8400在後期還能繼續壓榨的性能依舊非常有限。而銳龍R5 2600似乎還有滿滿的能量。
在測試中,R5 2600展現出來的性能相比i5 8400更加出彩,而且受到CPU的影響,搭配顯卡後,i5 8400平台相比R5 2600平台的遊戲幀數要更低。按當前國內的行情來看,I5散片已經徹底淪為智商檢測U,價格如此離譜已經難以讓人接受。所以,即將入手新機的玩家們,不必再等待了,直接入手全新銳龍平台是最好的選擇。