從概念到落地,釋放VR+教育的洪荒之力~
原標題:從概念到落地,釋放VR+教育的洪荒之力~
能想像嗎
走進虛擬現實教室
戴上VR眼鏡、手套
建築系的學生可以看到
書本上的三角函數公式變成立體的橋樑
醫學院的學生可以看到
血液在血管里流動
癌細胞怎樣在人體里生長、變異
幾張小紙片,透過攝像頭捕捉,在屏幕上呈現出來,紙片上就多了蠟燭、凸透鏡和成像板。像變魔術一般,孩子們將紙片在桌面上反覆移動,隨間距變化,顯示屏上的「蠟燭」就呈現出正像、倒像和虛像,甚至連蠟燭、透鏡和成像板之間的距離,都一清二楚地顯示在屏幕上。還記得嗎?這是初中物理課的凸透鏡成像實驗。不同的是,這場實驗不需要真實的蠟燭、透鏡和光源,卻一樣可以動手得到同樣的結果。
VR教育可以用在很多領域,不僅是中小學基礎學科教育,在高等教育、職業教育、科普教育中也有很好的應用價值。無論是哪個學科哪個領域,只要其知識能用可視化形式展現,尤其是現實生活中不能展示的,或者展示成本較高、效果不好的,它就適於用VR技術。目前看,宇宙宇航、大氣與航空、人體醫學、植物與農業、地球與海洋、機器人與新材料等自然科學工程領域應用的效果尤其好。
這是因為通過VR技術,可以根據實際需要擴展或壓縮時間、空間,比如在真實環境中需要幾個月才能看到結果的豌豆實驗,或是爆炸、原子反應等瞬間;在真實世界中很難用肉眼觀察到的分子、原子結構,或是浩渺的太陽系、銀河系空間,都可以通過虛擬環境呈現。「這能給人以直觀展示,而不再是抽象的、概念上的認知,這就是虛擬現實教育最大的好處——帶給學習者沉浸式的直觀體驗。VR進入教學,結合遊戲化學習、情景化學習、協作學習、在線教育等多種手段,能夠有效解決許多以前根本無法解決的教育問題,激發學生主動學習的興趣。
讓學習更安全
除了知識和信息上的直觀感知與獲取,VR技術通過模擬真實環境,讓學生進行模擬操作,這對一些在實際操作中成本較高、或較大危險性的職業教育領域中有廣泛的應用前景。
利用VR技術培養職業的水上摩托車騎手,通過VR手段模擬出海浪衝擊車身的感覺,讓學習者在實地駕駛之前,就能在虛擬現實教室里,對水上摩托車有一種直觀感受,以降低實地教學存在的駕駛風險。同樣,培養醫學院的學生做手術,或是飛機、火車駕駛員等等,都可以用上VR技術手段,在日本等國也已經有了類似的嘗試。
必須指出的是,在教育領域,無論是VR抑或其他信息技術,都只是教學的工具和手段,虛擬體驗永遠代替不了真實。特別是在實操性很強的職業教育、技術教育領域,VR只是輔助手段,就像開飛機、開火車,我們可以利用VR技術,在教室里完成對基本操作的模擬,但因為這些活動,在實操環節會遇到各種各樣虛擬環境無法模擬的狀況,仍需要在真實環境中演練。
讓學習更主動
戴上VR眼鏡,握住手柄,跟著英語老師進入虛擬的非洲大草原,邊學英語,邊和長頸鹿比身高,量大象的長鼻子,看遠處奔跑的犀牛、獅子……通過使用VR技術裝備,老師和學生可以共同進入虛擬場景進行「實地」教學活動,「好玩」、「有趣」,是孩子體驗之後的普遍評價。英語學習是一種技能訓練,運用VR技術,通過模擬的方式幫助學生在一個自然逼真的環境下去直接參与、互動,更能激發學習者的學習興趣,也更有利於他的記憶。
VR進入教學,結合遊戲化學習、情景化學習、協作學習、在線教育等多種手段,能夠有效解決許多以前根本無法解決的教育問題,激發學生主動學習的興趣。比如,通過VR教育,在實現人與機器的交流、通過網路進行人與人之間交流的同時,還能夠在某種程度上實現教學的遊戲性,讓教育真正做到寓教於樂。
崑崙VR認為,作為新興事物,VR教育在實踐和推廣中,也不可避免地遇到了一些現實問題。在VR教育領域,硬體技術其實遠遠走在內容前端,很多VR教育產品的學科教育與技術融合程度比較低,真正的學科教育專家、一線教師無法參與到VR教育課程、教育產品的開發設計中來,大大影響了VR教學的質量。VR教育的前景無疑是光明的,但我們也要用理性的、審慎的眼光去看待新技術的發展,如何使用、用對、用好它,還需要長時間的思考和探索。虛擬現實對真實世界的衝擊,以及由此引發的人際、心理問題,或許都會隨這項技術的成熟,成為更為現實的社會問題,這也值得所有致力於從事VR教育領域的人思考。
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