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如何用適配器使VirtualLink介面顯卡支持Oculus Rift頭

原標題:如何用適配器使VirtualLink介面顯卡支持Oculus Rift頭


文章相關引用及參考:映維網

VirtualLink旨在減少和簡化當今VR頭顯設置的笨重且繁多的數據線。

映維網 2018年09月26日)根據一名Reddit用戶TheDecn的測試,英偉達GeForce RTX 2080的USB-C VirtualLink埠能夠流暢支持Oculus Rift頭顯。為了做到這一點,TheDecn採用了蘋果的USB-C Digital AV Multiport Adapter適配器來將OculusRift連接至RTX 2080的VirtualLink埠,並發現系統能夠完美運行(這是因為初代Rift仍有多條數據線,所以需要一個適配器,但已經證明確實可以通過一個埠來實現所需數據的傳輸)。目前沒有用戶表示有任何不良問題的存在。


這位用戶表示,他在更換顯卡並重新安裝驅動式注意到USB-C驅動的存在,然後就萌生了上述嘗試的想法。他寫道:


「所以你只需要重新安裝最新的驅動包即可。如果你在更新至新顯卡前進行了更新,USB-C驅動將不會安裝,因為原來的顯卡不存在這個埠。當我將1070更換成2080後,我使用GeForce Experience來重新安裝驅動,並在列表中注意到USB-C驅動。這時我想到了為什麼不試試那樣做呢,因為我一直以為那個埠不能啟用。」


英偉達最初在8月正式發售最新的RTX系列,並宣布所有的GeForce RTX顯卡都將為VirtualLink VR連接器提供硬體支持。VirtualLink則是於7月宣布,是專為VR頭顯設計的連接標準,由VR領域的主要參與者聯合制定,包括英偉達,AMD,Valve,微軟和Oculus。

這個連接器基於USB-C,可通過單個埠提供高帶寬數據傳輸,旨在減少和簡化當今VR系統笨重且繁多的數據線與埠設置。

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