當前位置:
首頁 > 遊戲 > 職業視角上來看,爐石傳說控制卡組難度最低?

職業視角上來看,爐石傳說控制卡組難度最低?

以下是世界冠軍tom60229關於快攻和控制以及一丁點OTK的論述,而這也是一個千古難題,許許多多的玩家認為控制更需要思考,也有的說快攻並不無腦,我們來看看職業玩家會有什麼樣的看法,這或許會改變我們很多看法。

原文:算你們運氣好,剛醒來吃午餐很閑,其實很多時候不能看分類來說難不難,每個分類都有比較簡單的牌組,但我實在很受不了一堆人說控制很難。

控制每一場之間的變化簡單到爆炸,控制通常每一個對戰都只考你的大局觀,大局觀是啥,大概就是奇數戰打藍龍德要每一回合疊甲疊死他疲勞贏這種東西,這東西你知道了之後這個對局打下去根本沒啥選項,控制只是煩在他打內戰的時候很浪費時間。

快攻每一場的大局觀都是在被別人反打前乾死對面,可是打德的時候你要不要防TC防單解防散播?你們以為每一場每一種手牌都可以防喔?很多手牌都只能硬著頭皮當對面沒有解但又有很多手牌可以一直防。要看對面起手留什麼打過什麼東西現在優不優勢(自己手牌長怎樣/對面出牌成長速度),也就是快攻每一場要處理的都是細節細節每一場的變化性都很大。

當然也不是只有這種二分法,真的最難的牌組一直都是OTK跟特殊勝利類型的東西,狼人戰,以前的任務賊(現在索尼雅跟科科偏智障)疲勞戰之類的,是真的常常每一回合都可以想到爆炸也不知道對不對,話說回來職業選手之間討論最常有歧異的也是快攻對戰,就是OTK大家平常好像也偏懶得討論(笑)。

結論:OTK>快攻>中速>控制,當然這是個人感覺啦

看到這裡,不知各位是怎麼想的呢?控制卡組真的是最簡單的卡組嗎?

喜歡這篇文章嗎?立刻分享出去讓更多人知道吧!

本站內容充實豐富,博大精深,小編精選每日熱門資訊,隨時更新,點擊「搶先收到最新資訊」瀏覽吧!


請您繼續閱讀更多來自 爐石傳說掌游寶 的精彩文章:

主播卡組推薦7/05:宇宙術/星界德/LOW薩/換家德

TAG:爐石傳說掌游寶 |