8月全球遊戲收入:魔獸世界收入1.61億美元,LOL創4年新低
9月26日消息,據美國市場研究公司SuperData發布的最新月度全球數字遊戲市場報告顯示,在今年8月份,所有平台(PC、主機和移動平台)的數字遊戲銷售收入比去年同期上升了7%。
SuperData表示,《魔獸世界》等付費PC遊戲和以《堡壘之夜》為代表的F2P主機遊戲是全球數字遊戲收入增長的主要推手。F2P PC遊戲和社交遊戲的收入同比則出現了小幅度的下滑。
根據SuperData的估算,得益於新資料片「爭霸艾澤拉斯」的發布,《魔獸世界》在8月份的收入達到了1.61億美元。作為一款2004年發售的網遊,《魔獸世界》吸引了一批鐵杆玩家,並憑藉其訂閱和付費資料片模式持續暢銷。在8月份,《魔獸世界》在全球PC平台數字遊戲排行榜上排名第二,僅次於《地下城與勇士》。
《英雄聯盟》在8月份的收入比去年同期下降了21%,創下了自2014年以來的單月收入最低紀錄。不過,SuperData沒有對《英雄聯盟》收入下降的原因進行任何分析。
《堡壘之夜》是8月份主機平台數字收入最高的遊戲,SuperData稱這款大逃殺遊戲在所有平台都很火爆,不過在主機端所面臨的競爭壓力更小。作為《堡壘之夜》的主要競爭對手,《絕地求生》目前登陸的主機平台只有Xbox One,而《堡壘之夜》則已登陸PS4和Xbox One。
《怪物獵人:世界》於8月8日登陸PC平台,截止到目前累計銷量已經突破200萬份。另外,《Madden NFL 19》自從8月10日發售以來,在PS4和Xbox One平台的數字銷量達到了66.4萬份。
在移動平台,《王者榮耀》是8月份全球收入最高的遊戲作品。值得一提的是,《王者榮耀》海外版已於今天登陸Switch平台。
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