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關於對「妖精的尾巴」實力體系崩壞的說明

對於大家說妖尾戰力崩壞實際上我想說這在漫畫小說的長篇連載中都是很容易出現的。

因為編輯部的催更導致即使你有很好的構思,不錯的立意什麼也會不斷的消耗光,逐漸的開始落入俗套,所以導致這些漫畫或者小說出現前期很好看,後期不精彩,結尾瞎寫瞎畫的情況。

關於對「妖精的尾巴」實力體系崩壞的說明

而又由於不斷的更新,必須出現新的敵人和更強的戰力,更大的衝突,這樣對於戰力在前期沒有十分完善設定的漫畫(如妖尾)就會出現戰鬥力的崩壞,即使戰力有著不錯的設定但是場地的設計失誤(如死神)也會給大家一種戰力沒什麼變化的感覺,即使場地有變化前期也有很好的戰鬥力設定,但是一旦後期發生衝突,高端戰力一起出現,也會給大家產生一種前期吹得震天響的角色也沒什麼強力的感覺(如斗破,後期斗尊遍地走,斗宗不如狗),所以戰力的設定真的非常考究,需要在開始創作之前就要把整個作品的內容都要大致羅列出來,就如同寫詳細提綱一般。

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同時還要考慮到如果長篇連載編輯部對於內容及連載的要求(比如死神曾傳言藍染之後,久保本來想完結,但是編輯部不讓,所以只能繼續畫下去,這也可能是導致後期戰力崩壞的外部原因之一)。

關於對「妖精的尾巴」實力體系崩壞的說明

對於這點就不得不提海賊,尾田的海賊戰力設定真的是非常不錯,雖然也有人說什麼霸氣前期沒有後期加的。。。

關於對「妖精的尾巴」實力體系崩壞的說明

但是不得不說這加入的拔高的戰力在前期有所體現,所以導致大家可以接受,畢竟看漫畫的人又不都是考據黨,只要較為合理,大家也是能接受的。而且,尾田的戰力劃分與實力進步是非常明顯。

關於對「妖精的尾巴」實力體系崩壞的說明

而妖尾戰力劃分與實力進步是我看過的長篇漫畫里最不明顯的,主角們實力波動極大,這也導致大家對於打敗多強的對手只能通過背景介紹的得知,這也是出現大家所說的:妖尾里再厲害的角色結果也就是被一拳打飛的命,這一想法的來源之一;因為大家對於納茲他們的對手究竟有多強沒有任何的參照,不像海賊里有四皇七武海,火影里有幾大影和對應的幾大反派。

關於對「妖精的尾巴」實力體系崩壞的說明

這些原因最終導致妖尾的最後真島想快速完結,用之前一樣的套路描寫最終決戰,所有原因交織在一起,給人以極大的不適。

這算是我追妖尾這麼多年的一些小總結,謝謝大家觀看。

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