那些年,我們一起追過的網遊
以《俠客行》為代表的文字網路遊戲開創了中國網路遊戲的「史前文明」時期,混沌的年代,卻為中國網遊日後的高速發展埋下了伏筆。之後的網路圖形遊戲《萬王之王》、《魔力寶貝》等遊戲都曾紅極一時。曆數中國網路遊戲走過的這十幾個年頭,伴隨著我們走過了的青春歲月。有這麼些網遊,他們在中國網遊史上刻下了不可磨滅的印記。
十年一覺遊戲夢
《傳奇》、《奇蹟》領風騷
《傳奇》,在韓國國內並非超一流的遊戲,卻在中國大放異彩,被不少理性人士稱為互聯網上的「毒癮」,它一度讓無數國人為之瘋狂。不少學生因《傳奇》而荒廢了學業,不少工人因《傳奇》而無心作業,同樣有不少人從《傳奇》開始學會了打字,《傳奇》使得單機遊戲的遊戲廳逐步轉變成真正意義上的網吧。《傳奇》,改變了一代人的互聯網生活。
曾經打開這個門的時候,那個背景音樂確實很讓人熱血啊……
當然傳奇也給我們留下了各種回憶,各種傳奇。相信每個人心中都有屬於自己的那一份傳奇。
當時唯一能在人氣方面和《傳奇》媲美的是《奇蹟》,當年《傳奇》和《奇蹟》幾乎壟斷了中國網遊市場,不過最終《奇蹟》因外掛泛濫而飲恨網遊圈,不少《奇蹟》迷因此而黯然神傷。
十年磨一劍
魔獸、永恆之塔受追捧
暴雪出品,必屬精品。這句網遊迷間廣為流傳的話足見暴雪在網遊界的地位。無論是單機遊戲星際爭霸、魔獸爭霸以及新近推出的星際爭霸2都大獲成功,而暴雪推出7年多的《魔獸世界》雖然逐漸走下了神壇,但是這絲毫不會改變其一直被模仿,從未被超越的狀態。宏偉的製作,亮麗的場景,連貫舒暢的歷史基礎,細膩舒心的配樂,《魔獸世界》無愧於暴雪十年磨一劍的經典之作,無愧於世界第一網遊的稱號。
2005年4月26日晚上10點,魔獸向中國打開了大門.至今也已經有13年之久.任然有不少玩家在其中征戰著,2016年推出的電影魔獸,更是狂收一筆!由此可見魔獸在玩家心中不可取代的地位!為了部落,為了聯盟!獸人永不為奴!
《永恆之塔》是在MMORPG領域具有豐富經驗的韓國廠商NPSOFT嘔心之作,在畫面以及打鬥等方面頗具加分點,遊戲尚未推出便紅極一時,後終因外掛以及遊戲內容等問題逐漸衰落。
千年億人武俠夢
《九陰》《劍三》扛國產大旗
縱觀國內人氣之作,從2D的《傳奇》、《奇蹟》到3D的《魔獸世界》、《永恆之塔》,無不都是外國網遊。在中國經歷高速發展的同時,中國網遊界也略顯浮躁,大家都習慣於中國式快餐文化。但是以《劍網3》以及《九陰真經》為代表的武俠題材網遊開創了全新的中華武俠表現方式。兩者將中華武俠文化與網路遊戲完美結合,將武俠文化以全新的形式真實呈現。遊戲蝸牛的《九陰真經》更是在產品尚未推出之際便已將版權出售至歐洲、美洲等十幾個國家和地區,在傳播中國武俠文化以及展現中國網遊企業研發能力方面具有重大意義。
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