通關100遍都玩不膩的ARPG情懷大作《地牢圍攻2》
《地牢圍攻2》是2005年Gas Powered Games 發布的一款奇幻風格的RPG冒險遊戲,本作採用了全新的技能樹系統,某些超高階段技能由破壞力超強的必殺技和奧義,往往能夠一發逆轉局勢。在戰鬥過程中也可以根據情況的轉變你所控制的角色,當你無法攻擊到遠處的敵人時,就可以從操作戰士轉為操作魔法師。聽著還不錯哈,下面,小編就介紹下這部遊戲。
《地牢圍攻2》
遊戲故事仍然發生在Aranna大陸,遊戲中,玩家扮演的仍然是一個僱傭兵,並且可以自己設定人物的性別、種族、外形屬性等。還可以選擇不同的難度,而且在通關之後還可以用原來的人物換個難度再玩一遍,實際上,遊戲只推薦高等級人物才去嘗試最高難度,否則變態的怪物會讓你非常非常鬱悶。完成這些設置後,遊戲就可以開始了。
《地牢圍攻2》比前作有更多的故事性和角色扮演成分,而且故事的風格還多少帶有一些《博得之門》的味道。全新的RPG風格對話系統極大地改善了遊戲性,對同一個問題可以選擇不同的回答,把談話的引向其他方向。遊戲還通過其他一些改進賦予角色更多的個性。這一次,你會發現遊戲里有更多的事情可以做。遊戲中引入了一個全新的任務系統,你可以一次接下幾個任務留到以後慢慢完成,這會讓你有興趣到處走走看看,而不至於淪落為嗜血成性的變態殺手。
關卡的設計給了玩家更大的自由度,但遊戲進程仍舊是直線式的,你還是要沿著故事主線把遊戲進行下去。不過,遊戲提供了更多的分支情節,在各種各樣的次要任務中你會遇到比以往更加難以應付的事情
本作繼承了前作操作簡單的優點,控制方面還是以滑鼠為主,在地圖上點一下滑鼠你的人物就會自己走過去,戰鬥時你要做的就是狂點滑鼠右鍵,和按「H」鍵加血這麼簡單。很多工作電腦都會幫你自動完成,例如你接受的所有任務信息都會在日誌里自動分類保存,拾起物品會自動裝備到角色身上。
《地牢圍攻2》里仍然會出現種類相當多的裝備,比如短劍一個門類,下面就有很多不同品種,每件武器還有諸如「鏽蝕的」之類的不同狀態,這還不算那些五花八門的魔法短劍,它們的變化更多。一些魔法裝備會帶有附加傷害,另一些則會提高人物屬性。你可以買上一頭小毛驢,讓它幫你馱著那一大堆家什,自己身上則只帶些必要的物品,如果你足夠勤快的話,可以隨時回城,把多餘的東西賣掉換錢。
本作中,遊戲的技能系統被徹底的改頭換面,採用了新的技能樹系統,玩家可以很方便地讓自己的人物朝自己理想的方向發展,不論是見血封喉的雙手劍士,還是皮糙肉厚的肉盾,一切皆有可能。因為技能點的分配相當自由,所以遊戲中可以體驗下不同人物風格多玩幾遍。遊戲里提供了三種職業:戰士,弓箭手,法師,這和前作是一樣的,每種職業都有獨特的技能,武器,護甲,可以多去嘗試體不同的職業。
遊戲開始時,你只能帶一個跟班,但只要隨便找個旅店老闆,花上一大筆錢,就能提高小隊的人數上限了,當你有了上幾個手下時,那主角就不必在怪獸叢中孤軍奮戰了。你還可以控制小隊里的任何一個角色,同時給其他人下一些簡單的命令,比如叫他們「regroup」他們就會跟著你,戰鬥中讓他們保護你,或者模仿你的行動,條命令在需要集中火力的時候會很有用。
如果你在戰鬥中被幹掉,會有幾種不同的選擇,僅僅是被打暈了倒在地上,你會慢慢醒過來。但如果你或者你的兄弟被幹掉了,可以用復活捲軸馬上復活過來,否則只有到最近的城裡去復活,而且還要把所有的裝備和25%的黃金丟在你的屍體上。你可以叫一個「Guild of Death」的成員幫你取回裝備,不過黃金就沒了,所以還是要自己去撿回屍體吧。
遊戲中還增強了寵物系統。前作中玩家可以購買動物用來馱運裝備,而本作中各種動物除了可以馱東西外還具備了戰鬥能力,可以協助玩家戰鬥,你還可以讓動物穿上各種裝備,提升某方面屬性。此外本作中敵人AI將會有很大程度的提高,怪物之間會有「合作模式」,他們會相互幫忙、相互治療、施展輔助性魔法,並且會根據實際情況採用不同戰術。而玩家所操縱的團隊也會更好的協作,玩家可以在戰鬥開始前設定各個角色的AI類型,例如防守型、攻擊型等,在戰鬥過程中他們就會按照實現設定的行為方式進行戰鬥,你還可以讓他們模仿你的動作。
總的來說,《地牢圍攻2》在幾乎所有方面都有很大的提高,遊戲3D畫面做的非常出色,戰鬥場面非常激烈,技能、戰鬥技巧也非常豐富,是一款不錯的RPG遊戲。
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