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索尼開放跨平台聯機後,業內都有什麼樣的反應?

在堅持許久之後,索尼終於在昨晚宣布開放《堡壘之夜》及其它遊戲的跨平台聯機功能,而業內的遊戲廠商也都陸續開始對索尼的舉動作出回應。

首先是微軟,在 PlayStation 官推宣布開放跨平台聯機後,Xbox 官推很快就送上了掌聲:

同時,一位微軟的發言人通過 IGN 發布了聲明:

  我們應當給予玩家和他人一起遊玩想要的遊戲的機會。無論是與我們的合作夥伴一起,提供《火箭聯盟》《堡壘之夜》的跨平台遊戲,或是《我的世界》的跨設備遊戲,我們都支持讓更多人在新的平台玩得開心。我們也很樂意讓 PS4 玩家加入到《我的世界》生態系統中,但目前我們沒有更多消息可以向大家分享。

作為跨平台聯機遊戲的代表,《火箭聯盟》的開發商Psyonix 自然對開放跨平台聯機無比支持,發行副總裁Jeremy Dunham 在推特上表示開發商對此非常高興,但同時他們仍在等待索尼進一步的消息。

除了一些與當前跨平台遊戲直接相關的廠商,坐擁《守望先鋒》《命運》等多平台遊戲的業內巨頭動視暴雪同樣給出了回應:

我們的《爐石傳說》已經擁有了很好的跨平台體驗,我們的社區也證明了這很有吸引力。要確認我們的其它遊戲能否支持跨平台,我們和平台方都還有許多要做的工作,因此接下來的測試中,我們會對跨平台功能可能會給我們的玩家、遊戲帶來什麼樣的潛在影響進行評估。

與動視一樣,EA 也對跨平台聯機很感興趣,早在7月份,CEO Andrew Wilson 就表示過,他們正在考慮旗下遊戲的跨平台聯機:「我們正在研究如何為重要的系列遊戲提供跨平台聯機……我們認為這是我們未來發展規劃的一個重要部分,無論是將移動遊戲帶上主機和 PC,還是讓玩家在移動端遊玩主機、PC遊戲。我對我們在這方面的未來期望很高。」

目前,索尼只確認了《堡壘之夜》一款支持跨平台聯機的遊戲,但這顯然只是暫時的,在平台方與廠商的共同努力下,我們可能很快就會迎來一波跨平台聯機遊戲大潮。

來源:IGN&GameSpot


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