國外版的「重生之xx」,那些遊戲廠商起名時最愛用的詞
我們對某一個系列遊戲,一般都習慣用序號來給遊戲命名,例如《生化危機123》這樣,然而如今很多遊戲,特別是那些系列作品比較多的作品都慢慢放棄了序號命名,轉而使用副標題,像是大家熟悉的《COD》打從4代開始就不再使用需用序號,轉而開始使用 二戰,黑色行動這樣的副標題。
而在副標題上,許多的遊戲都會出現撞名的情況,我們就來盤點一下那些廠商們在起名時最喜歡用的詞吧~
崛起 Rise
遊戲:古墓麗影 崛起
英文:Rise of the Tomb Raider
遊戲:合金裝備崛起 復仇
英文:Metal Gear Rising - Revengeance
(一個感覺有倆副標題的遊戲,說起來複仇這個詞似乎也撞的比較多?)、
遊戲:崛起-羅馬之子
英文:RYSE - Son of Rome
崛起這個詞,emmmm...可能更多是代表製作人的願望吧
撞名指數:☆☆
奧德賽Odyssey
遊戲:超級馬里奧 奧德賽
英文:Super Mario Odyssey
遊戲:刺客信條 奧德賽
英文名稱:Assassin"s Creed Odyssey
遊戲:仙境傳說 奧德賽
英文:Ragnarok Odyssey
(吐槽一句..仙境傳說的英文是Ragnarok,也就是諸神黃昏,來自北歐神話,而奧德賽是來自希臘神話體系.. 這個遊戲到底是鬧哪樣)
奧德賽的詞源出處是《荷馬史詩--奧德賽》,主要情節是描述英雄海上冒險的故事,冒險的題材幾乎可以套用在80%的遊戲上。
撞名指數:☆☆
暗影shadow
遊戲:古墓麗影 暗影
英文:shadow of tomb raider
遊戲:中土世界 暗影戰爭
英文:Middle-earth - Shadow Of War
遊戲:殺戮地帶 暗影墜落
英文:KillZone - Shadow fall
SHADOW這個詞自身就帶著一點點的中二氣質,用這個詞做副標題,大多在遊戲內容會有一些陰暗向。
撞名指數:☆☆☆
無限 Infinite
遊戲:光環 無限
英文:Halo Infinite
遊戲:漫威VS卡普空 無限
英文:Marvel vs. Capcom - Infinite
遊戲:使命召喚 無限戰爭
英文:Call of Duty - Infinite Warfare
遊戲:生化奇兵 無限
英文:BioShock Infinite
無限用的就比較多了,不過在AKA玩過的遊戲里,覺的只有《生化奇兵 無限》最配得上無限這個詞,平行時空,時間穿越,造成的無限循環的題材,太適合這個詞了
撞名指數:☆☆☆☆
起源Origin
遊戲:刺客信條 起源
英文:Assassin"s Creed Origins
遊戲:蝙蝠俠 阿卡姆起源
英文:Batman Arkham Origins
遊戲:龍騰世紀 起源
英文:Dragon Age - Origins
遊戲:雷曼 起源
英文:Rayman Origins
遊戲:伊蘇 起源
英文:Ys Origin
起源 絕對是遊戲起名撞名率最高的詞,但凡遊戲後續劇本不好寫了,就乾脆來個前傳,然後命名起源,相似的命名方式還有0
撞名指數:☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆
以上,我是AKA君,都看到這了,有氣質的你不加個關注么~?