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AR手游《行屍走肉:我們的世界》營收達800萬美元,和弩哥共存亡

原標題:AR手游《行屍走肉:我們的世界》營收達800萬美元,和弩哥共存亡


AR手游《行屍走肉:我們的世界》營收達800萬美元


近日,據Sensor Tower的數據報告顯示,芬蘭手游公司開發的AR手游《行屍走肉:我們的世界》在上線近兩個月的時間裡,取得了超800萬美元的全球營收,下載量突破170萬。《行屍走肉:我們的世界》的玩法類似於《Pokémon GO》,通過手機在現實場景中搜尋寶藏和擊殺殭屍,該作現已登陸iOS與安卓雙平台。


VRPinea獨家點評:快來和弩哥並肩作戰吧!

谷歌Daydream VR更新,將支持安卓App、6DoF手柄及透視功能

近日,谷歌宣布將繼續推動Daydream VR平台向前發展,擴大其應用支持範圍和設備可用性。谷歌為此推出了三個被描述為「試驗」的新功能,以供開發者進行測試。它將Android應用程序支持添加到所有Daydream設備中,而聯想Mirage Solo則獲得了6DoF控制器支持和透視功能。


VRPinea獨家點評:安卓App可以在VR中直接被打開,開發者這下子方便了!

Magic Leap與醫療技術廠商Brainlab達成合作協議


日前,醫療軟體與硬體廠商Brainlab宣布與Magic Leap達成戰略合作夥伴關係。雙方將研發一款操作系統,將Brainlab的數據管理、雲計算、可視化和逐數據處理軟體,和Magic Leap的空間計算與體驗平台結合在一起。據悉,Magic Leap和Brainlab的操作系統將向有興趣開發醫療空間計算應用的第三方開放。


VRPinea獨家點評:Magic Leap最近頻繁和不同領域的廠商達成合作協議,布局很大啊。

聯手眾多VR團隊,沉浸式畫廊sp[a]ce舉辦第五屆XR藝術展


近日,沉浸式畫廊sp[a]ce宣布,將舉辦第五屆展覽「空間現實:藝術家探索XR的未來」(Spatial Reality: Artists Explore the Future of XR)。sp[a]ce將聯手眾多VR團隊,欲打造世界上最大的VR/AR/MR藝術展。據悉,sp[a]ce畫廊位於美國加州帕薩迪納,本次展覽將展出超過20位世界級藝術家的大作。


VRPinea獨家點評:XR在空間上的優勢將會給藝術帶來全新的想法。

網易影核宣布拿下《Beat Saber》中國代理權


今日,網易影核正式宣布拿下熱門音樂VR遊戲《Beat Saber》的中國代理權。網易影核表示,將進一步推動《Beat Saber》線下版本的普及,給玩家帶來不一樣的街機體驗。同時還將與網易雲音樂社區進行連接。

VRPine獨家點評:一大波有趣的改編「舞蹈」就要來了!

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