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育碧:《刺客信條:奧德賽》有望成為日本地區最暢銷一作

在過去幾年中,育碧在日本有了一個相當大的進步,通過積極地廣告宣傳終於在這個很難融入的當地市場中佔有一席之地。

儘管在秋葉原Sofmap的巨大廣告牌上很少看到西方遊戲,但育碧的遊戲已經出現了多次,比如《榮耀戰魂》和今年的《刺客信條:奧德賽》(如下圖)。

育碧:《刺客信條:奧德賽》有望成為日本地區最暢銷一作

另外育碧還在日本東京開了一個《刺客信條:奧德賽》主題咖啡館,甚至還邀請到了日本人氣偶像最上摩卡來到現場助陣。

最近外媒DualShockers採訪到了育碧亞洲總經理Manager Steve Miller,問到《刺客信條:奧德賽》在日本有沒有很大機會成功。

Miller回復說:「《刺客信條》在日本有一個核心受眾群體,它也是歐美遊戲在日本最受歡迎的其中一個系列。有很多粉絲喜歡《刺客信條》系列的歷史設定,時尚,建築細節,他們也很欣賞日版遊戲的完整本地化。而這一次,我們除了有男主還有一個可以操作的女主角,所以我覺得《奧德賽》會吸引核心粉絲。

同時《奧德賽》要比之前的《刺客信條》遊戲更加RPG化,因此我們認為這款的魅力將不僅僅吸引核心粉絲,而且也會吸引RPG玩家,我們知道在日本有很多RPG玩家。再加上不同主機的裝機量越來越多,我們認為《刺客信條:奧德賽》很有機會成為日本地區最成功的《刺客信條》。」

外媒DualShockers還問到了育碧為何能開拓日本市場,對此Miller解釋說採用迎合特殊市場的方式去和當地玩家交流十分重要。

「育碧在日本仍然有成長的空間,在亞洲其他國家和地區也是如此,因此育碧有必要在亞洲所有市場投資增加市場份額和打造我們的品牌。我認為如果我們還是採用西方市場宣傳模式和策略來推銷我們的產品的話,我們就不可能成功。

日本和所有亞洲其他地區,有著不同的營銷渠道,不同的營銷日曆,向玩家呈現遊戲的方式也不同。當然社交媒體的火爆意味著你必須去當地和你的粉絲以及有影響力的人交流。此外傾聽當地玩家,將他們的需求反饋給工作室和開發者也極其重要。所有這些都需要一個當地的公關和營銷團隊,致力於當地市場。」

《刺客信條:奧德賽》將於10月5日發售,登陸PC,PS4和Xbox One。

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